Зачем нам королевские битвы?
В фильме «50 оттенков серого» существовала "красная комната" с различными БДСМ штучками. В наших жизнях эти красные комнаты называются: Steam, Epic Store, Battlenet. Почему же? С первого взгляда любую стим коллекцию вас и ваших друзей можно оценить, как "адекватная коллекция игромана". Чаще всего увидим игры, которые раздавались бесплатно, GTA, Ведьмак, может быть Call Of Duty(когда серия ещё жила), Bioshok, но потом что-то происходит и мы замечаем: PUBG, Warzone, Fortnite, Apex. Что это, если не красная комната современного человека, любящего мазохизм?
Почему же я так уверенно заявляю, что любители королевских битв, это люди, которые также равнозначно любят и мазохизм? Кто в здравом уме стал бы причинять себе "боль" для получения удовольствия? МАЗОХИСТ. Ведь что вам предлагают эти королевские битвы? Кучка игроков сбрасывается на огромный остров, вы один из них, ключевая цель: выжить и победить всех. Звучит, вроде как неплохо. Вы где-то высаживаетесь, вы куда-то бежите, находите какую-то нычку, и, если повезло, оружие. Дальше, преисполнившись уверенность, как в лучших фильмах Сильвестра Столоне: «Я выбегаю, как отчаянный Рембо, вижу противника, взвожу курок и БАХ!» вы перезапускаете сессию, потому что вас убил или снайпер, или другому игроку больше повезло. Осознавая всю бредовость "рашинга" противников вы, скорее всего, прибегнете к стратегии, обдумаете план высадки, чтобы не лететь сразу толпой, поищите оружие, броню, аптечки. Всё, настало время второго захода, обдуманного. Высадка прошла на краю карты, где почти никого нет. На протяжении минут 20-30 вы ищете какие-то ресурсы, какое-то оружие, даже что-то получается и тут вы узнаете про великую ЗОНУ, которая сужается и отнимает у вас жизни. Судорожно вы находите транспортное средство, на последнем издыхании вы врываетесь, казалось бы, в безопасную локацию, выбегаете из машины, тратите все свои аптечки на то, чтобы излечиться от урона зоны, выходите, видите противников, кого-то даже побеждаете... но ведь судьбу не обманешь? Твоя стратегия провалилась, ты потратил все аптечки на зону, тебе нечем лечиться, да и в перестрелке ты уже изрядно потерял жизней, в твоём доме, в котором ты сидишь, уже нет никаких запасов, ещё 1 сужение зоны явно не пережить, надо бежать лутать в другие дома! Снайпер. Перезапускаем.
Пройдут десятки часов, пока ты не поймешь, что все твои стратегии - херня. Заходишь на ютуб, смотришь, изучаешь, понимаешь. Заходишь в игру, 2-3 катки спустя: долгожданная победа. Ты смог, ты победил, ты стал лучше тех, кто был лучше тебя (максимально тупая фраза) Что же дальше? А ничего. Всё, весь прикол был в пути мазохиста, который через боль и унижение шел к победе. После победы ты уже не получаешь удовольствия, игра ведь не меняется после каждой твоей победы. Да, тебя кидают к более "скилловым" игрокам, они такие же "сидельщики" на жопах, как и ты, катки длятся по полтора часа - это ли удовольствие? Ты просто начинаешь повторять приятные ощущения боли, но уже без удовольствия. Начинаешь троллить новичков, унижая их, материшься на них, обзываешь родных, потому что у тебя больше нет удовольствия от игры.
Я лично скажу, что «Королевские Битвы»: помойка для токсичных людей, отравляющая игровую индустрию в целом. Потому что токсичные люди привыкли жрать помои, создавая видимость "Королевской Власти", которые жрут так-то гениальный продукт, пик совершенства игровой индустрии. Боль, унижения, злость - всё, что вы испытаете в таких играх. Раньше я обожал шутеры, прям днями и ночами зависал, особенно в Call Of Duty 4 на ProMod'e, что своего рода тоже мазохизм, так как там реально нужно было уметь играть, придумывать тактики. Мы тоже там обзывали и унижали противников, но это было другое, и сейчас вы поймете. ProMod - был выбором геймера, мы шли на мазохизм осознанно, когда мы уставали, то шли в ванильный мультиплеер, где играют очень "слабые игроки", тащили им игры, или наоборот руинили, если они играли против нас. Если надоел мультиплеер: перепроходили сюжет, играли в зомби мод, играли на Jump серверах. Что даст вам тот же PUBG, когда надоест королевская битва? Fortnite хотя бы иногда проворачивает крупные ивенты, например, с Трэвисом Скоттом, но далеко не каждый "матерый шутанщик" согласится играть в мультик.
Да, я хочу, чтобы в шутаны вернулся былой шарм, где в одиночной, сюжетной компании ты можешь прочувствовать базовую часть игрового экспириенса, чтобы потом смело зайти в мультиплеер и уже понимать: у какого оружия, какой импакт, какие гранаты нужны для групп противника, какая хороша для одиночной цели. Я хочу вновь чувствовать игры. Почему я ушел от шутеров? Потому что Ведьмак 3 дал мне крутой сюжет, который хочется проживать вновь и вновь. Множество глубоких моралей, смыслов и прочих вещей, особенно в «Каменных Сердцах». Forza Horizon подарила мне суть мультиплеерных игр, где мы с друзьями ВМЕСТЕ чего-то добиваемся, не злимся, катаемся и получаем удовольствие. Так что я очень далек стал от мазохизма, хотя иногда руки чешутся кого-то "развалить" в онлайн-шутере, да только адекватных онлайн-шутеров в реалиях 2022 года не существует.