Теория темных искусств(ТТИ)
September 10

Магических существа ч.№2

Соплохвост — нелегально выведенный лесничим Хагридом гибрид мантикоры и огненного краба.
Очень опасное, сильное и агрессивное животное, особи обоих полов дышат огнём. Из-за своей фантастической неуживчивости соплохвосты уничтожили друг друга. Внешняя непривлекательность сочетается с неприятным запахом тухлой рыбы и хорошими защитными свойствами. Щупальца растут отовсюду, с возрастом укрепляется непробиваемый для заклинаний панцирь. У самок есть присоски, при помощи которых они могут пить кровь, а у самцов жало. Ужаленное место заживает очень долго. Могут выдыхать огонь и бить электрическим разрядом.

Он отлично подходит для охоты. Его можно отправить в подземелье или лабиринт. Но в одиночку победить его не получится.Чтобы одолеть соплохвоста, двое участников поднимают его в воздух с помощью заклинания «Вингардиум Левиоса», а третий наносит удар «Авифорс». В «огненном виде» соплохвост требует другого подхода: двое магов остужают его «Аква Эрукто», а третий атакует «Даклифорс». В лабиринте важно заставить зверя врезаться в стену, после чего можно наносить удары.

Квинтапед, также известный как Волосатый Макбун, был опасным магическим зверем с пятью ногами, каждая из которых заканчивалась копытом, и был покрыт густой красно-коричневой шерстью.
Пятипалые были плотоядными, питали особую слабость к людям и поэтому относились к ним крайне враждебно. Пять когтистых лап пятипалого использовались для обозначения числа пять в руническом алфавите.

Лучший способ — ослепить квинтолапа с помощью «Конъюнктивитуса». Также можно использовать «Локомотор Мортис», чтобы обездвижить все его щупальца. Поскольку квинтолапы среднего размера, заклинание подействует. Связывающие заклинания не подойдут, ведь у него пять щупалец, и он разорвет все веревки. А вот парализация будет эффективна. Задерживающие чары и оглушение тоже вряд ли помогут.

Главное - вовремя сообразить и применить нужное заклятие. Ведь все заклинания мы рассмотреть просто не можем.

Кельпи — это водяной демон, обитающий в Британии и Ирландии. Он может принимать разные формы, но чаще всего появляется в виде лошади с пенистой гривой. Келпи заманивает людей на спину, а затем ныряет с ними на дно реки или озера, где пожирает свою жертву, оставляя лишь внутренности.
Келпи можно распознать по следу. В отличие от лошади, у этого существа копыта расположены задом наперёд. Если вы заметили такие следы, значит, поблизости пробегал келпи. Это создание тьмы может растягиваться в длину и крепко удерживать свою жертву.

Чтобы защититься от келпи, можно накинуть на него уздечку и произнести заклинание, делающее его беспомощным и послушным. Но если вы не успели этого сделать, при встрече с лошадью обратите внимание на её гриву. Если она напоминает камыш, лучше немедленно убраться. Келпи может принять облик прекрасной девушки или юноши, чтобы соблазнить и утащить свою жертву. В таком случае обратите внимание на волосы — они должны быть зеленоватого цвета, как водоросли или камыш.

Келпи также любит принимать облик морского змея. Однако он пугается, когда видит много людей. Несмотря на это, против него можно использовать различные заклинания. Например, оглушающее, чары помех, ослепляющие, задерживающие и связывающие. Также можно попытаться усыпить келпи с помощью заклинания «Сомнус Стернере».

Квиммелы — это существа тьмы, способные причинить боль. Они обитают в холодных странах, обычно при температуре не выше -5-10°C. Но их можно встретить и в тёплых регионах, например, в подземельях.Внешне квиммель похож на гнома ростом 60-80 см. Живут они около 14-16 лет.

Квиммелы особенно опасны, когда едят. Если их потревожить, они яростно защищают себя и своё имущество. Однажды русский маг поехал в Гренландию с экспедицией и случайно встретил квиммелей, которые почти убили его. Но мага спасли в больнице.

У квиммелей есть магия. Они используют заклинание сильного замедления, начертанное рунами на эльфийском языке. Под его действием вы не успеете даже достать палочку, как вас начнут кусать. Речь тоже замедляется, что затрудняет колдовство. Чтобы снять заклинание, используйте Финита.

К сожалению, заклинание квиммелей может усиливаться, и тогда вы окаменеете на 5-10 минут. В этом состоянии вы беззащитны.

Самый эффективный способ борьбы с квиммелями — заклинание Mirrasphere.Произнесите его одновременно с резким взмахом палочки, когда квиммель поднимет руки вверх. Вас окутает прозрачная сфера, которая отразит заклинание квиммеля и вернёт его обратно. Квиммель оцепенеет на 30 минут и станет безопасным.

Хотя квиммелы встречаются редко и предпочитают прятаться, их стоит опасаться. Вы можете случайно наткнуться на них. Если увидите зелёные, светящиеся пятна на полу, немедленно уходите!

Гномы, в отличие от квиммелей, более миролюбивы. От них исходит доброта, в то время как квиммели излучают злость, жадность и тщеславие. Прежде чем использовать магию, убедитесь, что перед вами не гном. Обычно маг чувствует ауру другого существа. Особенно сложно с злыми гномами или теми, кто притворяется квиммелем. Если существо поднимает руки вверх, лучше сразу применить магию, чтобы избежать неприятностей.

Домашнее задание:

1.Опишите соплохвоста: происхождение, внешний вид, особенности и известные способности. 2.Какие две основные стратегии предлагаются для победы над соплохвостом? ➤Опишите каждую стратегию, включая заклинания, которые необходимо использовать, и роли волшебников. 3. Какие особенности соплохвоста делают его сложным противником в одиночку?4. Опишите внешний вид Квинтапеда и его основные характеристики. 5. Какие заклинания рекомендованы для борьбы с Квинтапедом? ➤ Объясните, почему они эффективны, и почему другие заклинания, такие как связывающие или оглушающие, не подходят. 6.Опишите ситуацию, в которой вам пришлось бы столкнуться с Квинтапедом, и объясните, как бы вы применили рекомендованные заклинания, чтобы повысить свои шансы на выживание. 7.Опишите Келпи: место обитания, типичные формы, которые он принимает, и методы заманивания жертв. 8.Какие признаки могут помочь распознать Келпи в облике лошади или человека?9.Опишите способы защиты от Келпи: от накидывания уздечки до использования других заклинаний. ➤ Какие заклинания могут быть эффективны, и почему? 10.Опишите Квиммела: внешний вид, место обитания и продолжительность жизни. 11.Почему квиммелы представляют особую опасность, когда они едят? 12. Русский маг столкнулся с квиммелами в Гренландии, и чуть не погиб. Что бы вы предприняли, чтобы избежать этой ситуации?

Доп:

Найдите мифы и легенды с этими существами у магглов.