«Marvel Rivals» (NetEase Games)
– Всей душой мне было абсолютно плевать на хиро шутеры, ибо по сути жанр мёртв (единственным живым представителем остаётся Overwatch 2, но он то ещё говно), да и требует он от игроков командных действий, но если вы изначально не играете в тиме, то хрен вам, а не командная работа. А потому, когда был анонсирован Marvel Rivals, я даже не был заинтересован в нём, особенно после того, как узнал, кто является разрабом этого продукта (NetEase ранее разрабатывали всякую мобильную хрень, из которых я могу вспомнить только DbD Mobile, и то не потому, что игра хорошая). Но всё же пропустить эту игру я не мог, ибо я ГИК, и почти любое говно от Marvel я хаваю.
– Начать разговор стоит скорее всего с внешнего вида игры. Проработка анимаций персонажей (чего только стоят куски симбиота, что клеются к стенам, когда Веном ползёт по ним), архитектура городов, освещение, текстуры, да и сами дизайны персонажей - выше всяких похвал. Видно, что NetEase бились за своё детище до последнего, как никак, но лицензия то крупная. Разрабы видимо решили запариться также и с музыкой, ибо помимо ЦЕЛОГО ОРКЕСТРА они позвали не малое кол-во вокалистов, чьи треки я правда в игре не слышал и мне пришлось ознакамливаться с ними отдельно, но да ладно.
– На данном этапе в игре доступно всего 33 персонажа (а в скором времени должны добавить как минимум еще 3-х новых) и два режима - сопровеждение / оборона и захват точки. Будут ли добавляться новые режимы в будущем? Посмотрим, но очень буду надеяться, что да, ибо в скором времени и нынешние наскучить успеют. Но те, что есть и сейчас на самом деле очень хороши, и скорее всего это «наскучить» произойдёт ой как не скоро.
– А вот с персонажами беда. И дело не в их дизайне, который я хвалил ранее. Баланс, дорогие друзья, мёртв. Давайте будем честны, далеко не все умеют играть не то, что в хиро, а в шутеры вообще. Да что уж там, я сам то до среднего уровня игры не особо дотягиваюсь. Разработчикам нужно было сделать лёгких, но сильных персонажей, чтобы новички ещё на этапе освоения могли показывать достойные результаты и не покидали их проект, но... сранные Алая Ведьма, Лунный Рыцарь, Железный Человек и Железный Кулак Вот это те персонажи, за которых даже играть не надо и ты будешь тащить. Та же Алая Ведьма при нажатии M1 не стреляет какими-то снарядами, которыми нужно попадать по врагу для нанесения урона, а тупо создаёт луч который присасывается к игроку и начинает наносить ему урон. Само по себе это звучит не очень, но тут стоит учитывать тот факт, что Алая Ведьма может ещё и неуязвимой становиться, и в воздухе находиться, и своей ультой ваншотать. И так по сути с каждым, кого я назвал выше. До тех пор, пока ты не встретишь этих тварей в катке - играть весело.
– Но чтобы там не было с балансом, это в первую очередь командная игра и решает очевидно сотрудничество с тиммейтами, а не определённые персонажи. У меня полноценного сквада нет, потому всё время я играю и без намёка на командную работу, а это довольно сильно руинит мой опыт игры.