May 2

Героическая искра

Автор: Майк Шиа

Оригинал статьи: https://slyflourish.com/heroic_spark.html

Перевел: Вовка

Вот простое домашнее правило для упрощения интеграции нового персонажа в существующую группу. Когда новый персонаж появляется, скажите следующее:

"Глядя в его глаза, вы видите его героическую искру - отмечаете его как стойкого и надежного товарища по приключениям".

Это заявление минует 20 минут подозрений, угроз и паранойи, пока ваши персонажи решают, стоит ли доверять новому искателю приключений, который хочет присоединиться к их группе. Вы, как игроки, все прекрасно знаете, почему этот персонаж внезапно появился в глубине подземелья.

Персонажи игроков - особенные. За ними стоит настоящий человек - тот, кто стремится сделать своего персонажа центральным в своей истории. Это не просто одноразовый NPC или монстр, с которым персонажи случайно столкнулись.

Мы можем рассказать про героическую искру и вернуться к действию, а не тратить время на укрепление доверия к группе, когда мы все знаем, чем все это закончится - конечно, мы ему доверяем. Он - персонаж игрока Пэта (имя игрока, приведенное здесь для примера), чей прежний персонаж был сброшен со скалы высотой 150 футов в бассейн с кипящей лавой. Мы знаем, почему он здесь. Давайте пропустим построение доверия. Вы смотрите в глаза новому персонажу и видите в нем стойкого и надежного товарища по приключениям.

Если только нет возражений, ваша игра не должна зависеть от такого рода вопросов межпартийного доверия. Если такое построение доверия является частью игры, обсудите его с игроками во время нулевой сессии.

Увидев героическую искру, персонаж должен представиться, рассказать о своей биографии и целях, дать другим игрокам понять, кто он такой и чего хочет. Это тоже важно.

Но давайте обойдемся без нудных занятий по обучению натягивания тетивы и проверке запугивания и втянем уже нового персонажа в группу.

Покажите персонажам героическую искру их новых товарищей, присоединившихся к их группе, и возвращайтесь к своим приключениям.

Советы мастерам


Каждую неделю я думаю о том, чему научился во время последней ролевой сессии, и записываю это в виде советов по RPG. Вот советы этой недели:

  • Пропускайте сцены или локации, если в них нет возможности узнать что-то интересное или полезное.
  • Потратьте время на создание и планирование встреч с большими боссами.
  • Объясняйте свой выбор.
  • Используйте возможность в игре отвлечься от реальной жизни и насладиться сказками о высоком фэнтези в компании друзей.
  • Добавьте в игру зелья или снадобья, позволяющие персонажам получить эквивалент длительного отдыха.
  • Бросайте вызов высокоуровневым персонажам с помощью волн бойцов - полчищ монстров с низким уровнем сложности, нескольких монстров ровной силы и огромных тяжеловесов.
  • Позволяйте игрокам узнавать об изменении обстоятельств через диалог с противниками.

Если вы нашли ошибку или не согласны с версией перевода - пишите t.me/chipsfirst