Большая подборка курсов по вебдизайну за 2020-21 год
[Елена Панюкова] Иллюстратор с нуля 2.0 (Профессиональный) (2021)
Описание:
- Курс предназначен для людей, которые уже умеют работать в Иллюстраторе.
- В данном курсе рассматривается профессиональная техника работы.
- Рассматриваются максимально эффективные приемы.
- Все уроки снабжены практическими примерами и заданиями для закрепления пройденного.
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА
Раздел 1. Вводный раздел
Урок 1 . Видео о курсе
В вводном уроке мы рассмотрим курс, его преимущества. Рассмотрим процесс обучения, а также разберем какими навыками необходимо обладать.
Раздел 2. Профессиональные методы рисования в Иллюстраторе
Урок 1 . Круглый узор
В данном уроке мы научимся работать с полярными сетками, научимся рисовать круглые узоры. Много времени в уроке уделяется командам поворота и отражения. Также дается новая полезная команда - повторить предыдущее действие.
[Елена Панюкова] Полный курс Corel Draw с нуля. Стартовый + Продвинутый (2021)
Описание:
Полный курс Corel Draw. С нуля до продвинутого уровня.
На протяжении 30 занятий вы освоите Корел, начиная с самых азов до самых продвинутых техник работы. Все уроки снабжены домашними заданиями.
Вы покупаете не просто набор видео уроков, а получаете уникальную авторскую систему обучения Corel Draw.
Вы получаете своего личного преподавателя, с которым имеете онлайн связь. Он придет вам на помощь и объяснит все сложные моменты.
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА
Раздел 1. Введение
Урок 1 . Вводный урок
В этом уроке мы рассмотрим работу с курсом, преимущества данного курса и некоторые моменты дальнейшего обучения.
Урок 2 . Векторная и растровая графика
В данном уроке мы рассмотрим отличия векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки.
[Archdialog Online] [Ирина Киреева] Дизайн как с картинки: выигрышные приёмы и типичные ошибки (2021)
Описание:
Мы узнаем, какими средствами и приемами можно существенно улучшить дизайн, а какими, наоборот, всё ухудшить? К каким средствам вы можете прибегнуть, чтобы получить дизайн как из глянцевого журнала?
Ведь предусмотреть любую из проблем заранее – гораздо дешевле, чем исправлять ее по факту.
В программе вебинара:
- Столярные изделия — где подвох
- Свет и его недостаток в помещении
- Неправильное размещение розеток и выключателей
- Разная отделка комнат — уместо ли
- Места для хранения
- Зонирование пространства
- Работа с цветом
- Предметы декора, и почему без них интерьеры не живые
- Бюджет и его перерасчет
[Сергей Праздничнов] Game Design (2021)
Описание:
Научись профессионально воплощать идеи в жизнь.
Подход к созданию игр в ААА-проектах
Кто такой Геймдизайнер
Именно от геймдизайнера зависит, во что будет играть игрок и как он будет в это играть.
Геймдизайнер — это специалист на стыке творчества и инженерии, ответственный за создание нужного игрового опыта.
О чем курс
Мы научим тебя всем навыкам, необходимым геймдизайнеру — от генерирования идей и создания прототипов до работы с документацией и расчёта баланса.
Эти навыки универсальны: они пригодятся и инди-разработчику, и профессиональному геймдизайнеру в AAA-проекте.
От тебя потребуется лишь желание придумывать механики и воплощать свои идеи в жизнь. Мы научим
и тому, и другому — причём научим делать это не по наитию, а профессионально. Пройдя курс, ты научишься работать над игрой так, как это делают специалисты в крупнейших студиях мира.
[Владимир Шипилов] Основы трехмерного моделирования (2021)
Описание:
Основы трехмерного моделирования, краткий курс 3D-леттеринга в программе Cinema 4D. Цель интенсива — создать базу для дальнейшего изучения инструмента трехмерной графики, пройти самые первые и сложные шаги в 3D-моделировании.
Начнем с разбора интерфейса, но будем затрагивать только самые важные/нужные функции. Для участия достаточно базовых знаний программы Cinema 4D и векторного редактора Adobe Illustrator или большого желания их изучить.
Кому подойдет
- Начинающим 3D-дизайнерам и интересующимся моушн-дизайном.
- Профессионалам, работающим с 2D-графикой и желающим перенести ее в объемные композиции.
- Дизайнерам, ищущим новый инструмент за пределами среды Adobe.
[Диана Матисова] [Home Digital School] Курс цифрового рисунка (2021)
Описание:
Совместно с действующим 2D-художником Дианой Матисовой запустили курс "Цифровой рисунок"
Наш курс — качественная основа и отличный старт для будущих CG-художников. Мы обучаем цифровому рисунку с нуля.
Портфолио, которое сформируете на курсе, поможет устроиться на работу в ближайшие полгода после обучения.
Преподаватель курса - Диана Матисова. Более 7 лет рисует в Photoshop и развивается, как художник в CG-индустрии. Более года работает в студии Creative Mobile Games и участвует в создание мобильных игр (например, Zoocraft).
ДЛЯ КОГО НАШ КУРС?
Для всех, кто хочет научиться рисовать с нуля. Программа разработана так, чтобы вы могли создать свое продающее портфолио постепенно, от легкого к сложному. На консультациях мы не дадим вам опустить руки и сдаться, даже если у вас будет что-то не получаться!
Для специалистов с опытом, которые хотят улучшить свой уровень. С вами мы сможем рисовать более сложные работы.
Для тех, кто хочет начать карьеру в CG-индустрии, принимая участие при создание мобильных приложений, игр и сайтов. Преподаватель поделится личным опытом, расскажет какие есть требования к художникам. Также, по итогу курса вы нарисуете то, что рисуют художники в Гейм-студиях.
[Вольница] [Сергей Маслов] Пробуждение Автора (v.2) (2021)
Описание:
Курс Сергея Маслова «Пробуждение Автора v.2» — это третий поток курса с продвинутой программой обучения для тех, кто уже имеет опыт использования After Effects и Cinema 4D. Это высшая школа для моушен дизайнеров и арт директоров.
О чем этот курс?
На протяжении 2,5 месяцев (с 23 января по 10 апреля) вы будете обучаться приемам работы с цветом, научитесь создавать историю освещением, как это делали великие художники прошлого, освоите средства, которые придадут вашим работам глубину и выразительность.
Использование боке, глубины резкости, хроматических аберраций позволит вашим работам выглядеть современными и быть востребованными на рынке.
Мы будем работать с мощнейшим инструментом Xpresso в Cinema 4D и рендером Redshift.
Они дадут возможность добиваться «дорогой» картинки за относительно короткое время.
Очень важную часть курса Пробуждение Автора занимает работа со звуком. Звук — это то, что подарит вашим работам душу, а постобработка картинки в After Effects доведет их до идеала.
[Художник Online] [Ксения Шевчук] Цифровая графика в Photoshop: ПРОдолжение (2021)
На продвинутом курсе мы будем еще глубже изучать тон и фактуры, поговорим о перспективе и освещении, научимся управлять впечатлением от картинки, изменяя ее цветовую схему. Большое внимание уделяется композиции: вы поймете, как сделать ее интересной, как добиться грамотного взаимодействия объектов.
[Инна Гревцева] Учимся рисовать стикеры в Photoshop (2020)
Описание:
Cтикеры − мощный инструмент, отражающий эмоции человека. Один стикер способен заменить целое предложение, а пять стикеров "оживят" сообщество, развлекут и повысят лояльность аудитории.
День 1 РИСУЕМ ЭСКИЗ
Разбираем Техническое Задание и «синхронизацию» с заказчиком
Оцениваем коммерческий проект, начинаем рисование по этапам
Определяем стиль стикера
Рисуем три вида головы льва: 3/4, анфас и профиль
Проводим анализ и рисуем львенка в одной позе.
День 2 ПРОРИСОВКА СТИКЕРА, ЦВЕТ
Рисуем 4 оставшиеся позы,
Разбираем нюансы и тонкости прорисовки
Добавляем цвет, прорисовываем объем, определяемся, где будут находиться слова.
Получаем дополнительные материалы и записи уроков: все - от поиска референсов до полной прорисовки стикера.
[Аарон Блейз] Основы анимации (2020)
Описание:
В этом всеобъемлющем курсе мастер-аниматор Аарон Блейз («Король Лев», «Брат Медведь», «Мулан») познакомит вас с ключевыми принципами анимации. Этот курс охватывает «12 принципов анимации», впервые предложенных первыми «9 стариками», которые работали непосредственно под руководством Уолта Диснея. Этот курс включает 13 видеоуроков в формате HD
Если вы традиционный аниматор или работаете в области компьютерной анимации, этот курс для вас! Мы знаем, что вы узнаете что-то новое!
[Анна Белоусова] Курс "Графика 2.0" (2020)
Описание:
На этом курсе вы научитесь рисовать практически все, что возможно.
Вас ждет 8 подробных пошаговых уроков на cамые популярные темы: ботаника, food, фрукты, предметы, пейзаж, архитектура, животные, портрет.
Каждый урок содержит пошаговый алгоритм действий, с которым справится даже ребенок.
Очень важно, что к концу курса вы освоите алгоритм действий, благодаря которому сможете рисовать самостоятельно
[Саша Исмаилова] Sketch персонажи (2020)
Описание:
Чему Вы научитесь на марафоне?
✅ Создавать уникальную живую личность на основании ее истории, характера и происхождения
✅ Отражать особенности персонажа в рисунке в стиле скетчинг
✅ Видеть и чувствовать пропорции в портретах без специальных построений
Скетчи учат видеть основное, действовать смело, свободно и спонтанно!
Что будет?
Вас ждут мастер-классы от профессионального художника-иллюстратора, на которых вы нарисуете 3 разных персонажей. Каждый из них обладает своим неповторимым типажом внешности, историей и характером. На мастер-классах вы научитесь отражать все эти особенности персонажей на рисунке.
Для кого этот марафон?
Для всех тех, кто хочет попрактиковаться в скетчинге, создании уникальных персонажей, улучшить свои навыки рисования и провести время с пользой в отличной компании!
[Д.Куандыков, Е.Кондрашина, И.Иванов, С.Морозов, В.Бушуев] OutBlock [XYZ] 2020
Описание:
Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней.
Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все!
Научимся не просто двигать модели по сцене, а вкладывать в них смысл, формировать эмоции и игровой опыт, которые испытывают игроки.
Миссия нашего курса - осознанное проектирование геймплея, посредством одной лишь геометрии и работы с ее восприятием игроком.
Курс максимально сфокусирован на блокаутах (blockout/graybox и тд) - это основной инструмент прототипирования уровней. Самые ранние его итерации, где дизайнер закладывает максимум функционала и ищет решения того как игроки будут взаимодействовать с окружением.
За время курса ты создашь свой прототип игрового уровня. Сформируешь его геймплей, идею, ритм - и сам сможешь в него поиграть.
[Ярослав Шуваев] Дизайн Цифровых Продуктов: UX/UI (2020)
Описание:
Программа курса:
Блок 1. Стратегия цифрового продукта
- Лекция: Введение. Основы дизайна цифровых продуктов
- Лекция: UX/UI - основы пользовательского опыта
- Лекция: Стратегия цифрового продукта
- Мастер-класс: Strategy Canvas
- Мастер-класс: Feature Comparison Matrix
- Мастер-класс: Four Forces
- Демо и разбор результатов студентов
Блок 2. Скоуп цифрового продукта
- Лекция: Скоуп – определение функциональности продукта
- Лекция: Lean Development
- Лекция: Agile
- Мастер-класс: Выделение MVP
- Мастер-класс: User Story Mapping
- Мастер-класс: формирование бэклога
- Демо и разбор результатов студентов