Локации мира Project Moon
Окраины
Окраины — это огромные, пустые пространства, расположенные за пределами Города. Считается, что это неуправляемая, исключительно опасная территория, и жителям Города настоятельно рекомендуется держаться от неё подальше.
Описание
За пределами 25 видимых Районов лежат Окраины — ничейная земля, известная большинству жителей Города как место, куда им ни в коем случае нельзя соваться. Они в основном населены Чистильщиками и брошенными детьми, а также множеством опасных монстров, мало чем отличающихся от Аномалий. Чаще всего Окраины использует сам Глава, превратившая их в свалку для нечеловеческих «нечистот», которые он решает изгнать из Города. Из-за идеалов Главы значительную часть Окраин населяют эти «разумные, мыслящие существа», многие из которых были созданы самим человечеством. Сюда входят загадочные, крайне опасные твари. Благодаря своему разуму и интеллекту некоторые виды (например, Гномы) даже создают на Окраинах собственные функционирующие сообщества.
Точно так же на Окраинах живут и группы людей, выживающие в меру своих возможностей. Взаимодействие между LCB и обитателями Окраин в Интервалло III: «Чудо в 20-м Районе» показывает, что хотя живущие на Окраинах люди крайне оптимистично смотрят на Город, оба этих места полны одинаково глубоких человеческих страданий. В свою очередь, жители Города почти ничего не знают об Окраинах, и мало кто хочет увидеть их своими глазами, отмахиваясь от них как от опасного, запретного места, до краёв заполненного монстрами. Несмотря на это, такие личности, как Демиан, утверждают, что Окраины — куда более лучшее и свободное место, чем Город в целом. Это мнение подтверждают Стефанетта и её спутник в Канто IV, замечая, что Окраины являются домом для «прекрасных и безмятежных существ», и что, возможно, «именно поэтому все пытались о них помалкивать». Более того, исследование Окраин — не такое уж неслыханное дело: известно, что сотрудники Корпорации R используют их вместе с Руинами в качестве зоны для экспедиций. И хотя в конечном итоге у неё остались неприятные воспоминания об Окраинах, Измаил сама имеет опыт путешествий по этой территории.
Помимо нужд Главы, Крылья и их граждане иногда используют Окраины как свалку для нежеланных детей — нередко их оставляют там после экспериментов, проводимых Крылом. После этого возвращение детей из Окраин в Город требует крайне сложной процедуры. Другие же могут счесть Окраины привлекательным местом для обустройства лагеря именно из-за их удалённости от бдительного ока Главы.
Говорят, что на Окраинах расположен лесной массив под названием Чёрный Лес, где Река выходит на поверхность. Кроме того, Окраины пересекаются с Великим Озером, что позволяет таким существам, как Бледный Кит, плавать между ними. Вдоль границы между Окраинами и Городом также курсирует большой поезд.
За Окраинами (Звёзды)
За пределами Окраин находится тихое место, где обитают сущности, находящиеся «далеко за рамками человеческого познания» и «за пределами самого концепта страха». Эти сущности часто упоминаются в связи со звёздами и ассоциируются с ними. И Плачущее Существо, и Герберт «загадывали желание на звезду» на самом краю Окраин, где, как говорят, кто-то живёт и исполняет желания тех, кто искренен в своих помыслах. Похоже, звёзды способны исполнять даже самые безумные просьбы: так, намекается, что Плачущее Существо появилось на свет из-за желания мальчика превратиться в него. В разговоре с Данте Герберт предполагает, что возможность загадать желание достигается через «связь» со своей звездой. Его рассказ о звезде, на которую он загадал желание, также напоминает Данте о звезде, которую тот видел при заключении контракта с Грешниками.
Старая сказка Корпорации K, которую читали Грешники, подтверждает идею о существовании исполняющих желания звёзд, а также гласит, что звёзды — это «безымянные» воплощения историй. Позже эти тезисы подтвердили Стефанетта и Фауст соответственно. Также намекается, что эти звёзды может найти каждый и даже воплотить их в себе. Тем не менее, знания об этих звёздах, судя по всему, большая редкость, и о них последовательно упоминают лишь некоторые из самых важных или высокопоставленных и осведомлённых людей Города.
Кроме того, в Канто VII Бари ссылается на эти внешние звёзды, заявляя, что «Война против туманностей за пределами Окраин практически предрешена», называя причиной неспособность человечества обрести удовлетворение. Данная идея о жадности в отношении звёзд похожа на то, о чём Демиан упоминает в конце Канто IV: общая мысль сводится к тому, что человечеству суждено столкнуться лицом к лицу со звёздами за пределами Окраин в результате своих ненасытных желаний.
Руины
Руины — это опасное и во многом загадочное место, расположенное глубоко под Городом. Внутри них можно найти самые разные артефакты, Реликвии и чудовищ.
Описание
Руины находятся под Городом, и, судя по всему, в них можно попасть из любого места, если спуститься достаточно глубоко. В частности, они известны как самая глубокая часть Города, сравнимая с бездной. Это место описывается как обладающее уникальной атмосферой; оно украшено различными Реками, способными даровать благословения и проклятия тем, кто соприкасается с их водами. Как и Окраины, Руины являются домом для уникальных и разумных существ, которых обычно не встретишь в Городе. Это место считается опасным даже для опытных исследователей — по уровню угрозы его сравнивают со Звездой Города. Тем не менее, исследование Руин — не такое уж неслыханное дело. Известно, что «зачисткой Руин» занимаются определённые фракции, такие как Корпорация R, в то время как другие, например, Ассоциация Диечи, используют их как места для обучения, а Ассоциация Цвай — как зоны для экспедиций.
Известно, что в Руинах сокрыты разнообразные артефакты, достаточно мощные, чтобы успешно противостоять таким существам, как Аномалии. Помимо них, там находятся Реликвии — могущественные предметы с уникальными способностями, за которыми ведут активную охоту. В Library of Ruina Роланд также заявляет, что в Руинах существует нечто, что можно счесть магией.
В качестве популярного объекта для сравнения Руины часто упоминаются в связке с Окраинами, поскольку оба этих места представляют собой опасные зоны за пределами привычного Города. Однако на самом деле нет никаких доказательств того, что Руины находятся внутри Окраин или за их пределами.
Более того, намекается на существование отдельных обособленных руин. Это указывает на то, что «Руины» — скорее зонтичный, общий термин, нежели отсылка к какому-то одному конкретному месту.
Реки
Река — это крайне важная локация во вселенной игр Project Moon,которая, как говорят, пронизывает всё подземное пространство Города.
Известно, что Река протекает под Городом, разветвляясь на более мелкие реки и выходя даже за пределы Окраин в Руины. По всей видимости, Река имеет множество притоков, а её воды оказывают особое воздействие на человеческий разум — как при их употреблении, так и при простом созерцании.
Река описывается как «первозданное море возможностей», содержащее в себе всё человеческое сознание, а также все варианты прошлого, настоящего и будущего. Намекается, что растения, питаемые водой из Реки и её притоков, приобретают особые свойства — вероятным примером этого служат Золотые Ветви.
Отмечается, что Река выходит на поверхность через небольшие разломы в мире, такие как Чёрный Лес на Окраинах, откуда из неё могут появляться Аномалии. Сюда же с высокой долей вероятности относится и поместье «Грозовой Перевал», построенное прямо над этой Рекой: её воды вызывают спонтанное проявление отражений из других Зеркальных Миров, которые кажутся остаточными образами, похожими на призраков.
Лишь немногие до сих пор хранят знания о существовании Реки, поскольку это явление считается давно забытым человечеством. Тем не менее, до событий Lobotomy Corporation Река была обнаружена Аином и сыграла ключевую роль в становлении Корпорации L и развитии её Сингулярности.
Великое Озеро
Великое Озеро — это гигантский океан, простирающийся до самых Окраин.
Описание
Великое Озеро занимает огромную территорию, граничащую с Корпорациями T, S, V и U, причем последняя частично расширяет свои владения прямо по самому Озеру. Великое Озеро разделено на множество чётко обособленных Озер, каждое из которых обладает уникальными свойствами, включая различный цвет воды, достопримечательности и, что важнее всего, свои собственные «Законы».
Законы Озера определяют маршрут и правила путешествия по нему — например, сколько времени можно в нём находиться и когда судно может перебраться в другое Озеро. Если Закон нарушается, Озеро посылает за нарушителем свои «Волны»: в этом случае обитающий в Озере Кит и его Русалки атакуют корабль, нарушивший Закон, пытаясь поглотить находящихся на борту людей и превратить их в новых Русалок.
Являясь строгим монополистом, корпорация U установила на всём Великом Озере Табу о запрете записывать и изображать правила Великого озера, из-за чего их приходится передавать устно.
Пять Китов Великого Озера не ограничены рамками какого-то одного Озера — вместо этого они способны свободно перемещаться по всей его акватории. Они известны как «Пять Бедствий», несущие разрушение и хаос по всему Великому Озеру. Из этих Бедствий по имени названы пока только два: «Всепронзающий Кит-Марлин» и «Всепоглощающий Бледный Кит».
Переменные координаты и Навигационная система
Корабли, превышающие определенный размер, такие как филиал корпорации Лоботомия или порт Марлин, частично получают законы Великого озера в зашифрованной форме за определённую плату, которые они используют для расчета, в каком месте и в какой конкретный период должны находиться их суда, чтобы обеспечить безопасное путешествие, и завершают ее в стандартизированной форме, известной как «переменные координаты». В отличие от обычных координат, переменные координаты состоят из длинных зашифрованных кодов.
На все корабли установлена Автоматизированная Навигационная Система, которая при вводе конечных Переменных координат, автоматически строит наиболее безопасный маршрут, периодически подтверждая текущее местоположение пункта назначения. Обычно маршрут избегает "Волн", но если угроза окажется неизбежной, будет поднята тревога.
Портовые корабли часто рассылают свои координаты другим судам, так как хотят принять как можно больше гостей. Но есть и суда, которые отдают приоритет конфиденциальности, например - павший филиал корпорации Лоботомия.
Русалки и Киты
Киты - любые непостижимые существа, которые живут в толще Великого Озера и способны паразитировать на людях. Они порождают русалок, когда пожирают людей.
Китовый жир издаёт звук, дрожит и резонирует – он пытается стать единым целым со всем, к чему прикасается. Но дело в том, что жир кита покрывает и пожирает любого, с кем он соприкасается. А когда тебя съедает жир живого кита, ты становишься русалкой. Когда тебя пожирает жир мёртвого кита, твое самоощущение постепенно рассеивается, пока от тебя ничего не останется.