Today

КЛАН РАЗБИТОЙ ЗВЕЗДЫ

Ниже представлены каноны одного из трёх племен/кланов. Подразумевается, что подавляющее большинство персонажей будет соответствовать этим канонам, внешности и мировоззрению. Мы не запрещаем создавать «белых ворон» или тех персонажей, которые будут несколько отличаться, но таковых должно быть разительно меньше.

Клан Разбитой Звезды – оседлые коты, придерживающие строгого порядка и не признающие существование духов. Они не склонны доверять неизвестному и предпочитают полагаться на собственные силы, знания и разум.

ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ (ИСТИНА):

Однажды один кот, способный понимать обрывистые фразы двуногих существ, отправился со своим хозяином с запада континента далеко-далеко на восток. Рыжий, большой, косматый, он походил на дикую кошку с далёкого континента, в честь которой и взял имя. Это был основатель клана Разбитой Звезды. Кот слышал много разных историй на родине о тех могучих хищниках: их месте обитания, образе жизни, позволил себе вдохновиться и поверить в то, что он может также. И вот, вкусив свободу на новой земле, он покинул новый дом и отправился навстречу исследованиям.

Путь был нелегким. Но кот находил себе соратников и даже ту, с которой решил разделить остаток жизни — первая королева. Они, подхватывая его идею, отправлялись с ним. Молодой клан уходил всё дальше и дальше, пока однажды не достиг той земли, которую жаждал увидеть — бескрайние пустоши, полные тепла. Здесь клан и обосновался. Король и королева нарекли этот клан кланом Пылающего Небосвода, и вскоре обзавелись котятами. Тройняшки, девочки.

Но случилось несчастье: едва на пустоши упала первая снежинка, как короля не стало. Первая королева осталась одна. А была она не как почивший супруг: сердцем нежна, телом хрупка. Клан начал сомневаться, шептаться, а точно ли сможет эта кошка вести их вперёд, как это делал король. И тогда первая королева возглавила охоту, первую после снегопада. Продираясь сквозь снег, первая королева, не уступая в проворности быстрейшим зайцам, а в высоте прыжка лисице, она поймала ровно десять куропаток, а по возвращении приказала отстроить лагерь так, чтобы каждый мог согреться и тут же получить свежего мяса. Отныне никто не мог сомневаться в этой кошке.

Миновало множество лун, первая королева стала стареть, в то время как три её дочери расцветать. Она должна была выбрать ту, которая станет лидером после нее, но выбрать она не могла. Тогда погибший король пришёл к своей королеве во снах, сотканный из самих звезд. Он рассказал о том, что не погиб до конца, а его душа гуляет среди звезд, присматривая за каждым из клана. Но прежде, чем он позволил бы своей королеве отправиться к нему, он нарек каждую из дочерей титулами, зная об их деяниях в мире смертных: старшая стала лекарем, средняя — королевой, а младшая — её верной советницей.

Королева сделала последний вздох там же, где и поведала о сне своим дочерям.

ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ (ГОДЫ СПУСТЯ):

Однажды одна кошка, способная понимать обрывистые фразы двуногих существ, отправилась со своим хозяином с запада континента далеко-далеко на восток. Крепкая, сильная, смелая, она всем походила на дикую кошку с далёкого континента, кроме белоснежной шерсти и небольших размеров, потому не смела брать в честь них имена. Это была основательница клана Разбитой Звезды. Кошка слышала много разных историй на родине о тех могучих хищниках: их месте обитания, образе жизни, позволила себе вдохновиться и поверить в то, что она может также. И вот, вкусив свободу на новой земле, она покинула новый дом и отправилась навстречу исследованиям.

Путь был нелегким. Но кошка находила себе соратников и даже того, с которым решила разделить остаток жизни — первый король, которого, в честь размеров и шерсти цвета заката, нарекла в честь могучих хищников. Они (коты), подхватывая ее идею, отправлялись с ней. Молодой клан уходил всё дальше и дальше, пока однажды не достиг той земли, которую жаждал увидеть — бескрайние пустоши, полные тепла. Здесь клан и обосновался. Король и королева нарекли этот клан кланом Пылающего Небосвода, и вскоре обзавелись котятами. Тройняшки, девочки.

Но случилось несчастье: едва на пустоши упала первая снежинка, как короля не стало. Но первая королева, обладая решимостью прокормить весь клан, возглавила охоту, первую после снегопада. Продираясь сквозь снег, первая королева, не уступая в проворности быстрейшим зайцам, а в высоте прыжка лисице, она поймала ровно десять куропаток, а по возвращении приказала отстроить лагерь так, чтобы каждый мог согреться и тут же получить свежего мяса. Отныне никто не мог сомневаться в этой кошке.

Миновало множество лун, первая королева стала стареть, в то время как три её дочери расцветать. Она должна была выбрать ту, которая станет лидером после нее, но выбрать она не могла. Тогда попросила она звезды помочь ей правильно рассудить, раз те неизменно каждую ночь являлись на небосводе, и погибший король пришёл к своей королеве, сотканный из самих звезд. Он рассказал о том, что не погиб до конца, а его душа гуляет среди звезд, присматривая за каждым из клана. Но прежде, чем он позволил бы своей королеве отправиться к нему, он нарек каждую из дочерей титулами, зная об их деяниях в мире смертных: старшая стала лекарем, средняя — королевой, а младшая — её верной советницей.

КРАХ:

ИМЕНА

Цепь имен в клане состоит из трех этапов.

Первое, детское имя - прозвище. Даётся ребёнку за характерную черту. Кличку обязательно присваивает мать либо Королева.Используются простые, ёмкие слова без уменьшительно‑ласкательных суффиксов (исключение — традиционные названия детёнышей животных, либо с уменьшительно‑ласкательным суффиксом). Двусоставные имена на этом этапе встречаются крайне редко.

Примеры: Ворчун, Капризник, Пискля, Медвежонок, Чернолап, Щеночек.

Второе, официальное имя оруженосца (при посвящении в 4 Луны). Может не иметь связи с детским прозвищем. С этого момента новый корень становится основой для всех последующих имён персонажа. На этапе оруженосца имена строго односоставные — двухкомпонентные формы запрещены.

Пример: Чернолап – Черный; Капризник – Капля.

Третье, имя Рыцаря или Девы (при посвящении в 10 Лун).

– Для кошек (Дев): двойное имя присваивается сразу.

– Для котов (Рыцарей): базовое имя остаётся односоставным; двойное имя даётся исключительно за особые достижения и обычно отсылает к совершённому подвигу.

При официальном обращении желательно использовать полную форму: «[Полное имя], дочь/сын [имя матери]».

Примеры цепей имён

Для кошки:
Лапа → Волчица → Покорившая Волков, дочь [имя матери].

Для кота (обычный путь):
Большелап → Заяц → Зайцегрыз, сын [имя матери].

Для кота ( за подвиг или за особые засулги):
Львенок → Лев → Львиногрив → Сердце Героя, сын [имя матери].

ДОЛЖНОСТИ И ИЕРАРХИЯ:

Высшие чины

– Королева — верховная правительница, исключительно женского пола.

– Король — супруг Королевы. Выполняет роль воспитателя детей (в первую очередь наследниц) либо, по воле Королевы, служит её телохранителем и главным стражем.

– Наследница — первая дочь Королевы от Короля. При отсутствии таковой наследницей может быть признана любая кошка женского пола по линии Королевы (чаще всего — сёстры либо внучки). С наследницей, достигшей возраста 10 Лун, обращаются как с Советницей и учитывают её мнение при принятии решений.

Вассалы и должностные лица

– Советница— доверенное лицо Королевы, обязательно женского пола. Регулирует текущие дела, выполняет роль глашатая и связующего звена между властью и племенем. Назначается лично Королевой.

– Лекарь — специалист по лечению травм и болезней, знаток трав и целебных средств. Категорически отвергает шаманизм и любые обращения к духам. Должность преимущественно женского пола; кот может стать Лекарем лишь в редких случаях — исключительно при отсутствии подходящих учениц.

– Ученики Лекаря (2 на одного наставника) — помощники и последователи Лекаря. По уровню знаний и навыков могут не уступать наставнику. Между учениками часто возникает конкуренция за право стать преемником. Коты‑ученики имеют меньше шансов получить звание Лекаря.

– Девы — кошки, прошедшие военную и охотничью подготовку. Обладают высоким статусом и вправе отдавать приказы Рыцарям.

– Рыцари — основная опора боевой и охранной силы племени, исключительно мужского пола. Выполняют ключевые задачи по защите и поддержанию порядка, подчиняются приказам Дев.

– Оруженосцы — юнцы в возрасте от 4 до 10 Лун, проходящие подготовку и обучение под руководством наставников. Их цель — стать полноценными воинами.

Прочие

– Кормилицы\кормильцы — кошки и коты, занятые вскармливанием и воспитанием потомства.

– Дети — котята до 4 лун.

– Ветераны — заслуженные воины и старейшины. Обладают большим опытом, участвуют в передаче знаний.

Между соклановцами допускаются следующие обращения:

«Моя королева/мой король/моя принцесса" или "Ваше величество/Ваше высочество» — краткое обращение к членам королевской семьи. Полное обращение включает в себя полный титул и полное имя, к примеру: "Её величество Покорившая Волков, дочь Дикой Клюквы."

Обращение по полному имени — к вассалам, девам и ветеранам, по отношению к старшим более чем на полгода, наставникам. Разрешается употребление без упоминания, чей сын или чья дочь.

По должности — используется реже, но всё еще приемлемо к вассалам. Считается почетным, особенно когда кошка (или кот, для кота в особенности), только-только получила титул.

По сокращенному имени или просто по именам — между друзьями, родственниками.

Внешние данные:

Маленькие и малозаметные. Их рост ниже среднего, хотя они не настолько крошечные, как те же манчкины. Обладают жёсткой, короткой шерстью, но густым подшёрстком и толстой кожей, помогающими выжить на открытой местности как в теплые, так и в холодные сезоны. Окрасом коты в основном буро-рыжих тонов, совсем редко встречаются белые и серые представители. Впрочем, после долгого пути к ним прибилось и пару бродяг покрупнее и с окрасами разнообразнее... это разбавит их "чистую" кровь.

Характер:

В отличие от закрытых снаружи, но мягких внутри котов Истока или открытых миру Кочевников коты Разбитой Звезды... усталые. Отчасти, даже сломленные. Такими их сделало длительное путешествие: закалило, но измотало. Отсюда и берётся грубость в отношении с чужаками и пессимизм, поселившийся в клане с момента Пожара. Некогда это был счастливый клан, наслаждающийся своей суровой жизнью там, где он есть. Коты в нём были и остаются смелыми и непоколебимыми в отместку всем невзгодам, возможно, излишне воинственными, стремясь защитить родное, но усталость видна. Возможно, найдя новое место для дома, коты, наконец, вновь обретут покой и счастье?

Мировоззрение, базовые принципы и особенности:

Коты общества полностью отрицают существование духов и магии. Шаманские практики они считают шарлатанством, а шаманов — теми, кто намеренно либо по незнанию вводит окружающих в заблуждение. В отличии от других племен/кланов, они полагаются на собственные знания и ум.

В обществе действует кровное наследование: наследниками могут признаваться только кровные родственницы женского пола.

Правление представляет собой абсолютную монархию. Королева является верховной властью, а ее решения и действия окончательны и не подлежат оспариванию.

Клан, несмотря на полное отречение от своей веры, очень любит и чтит свою историю, которая сказания передается из поколения в поколение. Высшие чины и вассалы очень часто обращаются к этим сказаниям, если не знают, как поступить. История свята, чиста и всегда права.

Хорошо умеют скрываться на открытой местности, быстрейшие среди всех трёх групп. Очень манёвренные.

Традиции:

Правила дуэлей. Дева, считающая себя оскорбленной либо защищающая честь супруга или детей, вправе бросить вызов и вступить в схватку с обидчиком. Обязательными условиями являются присутствие секунданта и свидетеля.

Смена статуса при живом Короле. Если Королева умирает, живой Король в течении одного дня может выбрать в супруги Советницу. В этом случае она становится Королевой, а ее дочери от Короля признаются наследницами.

Наследницами признаются только кровные родственники Королевы женского пола. Первой претенденткой становится первая дочь Королевы от Короля. При отсутствии таковой наследницей может быть признана любая кошка женского пола по линии Королевы, чаще всего – ее сестра либо внучка.

Совет. В полнолуние собираются на общий совет, на котором делятся друг с другом последними новостями клана, обсуждают их; рассказывают страшные и веселые истории из жизни. Обычно засиживаются до самого рассвета.