⠀⠀ ،، 𝓒amp half-blood 𝂅ׄ ⚜️
Лагерь Полукровок — это греческий тренировочный центр для полубогов, расположенный на северном побережье Лонг-Айленда. Лагерем руководит бог Дионис, которого отдыхающие называют «мистер Ди», и Хирон, кентавр, который является директором по организации досуга. Он также является греческим аналогом римского лагеря Юпитера.
Полукровки живут в хижинах, и питаются в обеденном павильоне. Также есть поле для стрельбы из лука, арена для фехтования, скалодром с лавой для тренировок, амфитеатр, конюшни, оружейная и Большой дом.
Название лагеря — Delphi Strawberry Service, что является отсылкой к имени Дельфийского оракула. Главный вход в лагерь находится через Холм Полукровок.
· Сатиры-защитники: Юных полубогов чаще всего находят сатиры. Они маскируются по школьников, тренеров, учителей и т.п. и следят за полубогом, пока запах его не начинает привлекает монстров.
· Побег: Когда монстры находят полубога, сатир помогает ему бежать. Путь до лагеря полон опасностей, но цель — Холм полукровок.
Жизнь здесь строится на добровольном участии, но с последствиями за лень.
· 8:00–9:00 — Завтрак и осмотр хижин.
· 9:00–10:30 — Древнегреческий язык.
· 10:30–11:00 — Хозяйственные работы (уборка, полировка брони, сбор клубники).
· 11:00–12:00 — Боевая подготовка (мечи, стрельба из лука).
· 12:00–12:30 — Греческая мифология.
· 12:30–13:30 — Обед в павильоне.
· 13:30–15:30 — Активности (скалолазание на огненной стене, верховая езда на пегасах).
· 15:30–17:00 — Работы по лагерю.
· 17:00–18:00 — Свободное время.
· 19:00–21:00 — Соревнования (чаще всего «Захват флага» по пятницам).
· 21:00–22:00 — Песни у костра в амфитеатре.
· Быт: В хижинах нет роскоши. Еда в павильоне появляется магически — можно заказать что угодно, кроме алкоголя. Перед едой часть пищи сжигается в жертву богам — им нравится запах. Алкоголь запрещен (Дионис лично следит).
Большой Дом — это место, где живет Оракул на чердаке. Это также главное место встречи лидеров хижин для обсуждения важных проблем и идей перед началом любых заданий. Дионис и Хирон любят играть в пинокль на крыльце — величайшую игру, изобретенную человеком.
В столовой отдыхающие завтракают, обедают и ужинают. Подаются диетические блюда, в основном виноград, сыр, хлеб и барбекю из постного мяса нимфы. Можно заказать любой напиток (хотя у кока-колы другой вкус). У каждой хижины свой стол, и отдыхающим не разрешается сидеть за столом, который не принадлежит их хижине. Столы накрыты белой скатертью с фиолетовой бахромой. В центре хижин находится костер. Его разжигают во время ужина. В начале каждого приема пищи каждая хижина по очереди подходит к огню и бросает туда часть своей лучшей еды в качестве подношения богам (потому что богам нравится запах). Гестия , богиня домашнего очага, получает часть каждого подношения.
В амфитеатре расположены ярусы каменных скамеек, изгибающихся вокруг центральной сцены. Скамейки такие же удобные, как кресла в кинотеатре.
В лагерном магазине продаются футболки, зубные щетки, ветряные колокольчики (доступны в вариантах из небесной бронзы, серебра и ракушек), которые могут распознавать голоса деревьев, из которых прорастают пророчества, колоды карт Mythomagic и сумки-шопперы с символикой Лагеря Полукровок.
Роща Додоны — это роща священных дубов, которые умеют говорить и иногда даже изрекают пророчества.
Здесь содержатся пегасы (и лошади). Хижина Деметры отвечает за уроки верховой езды для пегасов, но хижина Афродиты время от времени помогает. Несколько раз какой-нибудь полубог брал уроки верховой езды у других полубогов из хижины Афродиты.
Расположены в лесу, и в них обитают два Палики (духа гейзеров и хранителя священных клятв), Пит и Поли.
На «Клубничных полях» лагерь выращивает клубнику на продажу.
В лесу живут дриады и обитают чудовища. Это место известно своей опасностью, и никто не должен туда ходить без оружия или без спутника. Каждую пятницу отдыхающие играют в «захват флага» в лесу, а иногда охотятся на чудовищ для тренировок.
Озеро Каноэ — это место, где отдыхающие катаются на каноэ.
Один из холмов, окружающих Лагерь Полукровок, там же находится вход в лагерь.
«Место для вечеринок менад» — это место, где менады (безумные нимфы, свита Диониса) устраивают вечеринки.
Кулак Зевса — это скопление камней, похожих на Кулак Зевса. На самом деле является входом в Лабиринт.
Еврос — это ручей, протекающий на территории лагеря Полукровок.
Ручей Зефирос — это ручей, протекающий на территории лагеря Полукровок, является границей для игры «Захват флага».
Пляж представляет собой песчаную береговую линию, расположенную на самой северной границе лагеря.
В лагере существует несколько традиций, берущих начало из греческой культуры.· Победителям и участникам вручают лавровые венки, и их провожают по лагерю. Более трогательно то, что каждый раз, когда участник отправляется в путешествие, его братья и сестры/соседи по домику ткут ему погребальный саван на случай, если его брат или сестра погибнут — если у участника нет братьев и сестер, это может сделать другой участник из другого домика; если же он вернется победителем, то сожжет саван.· Но самая известная традиция — это лагерные бусы . В конце каждой летней смены старшие вожатые голосуют за самое важное событие лета и рисуют его на бусах.
Вожатые — официально не работают в Лагере Полукровок, но являются старостами домиков и входят в состав Старшего совета. В их обязанности входит: планирование мероприятий для домиков, осмотр домиков, патрулирование границы, руководство домиком в сражениях, а иногда они обучают других различным видам деятельности.
· Дионис — директор лагеря, известный среди отдыхающих как мистер Ди. Он был наказан Зевсом (своим отцом) и вынужден управлять лагерем 100 лет за попытку ухаживать за «недоступной» лесной нимфой. Дионису также было запрещено выращивать собственный виноград. После Второй войны с титанами срок его полномочий был сокращен до 50 лет .
· Хирон — руководитель мероприятий и кентавр. Он также целитель (подобно человеческому врачу).
· Аргус — охранник в лагере. Он был создан Герой, как упоминается в книге «Потерянный герой». Его тело с головы до ног покрыто глазами. Он никогда не говорит, так как, по слухам, у него глаз на языке. Он является отправной точкой каждого квеста, поскольку является первоначальным водителем.
· Гарпии — Три гарпии выполняют роль «гарпий-уборщиц», которые съедят любого отдыхающего, задержавшегося после полудня в последний день лагеря. Гарпии также моют посуду раскаленной лавой и отлично справляются с движением транспорта в центре города.