Quil Carter | Интервью
Мир «Фоллокоста» — это выжженные Серые пустоши, где каннибализм стал суровой обыденностью, а жизнь до катастрофы кажется лишь сказкой из потрепанных журналов. В этой вселенной выживание стоит на первом месте, а привычная мораль давно уступила место первобытным инстинктам.
Специально для русскоязычных читателей мы взяли интервью у создателя этой масштабной саги. В ходе беседы автор поделился источниками своего вдохновения (от игры Fallout до документальных фильмов о природе), рассказал о механике бессмертия и приоткрыл завесу тайны над будущими проектами, включая долгожданную историю короля Силаса.
В1. Писатели часто вкладывают в свои произведения часть себя. Насколько вы сами — ваш личный опыт, страхи и тому подобное — нашли отражение в «Фоллокосте»? Возможно, какие-то персонажи или сцены являются отражением личных черт или реальных событий вашей собственной жизни?
О1. О, я вложил всего себя в этих персонажей и мир в целом. В каждом герое книги есть частичка меня: черты характера, вкусы и интересы, опыт из прошлого, да вообще всё что угодно. Один из самых очевидных примеров — огромная любовь химер к кошкам, ведь, как известно, я и сам завзятый кошатник. Другой хороший пример — это соевый соус марки «China Lily» и то, как Деккеры просто не могут есть рис без него. И это только то, что на поверхности. Но между мной и персонажами существуют и гораздо более тонкие, сложные связи. Некоторые эмоциональные моменты в этих книгах написаны на основе реальных событий моей жизни, и, благодаря возможности говорить об этом через свои тексты, я испытал своего рода катарсис. Это как психотерапия с той лишь разницей, что люди платят мне, а не я должен платить врачу. Вы, ребята, сэкономили мне кучу денег.
Мне сложно выделить какую-то конкретную сцену или персонажа. Я слишком многим вдохновляюсь, и от этого никуда не деться.
В2. Были ли в книге сцены, которые дались вам особенно тяжело с технической точки зрения? Возможно, вам пришлось «сделать домашку» по теме, в которой вы не были уверены, или, может, сцена просто не шла по каким-то другим причинам?
О2. Хотя серия и является научной фантастикой, я предпочитаю сильно не отрываться от реальности, поэтому при работе над книгами мне постоянно приходится что-то изучать. Впрочем, я обожаю узнавать новое, так что для меня это одна из самых приятных частей процесса. Бывало и не раз, что я проводил целый вечер, разыскивая и изучая старые поэтажные планы тех мест, которые посещали персонажи. Например, торговых центров или музеев. Поскольку в «Фоллокосте» мир прекратил своё существование около 2003–2004 года, нельзя просто нагуглить здание в интернете и посмотреть его текущую планировку — я стремлюсь показать всё таким, как оно выглядело непосредственно перед концом света. И порой это превращается в увлекательную охоту за сокровищами.
А ещё некоторые мои изыскания приводили к довольно забавным запросам поиска в Google. Например, «Могу ли я съесть крысу, убитую крысиным ядом» или мой личный фаворит — «Как курить мет».
В3. Большинство читателей знает, что музыка — ваш главный источник вдохновения. А из чего ещё вы черпаете идеи для сюжета? Повлияли ли на вас какие-то конкретные книги, фильмы или другие произведения искусства?
О3. О, многое. Одними из ранних источников вдохновения были игры серии Fallout, а также книга Кормака Маккарти «Дорога». Меня всегда завораживали заброшенные здания и города, пришедшие в запустение. Поэтому, когда я находил произведения с вайбами постапокалиптического сеттинга, это давало мне огромный творческий заряд. Что касается работы над сюжетом в целом, я никогда не составляю подробных планов, когда сажусь писать — разве что в общих чертах. Я просто оставляю идеи в голове, чтобы они там «томились» и созревали. А пока они «бродят», черпаю ещё больше вдохновения из множества разных источников. Так что мне сложно указать на что-то конкретное.
В4. Многих читателей завораживает концепция прокси-червей. На их создание повлияли какие-нибудь фильмы в жанре боди-хоррор или о паразитическом контроле? Среди читателей есть теория, что это может быть отсылка к существам из фильма «Факультет». Они угадали?
О4. Я действительно смотрел «Факультет», но это было так давно, что вспомнил о нём, только прочитав этот вопрос. Надо бы пересмотреть. Так что нет, «Факультет» не был источником вдохновения. Главными вдохновителями были червь-волосатик (в сети полно по-настоящему завораживающих и абсолютно отвратительных видео, где они выползают из насекомых, которыми завладели) и гриб кордицепс*. Помню, как смотрел документалку, кажется, «Планета Земля», и там был сюжет про кордицепс. Я раньше о нём не слышал и был просто очарован тем, что гриб может контролировать сознание! (Думаю, я не единственный, кто почерпнул тут вдохновение — привет создателям «Последних из нас» (The Last of Us), лол).
* Кордицепс — род паразитических грибов, знаменитых своим уникальным и пугающим жизненным циклом. Их споры заражают насекомых (чаще всего муравьёв и гусениц), превращая тела в грибницы и буквально «зомбифицируя» носителя. Гриб химически контролирует поведение насекомого, заставляя его переместиться в другое место для захвата новых территорий. После этого кордицепс убивает носителя и прорастает сквозь покровы его тела, чтобы продолжить заражать спорами новых жертв. (Прим. переводчика.)
Противостояние матери-природы и отца-Фоллокоста всегда было сквозной темой серии, и мне очень понравилась идея, что природа наносит ответный удар за всё, что с ней сделали, посылая этих паразитов, чтобы уничтожить тех, кто её убил.
Что касается боди-хоррора, я не могу назвать какой-то один источник. Мне всегда в целом нравился этот жанр.
В5. Отсылки к «Сейлор Мун» и «Покемонам» — это забавная деталь, которую ценят многие читатели. Вы их фанат? Если да, то что думаете о более свежих релизах, вроде «Сейлор Мун Кристалл» или новых «Покемонах»? Вы следите за ними?
О5. Определённо фанат и того, и другого, но, боже мой… Увидев «Сейлор Мун Кристалл», я сильно задумался, зачем его вообще снимали! Они столько всего упустили, а анимация в некоторых местах была просто ужасной. Думаю, им стоило просто сделать ремастеринг оригинального сериала или что-то в этом духе. Но думаю, хорошо, что это аниме привлекло новую аудиторию.
Что до «Покемонов»... Я их обожаю, но в плане видеоигр они уже который раз выпускают полное фуфло. Ничего нового, паршивая графика, возможность «поймать всех» доступна только за деньги, и просто откровенная лень разработчиков. А поскольку игры всё ещё хорошо продаются, у Game Freak нет стимула что-то менять. Мне кажется, «Palworld» реально показал нам всем потенциал этого жанра и просто выставил «Покемонов» на посмешище. А вот старые игры, как и старые серии «Сейлор Мун», — это настоящие жемчужины.
В6. Некоторое время назад вы делились планами рассказать историю короля Силаса до Фоллокоста. Когда вы собираетесь взяться за неё?
О6. Итак, как только основная серия будет закончена, я планирую начать работу над сиквелом (информация об этом есть где-то в FalloCult). Вся концепция сиквела изначально была шуткой — я просто размышлял о самом нелепом допущении для продолжения и придумал ужасно дурацкое название: «Фоллокост в космосе!» Но, что удивительно, в итоге у меня появились действительно классные идеи, и теперь проект, можно сказать, получил зелёный свет. Название, конечно, изменится. Параллельно с этим сиквелом я буду писать и серию о Силасе. Я также продолжу работать над книгами из цикла «Игры Богов» и, надеюсь, найду время для некоторых других книг, которые давно хотел написать. Так что мой график, вероятно, будет выглядеть так:
Закончить основную серию, затем:
И так по кругу, пока всё не будет закончено.
В7. Читателей завораживает природа бессмертных в вашем мире. Поскольку их, судя по всему, невозможно убить даже огнём или кислотой и существует лишь один известный метод их окончательного уничтожения, не могли бы вы подробнее рассказать о том, как работает воскрешение? Каковы его правила и ограничения?
О7. Механика воскрешения, если вкратце, такова: как только ты «умираешь», тело мгновенно запускает регенерацию и процесс воскрешения. Время, необходимое каждому бессмертному для восстановления, зависит от индивидуальных особенностей и степени полученных повреждений. Например, некоторым бессмертным требуется больше времени, чтобы отрастить пальцы, но зато внутренние органы регенерируют быстро. Другие могут очень быстро залечивать глубокие повреждения тканей, но на то, чтобы заново вырастить зубы, у них уйдёт целый день.
Что касается ограничений, то, пожалуй, единственная проблема — это воскрешение во враждебной среде, которая тут же убивает тебя снова. Даже если мозг будет полностью уничтожен, бессмертный всё равно воскреснет с неповреждённой личностью и памятью.
Однако вокруг воскрешения ещё много неизученного. Можно было бы провести массу научных экспериментов, чтобы расширить эти знания. Однако такие опыты могут привести к ужасающим побочным эффектам или появлению «нежелательных» бессмертных, поэтому многое из неизведанного пока таковым и остаётся.
В8. К какому персонажу «Фоллокоста» вы чувствуете наибольшую личную привязанность? Мы понимаем, что авторы, как родители, любят всех своих персонажей одинаково, но всё же — кто ваш тайный любимчик?
О8. Во всех них есть частичка меня, но, пожалуй, ближе всего мне Илиш. У него в итоге получилась такая увлекательная предыстория, и психология этого человека невероятно сложна. На втором месте — Силас… очень близко. Настолько близко, что я почти поддался искушению изменить свой ответ, но всё же воздержусь, ха-ха.
В9. Мир «Фоллокоста» кажется невероятно кинематографичным. Является ли его экранизация вашей заветной мечтой? И если да, то есть ли у вас в голове «идеальный формат» — например, высокобюджетный телесериал или стилизованное аниме? И говоря о визуальных адаптациях, как бы вы отнеслись к тому, если бы фанаты по собственной инициативе начали создавать короткие анимационные ролики или моды для игр по мотивам вашего творчества? Вы поощряете такой интерактив?
О9. Если бы выбор был за мной, я бы хотел дорогой сериал в духе HBO. Признаюсь, бывает, что во время отдыха или принимая душ, я слышу какую-то классную песню и фантазирую о том, как бы она звучала в заставке сериала и как бы эта самая заставка выглядела. Впрочем, аниме тоже было бы чертовски крутым вариантом.
И мне очень нравится, что мои книги вдохновляют людей на творчество. Когда я начал замечать, что люди пишут фанфики и выкладывают фан-арты, меня вдруг озарило: «Офигеть, я настоящий автор!». Осознание того, что мои книги кого-то вдохновляют, — это такой приятный бонус ко всему, что связано с профессией писателя. Я это всячески приветствую и поддерживаю.
В10. Есть ли у вас планы перевести книги на другие языки и найти издателей за рубежом?
О10. Когда-нибудь — да, но это будет стоить херову тонну бабок, а у меня их сейчас на это просто нет. Не уверен я и насчёт поиска издателей за границей. Всё, что я выпускаю, — самиздат, поэтому у меня нет никакого опыта во всём этом. Но благодаря тому, что мои книги есть на Amazon, они доступны во всём мире.
В11. Мы знаем, что у вас есть весьма необычное хобби — коллекционирование костей динозавров. Это так интересно! Не могли бы вы немного рассказать о своей коллекции и о том, с чего начался ваш интерес к палеонтологии?
О11. Я обожаю историю, особенно древнюю. Не уверен, что именно пробудило во мне этот интерес, но динозавры, их кости и вообще любые окаменелости всегда меня завораживали. Подумать только, это же было настоящее живое существо, которое дышало миллионы лет назад! Сама эта концепция просто сносит крышу.
Моя коллекция, на самом деле, не такая уж большая — я начал собирать её всего пару лет назад. Я очень мало путешествовал, поэтому никогда не был в настоящем палеонтологическом музее (хотя очень хочу когда-нибудь посетить Королевский Тиррелловский музей). Так что окаменелости, которые я купил, и стали первыми костями динозавра, которые я увидел вживую.
Жемчужина моей скромной коллекции — фаланга пальца тираннозавра! От одной мысли, что мне принадлежит настоящая кость ти-рекса, у меня до сих пор захватывает дух. Ещё у меня есть зуб мегалодона, много окаменелостей морских обитателей (рыбы, моллюски), окаменевшие растения и ещё кое-что по мелочи — уже и не вспомню. Так что можно смело сказать: любовь Периша к динозаврам была списана с меня.