June 13
Огнестрельное оружие
Всë огнестрельное оружие ныне делится на типы:
На всë, кроме специального, можно повесить модификации. У специального оружия модификации свои, доступные только ему. Каждое оружие имеет свои показатели уровня создаваемого шума, эффективную дальность, а так же убойность. Каждый из показателей влияет на итоговую его цену на рынке и, как следствие, для крафта.
Шум
В нормальных условиях порог шума для персонажа - 100. Для мобов же максимальный порог шума индивидуален. Каждое оружие издаëт своë количество шума и при переходе определëнного порога моб замечает персонажа и начинает его атаковать. Шум постепенно начинает спадать сам по 10/пост после двух постов бездействия. Шум копится, даже если выстрел не достиг цели.