February 17, 2022

Новый снапшот с Warden

Изменения

• Скалк-сенсор снова добавлен в меню творческого режима.
• Скалк-сенсор теперь всегда активируется, когда на них наступают, даже когда они крадутся.
• Скалк-сенсор теперь можно получить только с помощью Шёлкового касания, в противном случае с него просто выпадет опыт.

Древний город

• Строения древнего города появляются в биоме Темных глубин.
• В сундуках, охраняемых скалк сенсорами и крикунами, вы можете найти новые чары «Быстрая скрытность».
• Вы также можете найти здесь новый таинственный блок под названием Reinforced Deepslate, который нельзя получить в в режиме выживания.
• Мобы не появляются в древних городах.
• Структуры древнего города простираются далеко за пределы биома Темных глубин, даже если они начинаются там.
• Водоносные горизонты могут иногда пересекаться со структурами Древнего города и затапливать/разрушать большие куски города.

Тьма
• Новый эффект, уникальный для Вардена и Скалк Визгуна, который поразит вас, когда вы поблизости.
• Понижает гамму до эквивалента «Moody» при наличии этого эффекта.
• Периодическими импульсами будет снижать общую яркость мира, так что тьма будет подкрадываться к источникам света.
• Когда рядом Варден, факелы будут важнее, чем когда-либо!
• В меню «Параметры» добавлен новый ползунок специальных возможностей под названием «Эффект темноты». Он определяет, насколько темным становится эффект Тьмы, когда его дает вам Варден или Скалк Визгун, но не влияет на расстояние тумана.

Чар «Быстрая скрытность»

• Это зачарование можно найти исключительно в сундуках в Древних городах, и имеет 3 уровня.
• При применении увеличивает скорость передвижения при приседании.
• Можно применить только к ботинкам и нельзя сочетать с чарами скорость души и ледоходом.

Варден

• Так же, как скалк сенсор, эти ужасающие существа используют вибрации как средство навигации в окружающей среде.
• Когда вибраций недостаточно, они также будут использовать обоняние, чтобы выследить свою добычу — вы можете наблюдать, как они обнюхивают свое окружение, чтобы приблизиться к ничего не подозревающим игрокам и мобам.
• Чтобы не добавлять к их множеству способов обнаружить вас, старайтесь не подходить слишком близко! Если вы столкнетесь с Варденом, он вас заметит
• В Глубокой Тьме Стражи повсюду — их просто не видно. Они дремлют у вас под ногами и выкапывают только тогда, когда достаточное количество крикунов-скалка предупредят их о вашем присутствии.
• Следите за своим шагом: чем больше вибраций обнаружит Варден, тем злее он станет. Вы можете услышать и увидеть это по тому, как быстро бьются души в его груди.
• Как только моб преодолеет порог гнева Вардена, он встанет лицом к своей добыче и зарычит, прежде чем атаковать.
Однако, если вы не дадите Стражу замечать вас или злиться в течение 60 секунд, он закопается под землю и исчезнет.

• У них особое взаимодействие с брошенными снарядами

• Если Страж получит две вибрации снаряда в течение 5 секунд друг от друга, он станет злее на стрелка.

• Если Страж получит вибрацию снаряда более чем через 5 секунд после последнего снаряда, он не станет злее на стрелка.

• Это позволяет стратегически отвлекать Стража, не раздражая его, пока вы берете добычу из ближайших сундуков.

• К сожалению для всех игроков, Стражи также отключает щиты, когда бьет их кулаками.

• Он не бросают добычу

Внимание снапшот является экспериментальным чтобы получить его нужно скачать это zip file и перенести его в папку version

Источник