June 13, 2022

КАК ЭТО-GAMEFI?

GameFi – Game (игра) и Finance (финансы). Он применяется для обозначения блокчейн-проектов, позволяющих монетизировать игровой опыт.

GameFi – это один из инновационных трендов в области криптовалютных технологий. Проекты данного тренда начали стремительно развиваться в 2020, когда большинство мира закрыли дома, наедине с желанием потратить свободное время. Основная причина их роста заключается в новых возможностях заработка инвесторов и обычных игроков. Импульс роста произошел за счет активного внедрения технологий DeFi и NFT. Первыми примерами GameFi можно назвать ранние серверы Minecraft, интегрированные с блокчейном биткоина, Gambit.com, онлайн-игры, например Bombermine, и одноранговые сервисы, с помощью которых геймеры монетизируют свои услуги.

Основные отличия от традиционных игр:

Игровые проекты GameFi запускаются в реестре блокчейна, что позволяет игрокам по-настоящему владеть внутриигровыми предметами. В отличие от традиционных игр, в которые играют только ради удовольствия, GameFi даёт игрокам возможность зарабатывать. Криптоигры с возможностью заработка, полностью меняют игровую индустрию, давая внутриигровым покупкам реальную ценность.
Проекты GameFi, как правило, имеют несколько общих черт:Аватары, территория, костюмы, оружие, золото, жетоны, домашние животные и другие внутриигровые предметы представлены в виде NFT — невзаимозаменяемых цифровых токенов, которые подтверждают право собственности на эти предметы. Игроки приобретают эти объекты в процессе игры и могут торговать ими на рынках NFT или обменивать их на крипту, которую, в свою очередь, можно обменять на фиатные деньги. Также игроки, для большего заработка, улучшают персонажей, сдают землю и здания в аренду или сражаются в турнирах.

У индустрии есть и другие преимущества. Например, стейкинг, майнинг ликвидности, криптофермерство и другие DeFi-концепты, постепенно входящие в проекты GameFi. Всё это создаёт ещё больше способов получения пассивного дохода для инвестора. В итоге, сфера GameFi стала местом заработка криптоактивов для пользователей со всего мира. Уже есть много людей, которые заменили свою прежнюю работу активностью в сегменте геймифицированных финансов.

Будущее и дальнейшее развитие тренда.

GameFi быстро растёт, а общая рыночная капитализация ведущих блокчейн-игр превысила 17 миллиардов долларов. Но, учитывая огромные размеры игровой индустрии, общий рынок предлагает ещё больше возможностей для роста.
Гейминг успел стать полноценной индустрией с миллионами вовлеченных пользователей. Сейчас быстро набирает популярность сфера децентрализованных финансов, токенизация объектов, метавселенная, ну и конечно Move To Earn. В индустрии GameFi объединены все эти направления.

Цифровая эпоха постепенно приходит на смену индустриальной. Виртуальная реальность в скором времени может заменить людям классические места работы. Все больше верится в то, что термин «геймер» станет названием самой популярной профессии нового этапа столетия. Все идет к тому, что будут появляться игры с более продуманным и развитым экшеном, где миллионы игроков смогут столкнуться в сражении и получать за победу криптовалюту.

Введение.

Геймеры давно научились монетизировать внутриигровую деятельность. Один из очевидных способов — стриминг. Утечка данных сервиса Twitch в октябре 2021 года показала, что популярные стримеры зарабатывают сотни тысяч долларов в месяц.

Среди других вариантов — продажа скинов (внутриигровых предметов) на сторонних площадках, торговля учетными записями, а также бустинг и различные услуги по достижению игровых ценностей. По данным Irish Tech News, оборот торговли игровыми ценностями - более 50 млрд $. Не стоит также списывать со счетов киберспорт — размер этого рынка превысил $1 млрд.

Однако некоторые из подобных практик, например, торговлю аккаунтами, издатели видеоигр считают неправомерными, а шанс попасть на про-сцену или стать популярным стримером у рядовых игроков низкий.

Геймификация дохода после появления GameFi.

Модель P2E(играй, чтобы заработать) использует блокчейн, чтобы предоставить геймерам права на безраздельное владение цифровыми предметами. Пользователям не нужны «костыли» для монетизации своей деятельности. Все, что нужно делать, — играть и генерировать ценность, которую затем можно реализовать по своему усмотрению.
Примеры проектов вроде Axie Infinity показали, что играя, можно заработать даже на дом. А Stepn - что можно не только поддерживать свое физическое здоровье, но и заработать за несколько минут активной работы столько, сколько кому-то нужно зарабатывать целый день, сидя в офисе. Однако размер этого дохода сильно варьируется в зависимости от токеномики конкретной игры, действий самих пользователей и состояния рынка.

Кто может заработать? И сколько?

Коротко — все. Но точный доход подсчитать достаточно трудно.

Заработок сильно зависит от общерыночной картины, эффективности и удачи игрока, а также времени, которое он готов уделять процессу. На доход также влияют награды и ограничения, устанавливаемые разработчиками.

Например, в Axie Infinity действия игрока ограничены «энергией» — ресурсом, который расходуется для каждой PvP или PvE-битвы и полностью восстанавливается в начале нового дня. Количество энергии зависит от размера коллекции существ. Подобную концепцию также использует Stepn. Если у вас только один обычный кроссовок, то вы будете вынуждены довольствоваться 2 зарядами энергии. А вот если у вас будет 3 обычных кроссовка, то получите дополнительные 2 энергии в сутки(В сумме 2+2 = 4).

Заработок в P2E-проектах также напрямую зависит от инвестиций геймеров. Редкие боевые существа в Axie Infinity или корабли и экипировка высокого уровня в Star Atlas увеличивают доход владельца, но стоят больших денег. Это повышает порог входа для новичков. Одним из возможных вариантов для начинающих игроков является вступление в гильдию — организацию, которая спонсирует деятельность участников в обмен на часть их заработка, либо способствует их деятельности иными способами.

Немного о гильдиях.

Гильдия — это организованная группа людей, объединившихся вокруг схожих экономических интересов и ради достижения общих целей. В традиционных играх, гильдии обычно создаются геймерами, имеющими различные архетипы персонажей, для выполнения определенных задач вроде покорения босса/прохождения миссии.
GameFi-гильдии ориентированы на максимизацию прибыли от P2E-проекта. Их можно сравнить с киберспортивными организациями, которые нанимают пул опытных игроков и обеспечивают их всем необходимым для участия в мероприятиях в обмен на процент от призовых. Порог входа в некоторых P2E-проектах достаточно высок.

Токеномика.

GameFi-проекты — это не просто игры, в которых можно зарабатывать деньги. В основе успешных представителей сегмента, лежат сложные экономические модели, определяющие, как будут распределяться ресурсы.

Стоящие за блокчейн-играми студии нацелены на получение прибыли. Кроме того, чистый приток средств необходим самим проектам для развития. Разработчики находятся в постоянном поиске баланса между захватывающим игровым опытом и системой стимулов, заставляющей пользователей инвестировать в продукт время и деньги.

По словам аналитика криптопродуктов в Andreessen Horowitz Карры Ву, поведенческая экономика предполагает, что есть четыре движущие силы, формирующие базовую архитектуру человеческой мотивации:

  • стремление приобретать (токены, NFT);
  • стремление к социальным связям (друзья, гильдии, ДАО);
  • стремление изобретать (создание контента);
  • стремление защищать (территории, идеология, сражения).

Подчеркну, что возможность реализоваться в данных направлениях важна не только для геймплея, но и для экономики игры. Помимо удержания пользователей разработчикам важно выстроить такую экономическую модель, которая не развалится при масштабировании проекта. Малое количество вариантов использования токенов внутри игры побуждает геймеров продавать активы на внешнем рынке, что неминуемо ведет к снижению их цены. Поэтому разработчики стараются расширить список «экономических поглотителей».

Как выбирать игру?

Основные критерии выбора качественного блокчейн-проекта – это его токеномика и техническая составляющая. С точки зрения инвестиций токеномика является очень важным компонентом фундаментального анализа. Она описывает базовые экономические характеристики цифрового токена:

  • зачем он нужен;
  • как работает;
  • насколько активно используется;
  • как распределяется общая эмиссия.

Основная задача токеномики заключается в определении ценности криптовалютного актива. Благодаря такой аналитике инвестор может точно оценить перспективность токена перед покупкой. Например, в некоторых проектах активы берутся в качестве залога. Также они могут использоваться для обеспечения различных процессов внутри игры (развитие персонажа, улучшение оружия, выращивание урожая и т.д.).

Техническая составляющая – это сложность, продуманность игры и ее стабильность. Если игровой процесс слишком неудобный и не подходит большому количеству пользователей, то развить подобный проект будет непросто. Сложности с продвижением возникнут и при наличии различных глюков и сбоев. Там, где речь идет о цифровых деньгах, все должно быть надежно.

Еще одним важным фактором стабильного роста популярности игры является грамотное и постоянное продвижение в социальных сетях. Поэтому есть смысл перейти на аккаунты компании и посмотреть на уровень активности пользователей – лайки, комментарии, количество подписчиков. Чем больше людей вовлекается в игру, тем дороже будут ее внутренние токены и предметы.

Также при выборе игры вам стоит задать себе еще два вопроса: будет ли это интересно и будет ли это нужно людям. Если ответ на оба - "да", то при прочих равных такой проект явно стоит большего внимания, чем тот, где хотя бы один ответ - не твердое, уверенное "да", а какое-нибудь "возможно".

Рискованная инвестиция?

GameFi-токены крайне волатильны — их ценность сильно зависит от общерыночной ситуации и сетевого эффекта, который при ошибочных действиях команды проекта способен сработать и в негативном ключе. Из-за этого потенциальная окупаемость инвестиций может внезапно снизиться, и для того, чтобы отбить даже первоначальные вложения, потребуется значительное время.

Это сравнительно молодой сектор, в котором еще нет по-настоящему крупных AAA-проектов. Поскольку речь идет об играх, в первую очередь они должны быть увлекательными. Существующие же P2E-продукты являются нишевыми.

Вывод.

В целом, большинство экспертов ожидает, что объем привлеченной в сегмент GameFi криптовалюты будет стабильно расти. И это должно произойти благодаря тому, что в индустрию придет большое количество крупных инвесторов. Поэтому очевидна высокая вероятность того, что сегмент GameFi в ближайшие несколько лет продемонстрирует сильный рост.