Зеркальные миры
Зеркальные миры — это совокупность бесконечных альтернативных реальностей, которые можно увидеть сквозь Зеркало. Эти миры варьируются от почти идентичных Городу до практически неузнаваемых версий той же самой вселенной.
Описание
Зеркальные миры можно находить и взаимодействовать с ними самыми разными способами: например, извлекая их через двигатель Мефистофеля или созерцая предмет, созданный на основе технологий Зеркала. Результат наблюдения и стабильность самого Зеркального мира могут меняться в зависимости от желаний того, кто в него смотрит.
Взаимодействие с Зеркальными мирами способно привести к тяжёлому психологическому истощению и чувству безысходности. Взгляд в столь далёкие реальности порой вызывает у человека ощущение собственной неполноценности по сравнению с версией себя из другого мира. Либо же заставляет его поверить, что он никогда не сможет сбежать от предначертанной судьбы. Создание Стеклянного окна — самого первого устройства, способного заглядывать в Зеркальные миры, — было продиктовано отчаянным желанием увидеть реальности, где дорогие люди и вещи, погибшие в одном мире, продолжали жить в другом. Этот образ мышления коренился в глубокой скорби, подстёгиваемой личной утратой. И все, кто впервые заглянул в Стеклянное окно и Зеркало, были заворожены открывшимися возможностями, которые казались столь далёкими от их серой реальности.
Несмотря на общую суть, Зеркальные миры поражают своим разнообразием. Те из них, что извлекаются через Мефистофеля, обычно кажутся укоренёнными в реальностях, близких к нашему основному миру. Другие же, напротив, выглядят более искусственными, возникая напрямую из отражения чувств наблюдателя. Ярким примером служит то, как И Сан наблюдал за миром Сан И — это видение родилось из ощущения ничтожности и тупика, в котором он тогда находился. События Шестого Канто аналогично доказывают, что Зеркальные миры порождаются сокровенными желаниями человека, но в итоге всё равно отражают его самые сильные эмоции, будь то позитивные или негативные. Так произошло с Нелли и Кэтрин, которые в своих видениях находили лишь те миры, что неизбежно заканчивались страданиями. Говорят, что дальность извлечения Мефистофеля тоже как-то зависит от этого фактора. Личности и Э.Г.О, получаемые из двигателя, обычно всегда связаны с Компанией Лимбус, поскольку на них влияют события, пережитые в ходе путешествия LCB. Это, судя по всему, намекает на то, что наблюдатель способен активно влиять на миры, отраженные в Зеркале, или как-то взаимодействовать с ними.
Свет и Золотые ветви, по всей видимости, тесно связаны со всеми этими концепциями, позволяя устанавливать прямой контакт со внешними Зеркальными мирами. Управляющий департамента автобуса Компании Лимбус, Данте, в чью протезированную голову вживлена часть Золотой ветви, неоднократно демонстрировал способность заглядывать в различные миры.
В истории Личности Измаил («Кандидат в иерархию Семьи») Кармен в роли рассказчика подтверждает идею о том, что миры создаются чувствами человека. В частности, Кармен прямо указывает на Данте как на первоисточник Зеркальных миров, отмечая, что они создаются действием «исполнителя желаний» и обретают чёткость лишь в присутствии стороннего наблюдателя.
Зеркало
Зеркало — это мощная технология, изобретённая (или открытая, как выражается он сам) И Саном и Ёнджи. Оно позволяет наблюдать за Зеркальными мирами и связываться с ними.
Создание
Стеклянное окно
Во время одной из конференций Лиги Девяти Литераторов Ёнджи представил небольшое устройство, подключённое к стеклянной панели, за которой он поместил мёртвую куколку насекомого. После активации устройства куколка, видимая сквозь стекло, казалось, ожила, и из оболочки выползла бабочка. Он объяснил, что разработанная им технология не эквивалентна воскрешению, поскольку живой образ вместо этого перекрывал реальный образ, и существовал он только в пределах зеркала. Ёнджи назвал это творение Стеклянным окном.
Стеклянное окно вскоре начало привлекать внимание исследователей со всего Города, что принесло Ёнджи официальные приглашения на работу от двух разных Крыльев, хотя он так и не раскрыл, от каких именно.
Ёнсим
С тех самых пор, как И Сан впервые увидел Стеклянное окно в действии, это изобретение полностью завладело его разумом. Он заметил в нём некоторые недостатки конструкции — например, нестабильность рамки, — и Ёнджи вдохновил его попробовать воссоздать устройство по-своему. Так И Сан начал разработку карманного зеркала, способного без малейшего искажения отражать любую вероятность. Он назвал это творение Ёнсим (кор. 연심) — составным словом из иероглифов 硏 (исследовать/точить) и 尋 (искать).
Спустя время, когда технология Стеклянных окон была признана корпорацией T Corp как крайне перспективная, Лига получила уведомление о конфискации. Это вынуждало их передать свои творения Агентству по управлению технологиями данного Крыла. Хотя многие члены Лиги уступили требованиям или уничтожили свои изобретения в инсинераторе концептов, Губо остановил Ли Сана и забрал его вместе с зеркалом, сбежав в сторону N Corp
Во время пребывания в N Corp И Сан, который и раньше был очарован Ёнсим (ведь оно позволяло ему отдыхать от повседневности, где его изобретения, казалось, только отнимали всё у других), столкнулся с ухудшением психического здоровья. Причиной стал затянувшийся контакт со своим двойником из Зеркального мира, чьей жизни и способностям И Сан глубоко завидовал. Этот двойник подталкивал его сохранить статус-кво и оставаться под опекой Губо. Влияние Ёнсим на разум И Сана было колоссальным, погрузив его в глубокую депрессию, которая длилась до тех пор, пока ему не пришлось вновь столкнуться со своим прошлым в глубинах собственного Э.Г.О.
Позже, во время событий 4-й главы , благодаря поддержке Донбэк и Данте, И Сан вспомнил, ради чего изначально создал зеркало — из-за своего желания быть связанным с другими людьми и желания продолжать жить. Тогда И Сан решил изменить значение имени Ёнсим на другие иероглифы — 連心, что означает «соединять сердца».
Дальнейшая разработка
Компания Лимбус
Компания Лимбус часто использует технологии Зеркал (в частности, двигатель Мефистофеля) для самых разных целей — например, для получения Идентичностей и доступа к Зеркальному подземелью. Компанию практически не волнует, что её взаимодействие с Зеркальными мирами наносит им вред: она видит в них лишь источник Идентичностей, способ усиления Грешников и объект для исследований.
Новая Лига Девяти Литераторов
Герман создала Новую Лигу Девяти Литераторов для изучения технологий Зеркал, а также для сбора информации о Зеркальных мирах и способах их уничтожения. С этой целью она завербовала нескольких членов оригинальной Лиги Девяти Литераторов и поручила им исследовать данную технологию. И Сангу было приказано найти способ уничтожить Зеркальные миры, но в итоге он ушёл и был принят в Компанию Лимбус до того, как завершил эти изыскания. Асеа за годы работы под началом Герман добился серьёзного прогресса в технологиях Зеркал и создал нечто похожее на систему Идентичностей Компании Лимбус. Он и N Corp разработали метод превращения человека в «тесто» — пустую форму, на которую можно наложить абсолютно любую Идентичность, независимо от того, насколько сильно она отличается от оригинального человека или не связана с ним. Однако это «тесто» не является конечной целью исследований Герман; Новая Лига стремится продолжать работу в этом направлении, пока они не достигнут того, что Фауст называет «самым истоком… первобытным человеком».
В некоторых случаях Герман использовала Зеркальные миры для вербовки членов в Новую Лигу Девяти Литераторов. Ахав присоединилась к Новой Лиге после того, как Герман сказала ей, что существует способ охотиться на бесконечное число китов. Нэлли же была обманом вовлечена в Лигу: Герман показала ей бесчисленные Зеркальные миры, где Нэлли была несчастна, и убедила её, что переход на сторону Новой Лиги — единственный способ освободиться от этой судьбы. На данный момент неизвестно, связаны ли мотивы других участников с Зеркальными мирами.
Безымянный
Синдикат «Безымянный» проявил активный интерес к технологиям Стеклянного окна и даже забрал Асеа с его места работы в N Corp ради продолжения совместных исследований с Маэстро Джумсуном. Впрочем, позже Асеа был спасён и возвращён к своим изысканиям в N Corp.
По словам Асеа, технология Стеклянного окна менее стабильна, чем Зеркало, разработанное Ли Саном, однако она способна накладывать друг на друга гораздо большее количество миров. Эксперименты Безымянного как раз были сосредоточены на одновременном проецировании множества реальностей и Идентичностей на одного человека. Это был крайне болезненный процесс, который приводил к расколу человеческого разума, поскольку его буквально тянуло в разные стороны. Данное явление назвали Коэффициентом преломления, который отражает количество разломов — то есть реальностей, накладываемых на подопытного. В первых экспериментах Асеа использовал коэффициент преломления от двадцати шести до сорока, хотя Джумсун планировал достичь отметки как минимум в десять тысяч разломов.
Как выясняется в «Левиафане», Ляпис, Гранат и все дети из приюта, с которым был связан Вергилий, были использованы в качестве подопытных для экспериментов Безымянного с коэффициентом преломления Стеклянного окна. В то время как большинство испытуемых разбивались вдребезги или замыкались в коконах, в конечном итоге превращаясь в Пеккатул, Гранату удалось ненадолго пережить эксперимент, прежде чем его тоже поглотило это состояние, и он обратился в кокон. После этого Вергилий нашёл Ляпис — внешне невредимую и оставшуюся человеком, однако её первоначальная личность оказалась навсегда перекрыта кем-то другим, а её воспоминания об этой реальности были стёрты.
Похоже, Безымянный разработало и другие способы применения технологии Стеклянного окна — например, галлюциногены в форме калейдоскопа, которые позволяют употребляющему вглядываться во множество миров и испытывать от этого чувство эйфории.