August 10

Финн Коэн

Имя /Фамилия :Финн Коэн

Возраст : 17 лет

Божественный родитель :Гермес — (др.-греч. Ἑρμῆς, микен. e-ma-a2) — в древнегреческой мифологии бог торговли, науки, прибыли, ловкости, дающий богатство и доход в торговле, бог атлетов. Покровитель глашатаев, послов, пастухов, путников; покровитель магии, алхимии и астрологии. Посланник богов и проводник душ умерших (отсюда прозвище Психопомп — проводник душ) в подземное царство Аида, изобрёл меры, числа, азбуку и обучил людей.

Рост /вес : 185/74

Ориентация : Гей.

Круг —Олимпийский

Внешность

Финн обладает тонкой, изящной фигурой, напоминающей скульптуры античных греческих мастеров. Это подтянутый и стройный юноша с сухим, грациозным телосложением — без намека на громоздкую мускулатуру.

У Финна выразительное, запоминающееся лицо с теплым оливковым оттенком кожи. Особый шарм ему придают высокие, резко очерченные скулы и прямой аккуратный нос. Настоящее украшение его облика — глубокие голубо-серые глаза, в глубине которых почти всегда пляшет живой, озорной блеск. Губы юноши очерчены с поэтичной точностью в форме классического «лука Купидона»: изящный изгиб по центру верхней губы создает красивый, слегка капризный контур в форме сердца. 

Завершают этот образ , но густые иссиня-черные волосы, вечно непокорные и хаотично торчащие в разные стороны, а также милая особенность — легкая лопоухость. Чуть оттопыренные уши не портят его профиль, а лишь добавляют образу искренности и непосредственности. Уши протоколоты. Часто в его образах ногти тоже покрашены (На левой стороне шеи расположена тонкая, аккуратная татуировка с изображением дракона, изящно подчеркивающая линию челюсти).

Стиль одежды (Smart Casual):

В одежде Финн придерживается безупречного баланса между деловой строгой классикой и расслабленной свободой. Его повседневный гардероб — это гармоничный симбиоз: он легко сочетает фактурные однотонные свитера глубинного синего цвета, свободные пиджаки насыщенных оттенков с чуть потертыми джинсовыми брюками. Финн выглядит так, будто вовсе не тратит время на подбор аутфитов, но при этом его образ всегда остается изысканным, легким и подчеркнуто стильным.

Характер

Внутренний мир Финна похож на бушующий океан. Он физически и ментально не выносит рутину, застой и скуку. Ему жизненно необходим постоянный приток новых эмоций, лиц и событий. Из-за этого он часто кажется ветреным и ненадежным: он загорается идеей за секунду, но так же быстро остывает, если процесс становится однообразным. Он живет моментом «здесь и сейчас», потому что долгосрочное планирование нагоняет на него тоску и тревогу.

Финн — душа компании, у него сотни приятелей, но почти нет настоящих друзей. Он панически боится открываться и показывать свое истинное «я». Позволить кому-то увидеть себя грустным, уставшим или слабым для него равносильно поражению. Он предпочитает держать людей на безопасной дистанции с помощью флирта, шуток и поверхностного дружелюбия. Если кто-то пытается залезть к нему в душу, Финн инстинктивно закрывается или переводит всё в шутку.

Но если кому-то всё же удастся пробить эту броню, они обнаружат невероятно преданного, чуткого и преданного человека, который без колебаний пожертвует собой ради того, кто стал ему дорог.

Он панически боится драмы, пафоса и чужих тяжелых эмоций. Его главная психологическая защита — юмор. Если ситуация становится слишком серьезной или опасной, он инстинктивно начинает шутить и паясничать. Он кажется абсолютно беззаботным пофигистом, которому всё равно, что будет завтра. На самом деле это щит: Финн считает, что если не принимать мир всерьез, то мир не сможет сделать тебе больно.

У Финна обостренное, почти болезненное неприятие чужого превосходства. Он органически не переносит пафос, высокомерие и гордыню . Его естественная реакция на «великих лидеров» — не страх или подчинение, а тихое, язвительное желание сбить с них спесь. При этом он никогда не проявит агрессию первым; его бунт всегда тихий, интеллектуальный и издевательский.

Финн циничен — он не верит в чистый альтруизм, великую справедливость или бескорыстное добро. Он уверен, что у каждого человека есть своя скрытая выгода. Однако этот цинизм мгновенно отступает, когда он видит тех, кого общество не замечает: испуганных новичков, слабых или отвергнутых лагерем полубогов. К таким людям он проявляет удивительную, бережную мягкость и терпение. В нем живет сильный внутренний кодекс: «Сражайся с сильными, защищай незаметных».

Биография

Финн родился и вырос в самом сердце Бруклина, Нью-Йорк, в уютной еврейско-американской семье с богатой историей. Его воспитанием занимались два самых важных человека в его жизни: мать — Ребекка Коэн, талантливый реставратор антиквариата и иллюстратор, и дедушка — Авраам (Эйб) Коэн, мудрый и ироничный владелец небольшой лавки редких книг и винтажных вещей.

О своём отце Финн знал лишь то, что тот был «невероятно обаятельным и неуловимым путешественником», который появился в жизни его матери как вспышка, очаровал всё семейство, помог дедушке достать редчайшую фолиант-инкунабулу и исчез, оставив на память лишь древнюю греческую монету и чарующий образ.

Финн рос в уникальной атмосфере, где переплетались еврейская мудрость, семейное тепло, запах старой бумаги и суета нью-йоркских улиц. Дедушка Авраам с детства учил внука считывать людей с одного взгляда, торговаться так, чтобы оба остались довольны, и никогда не унывать: «Финни, в этом мире ты можешь потерять всё, кроме своего ума и чувства юмора».

В школе у Финна проявились классические черты полубога: гиперактивность (СДВГ) и дислексия. Но вместо того чтобы отставать, он превратил это в своё преимущество. Финн знал каждую крышу и каждый переулок Нью-Йорка, бегал быстрее всех в округе и обладал странным талантом: замок любой сложности поддавался его тонким пальцам за считанные секунды.

Его уличная смекалка идеально сочеталась с природным аристократизмом. Унаследовав от матери тонкий эстетический вкус, Финн сформировал свой фирменный стиль — Smart Casual. Он мог надеть потёртые джинсы с элегантным синим свитером или пиджаком, из-под которого виднелась небольшая татуировка дракона на шее (сделанная в 16 лет в знак уличной независимости). Из-за озорного взгляда, выразительного «лука Купидона» на губах, оттопыренных ушек и способности заболтать любого, вскоре Финн быстро стал легендой своего района.

Проблемы начались, когда Финну исполнилось 12 лет — в этом возрасте аура детей богов становится слишком заметной для монстров. 

В один из дождливых нью-йоркских вечеров в антикварную лавку дедушки Авраама ворвался огромный замаскированный Двуликий Циклоп. Заблокировав единственную дверь, тварь сбросила человеческий облик и двинулась прямо на перепуганную маму и дедушку. 

Финн мгновенно понял: вступить в открытый бой с трехметровым гигантом без оружия — верная смерть. У него не было ни небесной бронзы, ни суперсилы. Но у него было желание спасти близких. 

Финн бросился наперерез. Используя свою ловкость, он стал закруживать циклопа среди высоких стеллажей с древними фолиантами: заговаривал ему зубы, кидал под ноги тяжелые подсвечники и имитировал голоса, заставляя чудовище путаться и спотыкаться. Пока циклоп яростно крушил витрины, пытаясь поймать верткого парня, Финн успел прошмыгнуть к маме и дедушке, буквально затолкав их в задний подсобный кабинет и защелкнув замок за долю секунды.

Однако силы были неравны. Циклоп зажал Финна в углу у массивного сейфа. Одним ударом тварь сбила с ног 12-летнего парня, и Финн, тяжело дыша и вытирая кровь с разбитой губы, приготовился к худшему...

И в этот самый миг витражное стекло лавки с грохотом разлетелось! В помещение ворвался сатир-проводник по имени Майло, который в течение месяца под видом постоянного покупателя дедушкиной лавки присматривал за Финном. Сатир вскинул свою бронзовую клюшку и с боем отвлек чудовище на себя, а вслед за ним в пролом прыгнул старший полубог из Лагеря, вооружённый мечом из небесной бронзы. Вдвоем они нанесли точный удар, и циклоп с оглушительным ревом рассыпался в кучку золотой пыли.

Финн стоял среди руин дедушкиной лавки, тяжело дыша. Он не смог одолеть монстра сам, но его выдержка, умение забалтывать врага и выигранные минуты спасли жизни мамы и дедушки. Именно тогда сатир Майло тяжело вздохнул, утер пот со лба и произнес:

— Отличная работа, парень... Но теперь тебе пора укладывать вещи. За тобой пришел весь Тартар.

Дедушка Эйб и мать Ребекка, видя, что мир вокруг их мальчика стал смертельно опасным, поняли: пора.

Дедушка признался, что всегда подозревал в «отце Финна» нечто неземное — ведь тот таинственный незнакомец обладал тем же неуловимым шармом и «липкими пальцами», что и его внук.

Мать передала Финну ту самую древнюю монету, а дедушка дал с собой семейный оберег и напутствие. Сатир-проводник доставил Финна в Лагерь Полукровок на Лонг-Айленде (что было совсем неподалёку от их дома в Нью-Йорке).

Когда Финн переступил порог Лагеря, над его иссиня-черными непослушными волосами мгновенно воссиял голографический символ — Кадуцей (посох с двумя змеями). Домик №11 обрёл нового старшего брата — еврейского парня из Бруклина с душой авантюриста.

Силы и способности

1.Топографическое чутьё и Чутьё границ

Как сын бога странников и дорог, Финн никогда не заблудится. Он идеально ориентируется в сложных пространствах — будь то лабиринт улиц Бруклина, заброшенные здания или мифический Лабиринт Дедала. Он инстинктивно находит кратчайшие пути, скрытые проходы и чувствует магические барьеры.

2.Клептокинез и «Липкие пальцы»

Способность на физическом и магическом уровне незаметно красть предметы. Финн может вытащить что-то из кармана, с пояса или из рук противника прямо во время разговора или боя так, что тот ничего не почувствует. Во время нервных ситуаций это проявляется пассивно: он сам не замечает, как в его руках оказываются чужие ключи или монеты.

3.Абсолютный взлом и «Чутьё замков» :

Финн инстинктивно чувствует устройство любых задвижек, замков, кодовых сейфов и механических ловушек. Ему не нужны отмычки — достаточно прикоснуться пальцами к замку, чтобы почувствовать движение его механизмов. Он способен взломать как древний навесной замок, так и современную электронную дверь. (Поскольку его способность взлома работает через тонкую чувствительность пальцев к механизмам, прикосновение к замкам с древними проклятиями, магическими рунами или элементальной защитой (например, заговоренным на огонь или ток) наносит ему прямой магический удар . Это может вызвать судороги или временную потерю чувствительности рук.)

4.Сверхчеловеческая скорость и Паркур:

Финн — один из самых быстрых и пластичных полубогов в Лагере. Годы беготни по крышам Нью-Йорка в сочетании с кровью Гермеса сделали его идеальным паркурщиком. Он способен передвигаться по вертикальным стенам, карнизам и узким балкам , легко уворачиваясь от атак.(Его нервная система и метаболизм работают на повышенных оборотах из-за божественной скорости. После серии интенсивных уклонений, бега по крышам или затяжного боя у него резко падает уровень сахара в крови, наступает сильная тремор рук и головокружение, пока он срочно не восполнит калории.)

5.Дарованная Гермесом (богом красноречия и обмана) способность заговаривать зубы и переключать фокус внимания. Голос Финна, его мимика и озорной взгляд способны ненадолго ввести противника в замешательство, заставить его заколебаться, отвлечься на ложный шум или поверить в очевидную чушь.

Гермес — бог странников, воров и Домика №11, куда попадают все брошенные и непризнанные полубоги. Финн, несмотря на свой поверхностный и слегка эгоистичный вид, обладает глубокой эмпатией к новичкам. Он никогда не обидит того, кто слабее, и всегда помнит, каково это — быть «чужим».

Так же Финн хорошо играет на Гитаре и быстро изучает языки и понимает их из-за крови Гермеса, он знает несколько языков : Английский, иврит, греческий/древнегреческий.

Слабости и уязвимости

Роковой недостаток : Игромания и недоверие к чужой искренности

Из-за того, что Финн сам привык хитрить, манипулировать и носить маску «легкомысленного красавчика», ему крайне трудно поверить, что кто-то может любить или помогать ему искренне, без скрытого мотива. 

Кроме того, он склонен идти на неоправданно высокий риск и «повышать ставки» просто ради адреналина, проверяя свою удачу на прочность.

Финн превосходный атлет и тактик, но с силой у него плохо. Против огромных бронированных монстров в открытом поле ему крайне тяжело — приходится побеждать только умом и хитростью, скоростью.

Как и у большинства полубогов, у Финна Дислексия и Сдвг

 Оружие 

В бою Финн использует меч или парные кинжалы из небесной бронзы. Его стиль — не силовой, а фехтовальный: молниеносные выпады, обманные движения (финты), подсечки и уклонения. Он никогда не принимает удар на блок, а заставляет врага промахиваться, изматывает его и наносит точные удары по уязвимым точкам.

Оружие

В бою Финн использует меч или парные кинжалы из небесной бронзы. Его стиль — не силовой, а фехтовальный: молниеносные выпады, обманные движения (финты), подсечки и уклонения. Он никогда не принимает удар на блок, а заставляет врага промахиваться, изматывает его и наносит точные удары по уязвимым точкам.

Интересные факты

Как сын бога обмана, Финн моментально считывает любую ложь и флирт. Но если симпатичный ему парень делает ему абсолютно искренний, простой и прямой комплимент без подтекста, Финн мгновенно теряет всю свою спесь, смущается и начинает судорожно поправлять непослушные волосы, пытаясь прикрыть покрасневшие оттопыренные ушки.

Финн никогда не ломает обещания и правила напрямую, если дал слово. Вместо этого, он обожает находить лазейки в формулировках. Если ему что-то запретят, он найдет способ сделать это так, что формально он ничего не нарушил.

У Гермеса были знаменитые крылатые сандалии, поэтому у Финна есть пунктик на качественной, удобной и стильной обуви. В его гардеробе Smart Casual всегда идеальночистые, винтажные кожаные туфли или редкие брендовые кроссовки. Он может ходить в простой майке, но его обувь всегда выглядит на миллион.

От Финна всегда пахнет очень узнаваемой и уютной смесью: легкий парфюм с нотами бергамота и хвои, тонкий запах старой типографской бумаги, и едва уловимый аромат свежесваренного эспрессо.

Гермес — бог вестей и почты. Финн обладает катастрофическим любопытством к чужим тайнам. Если на столе лежит запечатанный конверт или закрытый дневник, его прямо-таки физически тянет узнать, что внутри. Но у него есть железный моральный принцип: он никогда не использует чужие секреты во зло или для шантажа.

Гермес считается в мифологии изобретателем игры в кости. В внутреннем кармане пиджака Финн постоянно носит пару винтажных костяных кубиков, перешедших от деда. Он умеет с помощью ловкости рук выбросить «две шестёрки» 9 раз из 10, но использует этот трюк исключительно в безобидных спорах.

Финн открыт и общителен со всеми, но настоящий физический контакт (обнять за плечи, шутливо поправить воротник, коснуться пальцами ладони) он дозволяет себе только с невероятно близкими людьми или с парнем, к которому испытывает глубокую симпатию. Для него прикосновение — это признак высшего доверия.

Финн открыт и общителен со всеми, но настоящий физический контакт (обнять за плечи, шутливо поправить воротник, коснуться пальцами ладони) он дозволяет себе только с невероятно близкими людьми или с парнем, к которому испытывает глубокую симпатию. Для него прикосновение — это признак высшего доверия.

У Финна всегда есть деньги на все что ему нужно, он всегда видит возможность, где удачно заработать.

Музыка

Стыцамен —Иван Дорн

Дайте танк(!)—Впереди

Hozier - Too sweet

Artic Monkeys - Why'd You Only Call Me Wheh You're High

Michael Jackson - Bad