April 3

📜 Дополнительные рекомендации: Ограничения персонажей, баланс и допустимые расы

Наш ролевой проект - это прежде всего пространство для взаимодействия, развития персонажей и постепенного роста, а не игра про изначально всесильных героев. Мы сознательно уходим от концепции “имбовых” персонажей, чтобы сохранить интерес к игре, честность взаимодействия и атмосферу живого мира.

Важно понимать:
персонаж - это не финальная форма силы, а путь к ней.
Вы приходите в мир не легендой, а тем, кто только может ею стать.


В связи с этим, в ролевой действуют ограничения на силу, способности, размеры и концепцию персонажей.

Персонаж не может быть изначально:

  • непобедимым
  • бессмертным
  • неуязвимым
  • лишённым слабостей
  • обладающим абсолютными или безграничными способностями

Любая сила должна быть ограничена, уязвима и логично вписана в мир. Если персонаж не оставляет другим игрокам возможности на противодействие - такой персонаж считается нарушающим баланс.


Отдельно обращаем внимание на способности.

Запрещены или жёстко ограничены концепции:

  • полное чтение мыслей без условий и ограничений
  • абсолютный контроль разума
  • непробиваемые щиты или защита без уязвимостей
  • мгновенные убийства без возможности реакции
  • бесконечная магия без истощения
  • способности, игнорирующие действия других игроков

Если вы хотите использовать подобные элементы - они должны быть сильно ограничены (по условиям, частоте, последствиям) и не давать вам полного контроля над ситуацией.


Мы также уходим от концепции персонажей, нарушающих саму основу сеттинга.

В ролевой запрещены:

  • попаданцы с современными знаниями и технологиями
  • персонажи, стремящиеся к технологическому скачку (огнестрел, индустриализация и т.п.)
  • любые попытки изменить мир в сторону несоответствующего фэнтези-средневекового уровня

Наш мир - это фэнтези. Любые концепции, выбивающиеся из этой атмосферы, будут отклоняться.


Теперь о расах.

Игроки могут создавать как классические, так и авторские расы, но важно понимать, что раса - это не способ обойти баланс.

Есть категории допустимости:

Большинство стандартных фэнтезийных рас (люди, эльфы, гномы, орки, зверолюди и их вариации) полностью допустимы при соблюдении общих правил баланса.

Допускаются также более сложные или “тёмные” концепции (вампиры, демоны, духи, гибриды и т.п.), но только при условии, что:

  • у них есть выраженные слабости
  • их сила ограничена
  • они не обладают абсолютными преимуществами над другими

Например, если вы играете за вампира - у него должны быть реальные уязвимости. Если за демона - его сила не должна превосходить всё вокруг без ограничений. Если за духа - он должен быть привязан к условиям (место, объект, форма и т.д.).


Отдельная категория - расы и существа, которые нежелательны или запрещены в свободной игре.

К ним относятся:

  • полноценные драконы
  • гигантские существа (титаны, колоссы и т.п.)
  • боги, полубоги, аватары божеств
  • сущности уровня “катастрофы” или “стихии”
  • космические, иномировые или концептуальные сущности
  • любые формы, изначально превосходящие большинство игроков

Такие персонажиполностью запрещены.


Также вводится ограничение на размеры персонажей.

Персонаж должен оставаться в рамках разумных игровых масштабов.
Сильно превышающие размеры (огромные чудовища, существа в десятки метров и т.д.) не допускаются, так как нарушают взаимодействие с миром и другими игроками.

Ориентир:
персонаж не должен значительно превышать размеры крупного гуманоидного существа.
Любые отклонения - запрещены.


Важно:
создавая персонажа, вы должны понимать не только его силу, но и его ограничения.

Если ваш персонаж:

  • не может проиграть
  • не может быть ранен
  • не зависит от условий
  • не оставляет другим пространства для действий

- он будет признан несбалансированным.


Мы не требуем обязательного оформления анкеты, но ответственность за баланс персонажа лежит на игроке.

Перед началом игры рекомендуем задать себе три вопроса:

  • в чём моя сила?
  • в чём моя слабость?
  • почему меня можно победить?

Если на них нет чёткого ответа - персонаж, скорее всего, требует доработки.


Администрация оставляет за собой право:

  • потребовать корректировку персонажа
  • ограничить использование отдельных способностей
  • игнорировать действия, нарушающие баланс
  • в крайних случаях - запретить использование персонажа

Эти меры направлены не на ограничение творчества, а на сохранение честной, интересной и живой игры для всех участников.


Мы поощряем оригинальность, необычные идеи и авторские расы.
Но помните:
интересный персонаж - это не самый сильный, а тот, с которым есть во что играть.