Мафия
Цель: уничтожить противоположную команду (их две) общими усилиями с минимальной потерей союзников.
Сюжет: есть мирные жители некоего города, которые устали от хозяйствования в нем мафии. И вот, собравшись с духом, они выносят решение «упечь за решетку» всех мафиози. В этом им обычно содействуют шериф полиции и доктор. Мафия же несет ответный удар и готова уничтожить всех, кто стоит на ее пути.
Игра проводится по раундам – ночь и день.
Ночью мафия убивает чужих для семьи, красотка и шайлушайка развлекаются, доктор откачивает бедолагу, комиссар ведет следствие или перестрелку, питомец вызывает приступы умиления, а бомж незавидно бичует и подслушивает, в то время как мирные спят.
Днем мирные жители (и среди них затесалась мафия) обсуждают, кто что сделал, и пытаются вывести бандитов на чистую воду, пока Иванушка скандалит без повода. По итогам дневного раунда проводится голосование за исключение того или иного игрока под предлогом, что он представитель мафиози.
Ход игры:
Избранный путем голосованием ведущий шепотом (нон РП: в личные сообщения) раздает игрокам роли случайным порядком.
Он громко (нон РП: в чате пати) оглашает какие роли будут задействованы в игре без уточнения количества дублирующихся персонажей. А также выдает (или нет) пистолет комиссару.
Кроме того, судья громко (нон РП: в чат пати) оповещает всех участников игры о смене раунда – цикла дня и ночи.
Во время ночи он шепотом (нон РП: в личных сообщениях) будет спрашивать игрока с активной ролью о выборе его действия. Игрок также шепотом отвечает.
Побеждают те участники, что полностью истребили вражину и при этом сами остались живы.
Возможный шаблон соотношения ролей к количеству участников:
Карточки необходимо распределить так, чтобы в игре было чуть меньше 1/3 игроков — мафия и чуть больше 2/3 игроков — мирные жители. Среди мирных жителей обязательно должен быть комиссар. При большом числе игроков рекомендуется включать в игру еще 1-3 специальных персонажа и/или второй клан мафии, якудза. Ориентировочно соотношение карточек может быть таким: