📜 Дополнительные рекомендации: Ограничения персонажей, баланс и допустимые расы
Наш ролевой проект - это прежде всего пространство для взаимодействия, развития персонажей и постепенного роста, а не игра про изначально всесильных героев. Мы сознательно уходим от концепции “имбовых” персонажей, чтобы сохранить интерес к игре, честность взаимодействия и атмосферу живого мира.
Важно понимать:
персонаж - это не финальная форма силы, а путь к ней.
Вы приходите в мир не легендой, а тем, кто только может ею стать.
В связи с этим, в ролевой действуют ограничения на силу, способности, размеры и концепцию персонажей.
Персонаж не может быть изначально:
- непобедимым
- бессмертным
- неуязвимым
- лишённым слабостей
- обладающим абсолютными или безграничными способностями
Любая сила должна быть ограничена, уязвима и логично вписана в мир. Если персонаж не оставляет другим игрокам возможности на противодействие - такой персонаж считается нарушающим баланс.
Отдельно обращаем внимание на способности.
Запрещены или жёстко ограничены концепции:
- полное чтение мыслей без условий и ограничений
- абсолютный контроль разума
- непробиваемые щиты или защита без уязвимостей
- мгновенные убийства без возможности реакции
- бесконечная магия без истощения
- способности, игнорирующие действия других игроков
Если вы хотите использовать подобные элементы - они должны быть сильно ограничены (по условиям, частоте, последствиям) и не давать вам полного контроля над ситуацией.
Мы также уходим от концепции персонажей, нарушающих саму основу сеттинга.
- попаданцы с современными знаниями и технологиями
- персонажи, стремящиеся к технологическому скачку (огнестрел, индустриализация и т.п.)
- любые попытки изменить мир в сторону несоответствующего фэнтези-средневекового уровня
Наш мир - это фэнтези. Любые концепции, выбивающиеся из этой атмосферы, будут отклоняться.
Игроки могут создавать как классические, так и авторские расы, но важно понимать, что раса - это не способ обойти баланс.
Большинство стандартных фэнтезийных рас (люди, эльфы, гномы, орки, зверолюди и их вариации) полностью допустимы при соблюдении общих правил баланса.
Допускаются также более сложные или “тёмные” концепции (вампиры, демоны, духи, гибриды и т.п.), но только при условии, что:
- у них есть выраженные слабости
- их сила ограничена
- они не обладают абсолютными преимуществами над другими
Например, если вы играете за вампира - у него должны быть реальные уязвимости. Если за демона - его сила не должна превосходить всё вокруг без ограничений. Если за духа - он должен быть привязан к условиям (место, объект, форма и т.д.).
Отдельная категория - расы и существа, которые нежелательны или запрещены в свободной игре.
- полноценные драконы
- гигантские существа (титаны, колоссы и т.п.)
- боги, полубоги, аватары божеств
- сущности уровня “катастрофы” или “стихии”
- космические, иномировые или концептуальные сущности
- любые формы, изначально превосходящие большинство игроков
Такие персонажиполностью запрещены.
Также вводится ограничение на размеры персонажей.
Персонаж должен оставаться в рамках разумных игровых масштабов.
Сильно превышающие размеры (огромные чудовища, существа в десятки метров и т.д.) не допускаются, так как нарушают взаимодействие с миром и другими игроками.
Ориентир:
персонаж не должен значительно превышать размеры крупного гуманоидного существа.
Любые отклонения - запрещены.
Важно:
создавая персонажа, вы должны понимать не только его силу, но и его ограничения.
- не может проиграть
- не может быть ранен
- не зависит от условий
- не оставляет другим пространства для действий
- он будет признан несбалансированным.
Мы не требуем обязательного оформления анкеты, но ответственность за баланс персонажа лежит на игроке.
Перед началом игры рекомендуем задать себе три вопроса:
Если на них нет чёткого ответа - персонаж, скорее всего, требует доработки.
Администрация оставляет за собой право:
- потребовать корректировку персонажа
- ограничить использование отдельных способностей
- игнорировать действия, нарушающие баланс
- в крайних случаях - запретить использование персонажа
Эти меры направлены не на ограничение творчества, а на сохранение честной, интересной и живой игры для всех участников.
Мы поощряем оригинальность, необычные идеи и авторские расы.
Но помните:
интересный персонаж - это не самый сильный, а тот, с которым есть во что играть.