Глава, Глаз и Коготь
Глава — это лидер Крыльев и центральный руководящий орган Города. В своей работе он опирается на поддержку Глаза и Когтя. Хотя они, как правило, не вмешиваются в дела различных Районов, эта троица всегда бдительно следит за событиями, разворачивающимися в Городе, оставаясь зловещей силой на заднем плане.
Общая информация
Глава, Глаз и Коготь — это три структуры, осуществляющие прямое управление корпорациями A, B, и C соответственно, которые расположены в самом центре Города. Глава руководит остальными Крыльями и удерживает контроль над всем Городом, опираясь в своих функциях на Глаз и Коготь.
Обычно Глава не вмешивается напрямую в дела различных Крыльев на территории их собственных Районов. Её главное участие в жизни Города заключается в создании и обеспечении соблюдения правил, связанных с общей этикой. Это проявляется в праве Главы устанавливать Табу Города — им обязаны подчиняться как простые граждане, так и Крылья во всех Районах, поскольку Глава не оставляет нарушителей в живых. Глазу поручено непрерывно следить за жителями Города, а Когтю — разбираться с любыми правонарушителями, казня каждого признанного виновным без какой-либо возможности обжалования приговора. Чтобы гарантировать уважение к своей власти, Глава располагает самой смертоносной военной силой в Городе: всего пары Арбитров и Когтей более чем достаточно, чтобы в одиночку уничтожать целые Крылья и истреблять полчища монстров Окраин, выходя из боя абсолютно невредимыми. Напротив, всё остальное — от бесчеловечных экспериментов до активных попыток использовать феномен Искажения ради разрушения статус-кво — обычно игнорируется.
Несмотря на тотальный контроль Главы над Гнёздами, Подворотни Города могут оказаться трудными для управления из-за прямого противодействия со стороны Пяти Пальцев. Хотя Табу (в особенности те, что связаны с ночью в подворотнях) по-прежнему нельзя нарушать безнаказанно и в этих зонах, усилия Пальцев по удержанию подворотен под своим контролем достаточно ощутимы, поэтому Глава не может легко вмешиваться в их дела.
Этика
Воля Главы формирует облик Города: он обладает властью решать, когда какая-то его часть больше не вписывается в общее видение, и изгонять её за пределы Города. Некоторые предполагают, что подобные решения Главы направлены не на поддержание порядка, а на сохранение идеального образа Города. По этой причине они позволяют существовать различным «Звёздам Города», осознавая их важность для горожан. Это подтверждают и сами агенты Главы, которые называют свою работу развитием «экологии» Города.
Чтобы сохранить это видение, Глава обладает исключительным правом присваивать наивысший уровень опасности по шкале угроз — Impuritas Civitatis, или Нечистоты Города. Этот уровень опасности означает угрозу, которая нарушает этику Города, и её необходимо либо немедленно уничтожить, либо физически выдворить за пределы городских границ.
В определённый момент истории Глава установил, что в черте Города разрешено жить только людям, а существование нелюдей является Табу. Разумные существа, не являвшиеся людьми, были изгнаны из Города на Окраины, а создание любой формы нечеловеческой разумной жизни стало Табу — это ознаменовало начало «эры человечества» в Городе.
В рамках этой политики Глава принял Поправку об этике искусственного интеллекта. Он установил ряд общегородских Табу против создания машин, напоминающих людей, и объявил вне закона как механические копии человеческого тела, так и машины с интеллектом, сопоставимым с человеческим. Похоже, что, как и в случае с другими Табу Города, устранение самого факта нарушения обычно важнее, чем поимка нарушителя. Если несанкционированный разумный ИИ найдёт способ стать человеком, Глава больше не будет считать его существование нарушением Табу.
Примечательно, что это Табу не распространяется на неразумных монстров, таких как Киты Великого Озера или Мусорные Крабы 21-го Района, а также на чудовищных существ человеческого происхождения, вроде Искажений, Аномалий или Кровавых Дьяволов. Нарушает ли существование того или иного создания Табу, в конечном счёте решает сам Глава. Подтверждением этому служит тот факт, что именно Глава запатентовал жидкость и метод, позволяющие создавать Чистильщиков.
Кроме того, Глава издал указ, который устанавливает Табу на воскрешение человека, хотя формы оживления, осуществляемые посредством манипуляций со временем, судя по всему, разрешены.
Глава также ввёл ряд ограничений на создание и распространение огнестрельного оружия, включая лимиты для производящих его Мастерских, и на клонирование людей. Согласно временной шкале корпорации A, двум копиям одного и того же человека разрешено сосуществовать в Городе не более семи дней.
Глава несёт ответственность и за различные другие Табу Города, которые действуют во всех Районах. Среди них: неуплата налогов, вторжение на территорию жилой зоны во время ночи в Подворотнях, ведение наблюдения и записей во время ночи в Подворотнях (включая любые попытки расследования произошедших в это время инцидентов), а также несанкционированное использование запатентованных технологий.
Наказание за нарушение Табу, установленных Главой, заметно отличается от наказания за нарушение локального Табу какого-либо Гнезда, где за виновным обычно охотится лишь небольшое число Охотников за Табу. Нарушение общегородского Табу Главы приравнивается к смертному приговору, а для Крыла оно оборачивается лишением статуса и немедленной ликвидацией.
Глава
Личность Главы совершенно неизвестна, хотя, судя по всему, этот термин относится к группе людей, а не к отдельному человеку. Любые подробности касательно этой личности являются строго охраняемым секретом.
Через корпорацию A. Глава отвечает за выдачу разрешений Крыльям, управление патентами и выплату связанных с ними штрафов, а также за чеканку Ан — валюты, используемой в Городе. Через Глаз Глава также непрерывно наблюдает за жителями Города, уделяя особое внимание деятельности Крыльев и других Корпораций.
Глава полностью контролирует Чистильщиков. Чистильщики обязаны подчиняться своду правил, предоставленному Главой, и подчиняются ему напрямую. Было показано, что Глава использует Чистильщиков для зачистки остатков территории после её уничтожения руками Арбитров и Когтей в качестве наказания за нарушение важного Табу.
Арбитры
Арбитры — это агенты Главы. Усиленные с помощью различных Сингулярностей, Арбитры обладают невероятной мощью, способной сокрушать целые Крылья.
Судя по всему, Арбитры представляют собой специализированное подразделение для борьбы с Нечистотами Города. Об этом свидетельствует отправка Арбитра для зачистки корпорации H после создания нелюдей в лабораториях семьи Конг. Предполагается, что обычно на задание отправляется только один Арбитр во главе группы Когтей.
Арбитры аугментированы Сингулярностями и способны применять их в бою. Их часто можно увидеть использующими «фей» корпорации F. Они также обладают способностью быстро телепортироваться из опасных ситуаций, если посчитают это необходимым. Арбитры обычно имеют человеческую внешность и носят униформу, состоящую из длинных чёрных одеяний с золотыми акцентами и гексагональными узорами.
Если Арбитр лишается своего титула, любые его воспоминания, связанные с секретами Главы, стираются. Это гарантирует безопасность даже самой незначительной информации. Глава также забирает тела бывших или погибших Арбитров — вероятно, для того, чтобы другие фракции не смогли извлечь из них данные. Можно предположить, что эта процедура применяется также к Когтям и Окам, поскольку они тоже посвящены в тайны Главы.
Глаз и Коготь
Наблюдатели
Роль Глаза заключается в том, чтобы следить за жителями Города и выявлять любые угрозы авторитету Главы. Взор Глаза охватывает всю территорию Города, но обычно не выходит за его пределы, если только речь не идет о поиске конкретной угрозы. Его агентов называют Наблюдателями, но их редко именуют просто «Глазами». В отличие от Когтей и Арбитров, Ока не участвуют в физическом бою. Тем не менее, их отправляют вместе с Арбитрами и Когтями, когда те уничтожают угрозы уровня Нечистот Города. В таких случаях Наблюдатели присутствуют на месте в виде неподвижных стеклянных панелей или капсул, контролируя ситуацию на расстоянии.
Коготь
Обязанность Когтя — карать тех, кто нарушает Табу Главы, и стремительно устранять любую угрозу Городу. Палачи являются агентами Когтя и обычно упоминаются просто как «Когти».
Палачи аугментированы самыми разными методами: они имеют протезированные головы и когтистые руки, к которым прикреплены Сыворотки, предположительно использующие различные Сингулярности. Когтей часто можно увидеть применяющими эти Сыворотки для усиления своих способностей во время боя, например:
* Сыворотка K: Позволяет регенерировать, вероятно, создана на основе Сингулярности корпорации K.
* Сыворотка W: По всей видимости, использует Сингулярность корпорации W по искажению пространства.
* Сыворотка R: Возможно, использует Сингулярность корпорации R для усиления атак.
Помимо этого, в их распоряжении, похоже, находится гораздо более широкий спектр Сывороток. Это было заметно во время падения семьи Конг, где один из Когтей использовал способность фиолетовой Сыворотки. Поскольку визуально эта способность фиолетовой Сыворотки отображается в виде следов от когтей, она может быть связана с собственной Сингулярностью корпорации C.
Как и Арбитры, они также обладают способностью телепортироваться в нужную область или из неё при необходимости.
Когтям поручено разбираться с нарушениями менее значительных Табу Города, такими как ликвидация клонов, проживших дольше семидневного лимита. Они также сопровождают Арбитров во время их визитов на места крупных нарушений Табу.