Организация ваших заметок для подготовки к ролевой игре
Автор: Майк 16 июня 2025 года
Примечания от переводчика: Перевёл данную статью Вовка с использованием Яндекс.Переводчика. Некоторые вещи были дополнены и разъяснены, а некоторые оставлены без изменений) Если вдруг найдете ошибки, неточности или что-то ещё - пишите мне вот сюда → t.me/vlakarrus
Организуйте заметки по подготовке к ролевой игре по кампаниям, используя страницы для персонажей, неигровых персонажей и заметки по отдельным сессиям, построенные на основе восьми шагов из «Возвращения ленивого мастера подземелий». Добавьте папки для карт и вспомогательных материалов по кампаниям. Упростите и адаптируйте свою собственную систему, чтобы максимально эффективно проводить отличные игры для своих друзей.
Книга Майка Ши «Возвращение ленивого мастера подземелий» предлагает восемь шагов для подготовки настольной ролевой игры: персонажи, сильное начало, сцены, секреты и подсказки, локации, неигровые персонажи, монстры и сокровища. Эти компоненты нашей подготовки к игре не зависят от системы. Используйте цифровые инструменты или бумажный блокнот — всё, что вам удобнее.
Раньше я использовал Notion для подготовки к играм. В последнее время я использую Obsidian.md, потому что мне нравится работать с необработанными файлами в формате Markdown. Я также снова начал делать бумажные заметки за своим столом как для онлайн-игр, так и для личных встреч. Есть что-то забавное в использовании бумажных заметок, как это делали пятьдесят лет назад.
Существует множество отличных инструментов для подготовки наших заметок — в бумажном или цифровом формате, а также в обоих форматах одновременно. Вместо того чтобы останавливаться на каком-то одном инструменте, я хочу предложить подход к организации заметок, который работает с любыми инструментами, которые вы предпочитаете, — будь то бумажный блокнот, Google Диск, OneNote, Obsidian, Notion, Word или что-то ещё.
Делайте все Проще
Легко потерять контроль над системой, если использовать глубокую иерархию папок, категоризацию, теги, ссылки, плагины и добавлять всё больше инструментов в свой инструментарий. Вместо этого старайтесь делать всё как можно проще — как в восьми шагах для «Возвращения ленивого мастера подземелий». Оставляйте только те заметки, которые должны быть оставлены. Вместо того чтобы предполагать, что мы заполним огромную базу данных NPC, можем ли мы обойтись одним списком NPC, который будет расти со временем? Нужен ли нам список локаций или мы можем просто хранить в папке карты, которые мы используем? Какие элементы лучше всего работают отдельно от наших заметок о сессии, а какие могут содержаться только в наших заметках об играх? Как нам организовать наши заметки, чтобы подготовка к игре была проще и быстрее?
Организация игровой кампании по методу Lazy GM
Вот набросок упрощенной схемы организации кампании. Для ясности: «страница» — это одна страница, лист, заметка, документ или что-то еще. Папка — это иерархическая организация материала.
Этот формат наиболее удобен для таких цифровых инструментов, как Google Диск, Notion, Obsidian, OneNote или локальная файловая система.
В бумажной системе «папкой» может быть настоящая папка, журнал или скоросшиватель. Страница может быть страницей или разделом в блокноте. У вас может быть страница с информацией о персонаже, набор страниц с информацией о персонажах и раздел с заметками о сессиях. В вашей бумажной системе должно быть место для расширения этих разделов. Вы также можете использовать физические папки для карт и вспомогательных материалов для кампании.
В качестве альтернативы на бумажном носителе посмотрите отличное видео Келси Дионн на YouTube о ведении заметок в ролевых играх.
Папка кампании
Возвращаясь к структуре нашей кампании, мы начнём с папки верхнего уровня — папки «Кампания». В каждой папке «Кампания» хранятся материалы для всей кампании. Если вы проводите несколько кампаний (вам повезло!), вы можете создать отдельную папку для каждой кампании. Если вам нужно обмениваться материалами между кампаниями, скопируйте их в каждую из этих папок.
Одна страница для всех персонажей
Я пробовал использовать как отдельные листы для каждого персонажа, так и одну большую страницу с несколькими персонажами, и мне больше нравится второй вариант. Гораздо проще готовить и просматривать персонажей, когда все они перечислены на одной странице, а не на разных. Кроме того, если вам нужна бумажная копия с заметками по игре, на ней будет меньше страниц.
Страница с персонажами содержит такую информацию, как
- название группы.
- штаб-квартира группы и её особенности.
- уровень группы.
- любые другие примечания, касающиеся вашей группы, которые вы хотите сохранить в памяти.
Примечания к каждому персонажу на странице персонажей могут включать:
- персонаж и имя игрока.
- ссылку на лист персонажа, если она у вас есть.
- важные характеристики, натренированные навыки, пассивные навыки.
- результаты историй у костра (обновляются по мере того, как вы рассказываете истории у костра, совершая долгий отдых).
- новые способности, которые персонаж получает при повышении уровня, так что вы можете использовать их для громоотводов (концепция, которая даёт возможность использовать вашим игрокам их самые сильные стороны).
- магические предметы, которые есть у персонажа, в том числе оживленные магические предметы (которые также могут быть на странице NPC).
Обновляйте эту страницу каждые несколько игр и просматривайте её перед началом каждой подготовки, прежде чем приступить к составлению конспектов.
Отдельная страница с неигровыми персонажами
Как и в случае с персонажами, мы можем размещать заметки о неигровых персонажах на одной странице. Вот пример некоторых заметок о персонажах из моей кампании «Империя гулей».
- Икс. Нежить-аболит из глубин
- Джалиль им-Теп. Советник Изумрудного ордена при царе-боге Тутмосе XXIII
- Джиро. Торговец из преисподней
- Кэглин Круэл. Даркуул, убийца Мрачного Жатва (погиб)
- Ковакс. Адский механик
- Кранос Стросс. Правитель Зобека, скорпион-механик
- Китаракс Пламенеющий
- Леди Зловещая. Тифлинг-лич, советник Никофора
- Ларовин Стриферейн. Дарахул, советник Глазастого и Змеи. Отправлен в Зобек на встречу с Синим.
У меня чаще всего возникают проблемы с именами NPC, так что, как правило, это всё, что мне нужно. При необходимости вы можете добавить другие примечания к NPC.
Мне также нравится разделять неигровых персонажей на «текущих» и «прошлых», чтобы я мог убрать их с дороги, когда они больше не нужны. Однако иногда они возвращаются, поэтому их стоит оставить.
Обновляйте этот список каждые несколько игровых сеансов.
Карты
Раньше у меня была папка «Локации» с отдельными страницами для каждой локации. На практике мне нужно место только для карт, поэтому я переключился на папку «Карты» с изображениями карт в формате JPEG, которые я использую в своей игре. Информация о локациях, таблицы случайных монстров и другая информация хранятся в моих заметках по сессиям, в которых упоминается локация.
Примечания к игре
Перед каждым игровым сеансом я составляю список из восьми шагов из «Возвращения ленивого мастера подземелий». Я пропускаю некоторые пункты, если они мне не нужны. Наши заметки служат нам, а не наоборот, поэтому вы можете свободно изменять свои заметки в соответствии с игрой, которую собираетесь провести.
Организуйте заметки по сессиям с помощью удобного для сортировки имени файла, основанного на дате, например «2024-03-11 Империя гулей». Наши заметки остаются удобными и упорядоченными по имени файла в обратном порядке, даже когда наша кампания разрастается.
Поддержка кампании
Папка «Поддержка кампании» может содержать отдельные страницы с информацией для нашей конкретной кампании, которые не помещаются больше ни в одну папку. Это может быть:
- список фракций кампании, на который мы хотим сослаться.
- списки богов и божеств.
- более подробные атласы с указанием местоположения.
- сроки проведения кампании или календари.
- всё остальное, что не вписывается в другие категории.
Папка для поддержки кампании — это мусорная корзина для наших заметок, но не позволяйте ей выходить из-под контроля. Кладите сюда только то, что, как вы знаете, вам нужно записать и использовать позже.
Запишите то, что вы не можете вспомнить
Одна из целей наших заметок — отслеживать то, что мы не можем вспомнить. Если мы что-то можем вспомнить — или нам не нужно это запоминать, — нам не нужно записывать это в наши заметки. Наши заметки предназначены только для нас. В них не нужно тщательно фиксировать и записывать каждый аспект нашей кампании, как будто мы собираемся передать их кому-то другому. Нам нужны только те вещи, которые нужны нам для проведения отличных сессий для наших друзей. Благодаря такому подходу наши заметки остаются чистыми, их легко создавать и на них легко ссылаться при подготовке и проведении наших игр.
Сделай Это По-Своему
Эта структура представляет собой одну из возможных иерархий. Ваши собственные потребности, желания, то, как вы готовитесь к играм, и то, как вы их проводите, — всё это влияет на то, как вы организуете свои материалы. Надеюсь, эта статья поможет вам создать идеальную структуру для организации игровых материалов, которая поможет вам проводить потрясающие игры для вашей семьи и друзей.
Советы для RPG
Каждую неделю я вспоминаю, чему научился на последнем сеансе ролевой игры, и записываю это в виде советов по ролевой игре. Вот советы на эту неделю:
- Сохраняйте темп, когда участники стараются избегать драк. Быстро переходите от сцены к сцене, чтобы поддерживать интерес.
- Подготовьте основу, предложите игрокам варианты.
- Обратите внимание на несогласных с популярными решениями, убедитесь, что они в любом случае не против двигаться дальше.
- Каждые несколько сеансов устраивайте персонажам передышку в уютной обстановке.
- Используйте порталы для соединения домашних баз.
- Записывайте новые возможности персонажей при каждом повышении уровня.
- В конце игры обсудите дальнейшие планы персонажей, чтобы знать, что вам готовить дальше.