Как создаётся дизайн-проект изнутри
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Слушаем пожелания заказчика. После этого разговора должен сложиться очень абстрактный визуал объекта, примерно, как люди видят мир с зрением -5))
У каждого члена команды есть доступ к общему пинтересту, на нем есть папки по каждому из проектов. В них мы собираем все картинки-ассоциации. Ищем их не только по пинтересту, но и на других платформах, подгружаем фотографии из телефонов, если где-то видели интересное, подходящее нам решение.
Параллельно с этим процессом мы придумываем планировки, в этот момент уже держим в голове визуальные идеи, которые мы можем применить в том или ином планировочном решении.
Собираем 4-6 листов стилистических аналогов. Как правило, пару листов, отражающих настроение, лист на заказные мебельные позиции, лист на существующие и лист с декоративными прикольными фишечками.
Показываем заказчику 3-4 варианта планировок и наши референсы. Рассказываем о + и - той или иной планировки с технико-эргономической точки зрения. Но, как правило, заказчиков больше всего волнует количество посадочных мест.
Определившись с планировкой, мы переходим к референсам: тут важно уловить каждую эмоцию, понять что и, главное, почему понравилось заказчику на разных картинках.
ЧАСТЬ ВТОРАЯ
Всё, в этот момент психологический портрет готов и мы можем начинать нанизывать все идеи на наше помещение. Мы всегда это делаем сами, в 3d max. Считаю, что только так можно полностью прочувствовать каждый уголок помещения, посмотреть на него со всех ракурсов и собрать цельную картину. Дизайнеры, которые придумывают «в голове» - плохие дизайнеры.
Когда мы собрали болванку в 3d, где уже стоят стулья, определён цвет диванов, раскиданы материалы и даже схематично указан декор, мы пишем 100500 листов ТЗ для визуализатора. Там мы описываем каждую деталь, прикрепляем фото аналогов, ссылки на 3d модели, фотографии тканей и материалов.
Визуализатор присылает нам картинки в низком разрешении и без постобработки, для того, чтобы мы убедились, что мы правильно поняли друг друга. Что-то мог упустить визуализатор, бывает, что нам не нравится какое-то из наших решений, иногда кажется «пустовато».
Вносим корректировки, обычно их немного, потому что у нас хороший визуализатор))
Получаем картинки в высоком разрешении и начинаем делать дополнительную постобработку. Обычно добавляем резкости, корректируем оттенки и если на столах свечки или гирлянды, то добавляем тёплого свечения каждой.
По возможности всегда стараемся договориться о личной встрече для презентации проекта, на крайний случай встречаемся в зуме. Мы должны рассказать о нашем ходе мыслей, почему мы сделали так, а не иначе и ответить на возникающие вопросы. Если что-то вдруг не понравилось, то повторюсь, тут очень важно уловить, что и главное почему. Поэтому дизайнеры, которые просто отправляют картинки на почту - плохие дизайнеры)
В 80% случаев мы утверждаем все с первого раза. Но если что-то вдруг не понравилось, то обсуждаем, как это видит заказчик и без проблем исправляем. Бывают корректировки совсем незначительные, это делаем без привлечения визуализатора, просто в фотошопе.