Навыки арранкаров
Защитный пассивный навык Арранкаров. Работает как броня, защищая от ранений, но не нейтрализует ударный урон.
0 поинтов в уровень ФР – способно защитить лишь от лёгких не глубоких атак.
2 поинта в уровень ФР – способно защитить от средней и высокой тяжести атак, делая кожу непробиваемой для режущего типа атак.
3 поинта в уровень ФР – способно защитить от средней и высокой тяжести атак режущего типа, а также от техник режущего типа, таких как Гетсуга Теншоу.
Концентрированный луч духовной энергии. Уровень влияет на мощь, радиус поражения и тип Серо.
0 поинтов в уровень КР – Серо не отличается мощностью и радиусом поражения, однако легко способно сносить простые строения.
1 поинт в уровень КР – Серо имеет узкий радиус поражения, однако может нанести пронзающий неплохой урон.
2 поинта в уровень КР – Радиус Серо необычайно велик, однако выходная мощность достаточно слаба и оставит лишь сильные ожоги на цели. Есть возможность использовать особые типы серо: начиная с 6 Эспады и выше – Гран Рей Серо; начиная с 4 Эспады – возможность создания своего собственного Серо.
3 поинта в уровень КР – Серо имеет широкий радиус поражения и выходную мощность. Есть возможность использовать особые типы серо: начиная с 8 Эспады – Гран Рей
Зависит от влитых поинтов в КР. Просто смотрите выше в зависимость КР, и находите, что творится с Техникой Перемещения. Все максимально просто.
Используя Рейреку во время своего "воя", Арранкары способны использовать его в качестве оглушающей атаки для отвлечения противника или даже для разрушения окрестных построек.
0 поинтов в уровень КР – радиус распространения ограничен 10 метрами вокруг Арранкара, сам вой не может иметь каких-либо свойств, помимо оглушения.
1 поинт в уровень КР – радиус распространения ограничен 30 метрами вокруг Арранкара, сам вой может иметь разрушительное свойство Балы, помимо оглушения.
3 поинта в уровень КР – радиус распространения ограничен 75 метрами вокруг Арранкара, сам вой может иметь различные свойства, в зависимости от типа и количества вложенной реацу, даже освобождать других Арранкаров от каких-либо негативных эффектов, а также оглушает.
Поглощение духовной энергии из существ с низким Уровнем Реацу. Доступен всем Арранкарам, обладающим 1 Уровнем КР.
Более быстрый в применении атакующий навык Арранкаров, чем Серо. Основная цель Бала в нанесении ударного урона.
0 поинтов в уровень КР – Бала не наносит никакого урона и просто отталкивает цель на пару метров.
1 поинт в уровень КР – Бала наносит лёгкий ударный урон по цели и отталкивает цель на 5-6 метров.
2 поинта в уровень КР – Бала наносит средний ударный урон по цели и отталкивает цель на 10-15 метров.
3 поинта в уровень КР – Бала наносит высокий ударный и легкий проникающий урон по цели и отталкивает цель на 20-30 метров.
Навык, дающий Арранкарам возможность открывать разломы между мирами. Вариативность использования растет с каждым влитым в КР уровнем.
0 поинтов в уровень КР – Арранкар способен открыть лишь одну обычную Гарганту.
1 поинт в уровень КР – Арранкар способен открыть до 3 обычных Гаргант.
2 поинта в уровень КР – Арранкар способен открыть до 6 Гаргант и наделить некоторые свойством вещания, для использования её, как экрана.
3 поинта в уровень КР – Арранкар способен открыть до 10 Гаргант и наделить их свойством вещания, для использования их, как экрана.
Навык позволяет создавать полностью функционального клона за счёт перемещения на большой скорости. Клон способен атаковать и даже принимать атаки на себя, но одновременно может существовать только 3 клона. Доступен всем Арранкарам, обладающим 8 Уровнем КР
Позволяет выборочно трансформировать части тела в Рессурексион. Доступен всем Арранкарам, обладающим 3 Уровнем Способности.