June 13

Огнестрельное оружие

Всë огнестрельное оружие ныне делится на типы:

  • Пистолет
  • ПП
  • Штурмовая винтовка
  • Снайперская винтовка
  • Дробовик
  • Тяжëлое
  • Луки/арбалеты
  • Специальное

На всë, кроме специального, можно повесить модификации. У специального оружия модификации свои, доступные только ему. Каждое оружие имеет свои показатели уровня создаваемого шума, эффективную дальность, а так же убойность. Каждый из показателей влияет на итоговую его цену на рынке и, как следствие, для крафта.


Шум

В нормальных условиях порог шума для персонажа - 100. Для мобов же максимальный порог шума индивидуален. Каждое оружие издаëт своë количество шума и при переходе определëнного порога моб замечает персонажа и начинает его атаковать. Шум постепенно начинает спадать сам по 10/пост после двух постов бездействия. Шум копится, даже если выстрел не достиг цели.