РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА В CALL OF DUTY: WARZONE 2.0
Рейтинговая игра - это официальный соревновательный опыт Warzone 2.0 Battle Royale. Чтобы получить доступ к рейтинговой игре, игроки должны быть не ниже 45-го уровня.
С запуском рейтинговой игры (BETA) в 03 сезоне перезагрузки Warzone™ 2.0 наша цель - создать конкурентоспособную и справедливую систему игры, при этом стремясь обеспечить единообразный опыт во всех режимах Battle Royale.
Для достижения этой цели в Ranked Play (BETA) будут введены первоначальные ограничения на игровой процесс, чтобы собрать важные отзывы и данные для полноценного запуска Ranked Play в сезоне 04 и далее.
С учетом вышесказанного, вот предварительная информация о том, чего можно ожидать от рейтинговой игры (BETA) до выхода полной версии патч-ноты Warzone™ 2.0 на следующей неделе:
- Размер группы: Трио
- Карта: Al Mazrah
- Режим игры: Королевская битва
- Ограничения на публичные мероприятия (например, запрет на продажу огня)
- Ограничения на транспортные средства (например, запрет на тяжелые вертолеты)
- Ограничения на элементы геймплея (например, отсутствие многокругового движения, изменения в механике передислокации)
- Корректировки инвентаря станции покупки
- Не бросать камни в людей в ГУЛАГе, потому что это просто подло
Более того, рейтинговая игра в Warzone 2.0 использует систему ранжирования, аналогичную той, что используется в Call of Duty®: Modern Warfare® II (подробнее о ней можно узнать здесь https://www.callofduty.com/blog/2023/02/call-of-duty-modern-warfare-II-ranked-play-features-challenges-rewards).
Существует семь стандартных дивизионов навыков, при этом в начале сезона 03 Reloaded все игроки начинают с уровня Bronze I. Поскольку игра запускается в середине сезона, этот первый сезон рейтинговой игры будет короче всех последующих сезонов.
Игроки будут получать рейтинг мастерства (SR), основанный на результатах матчей, а именно:
SR , получаемый за убийства, ассисты и убийства отряда, увеличиваются в зависимости от количества оставшихся отрядов:
- 21+ Оставшихся отрядов: +5 SR за уничтожение/помощь, +2 SR за уничтожение товарища по отряду.
- 3-20 оставшихся отрядов: +7 SR за ликвидацию/помощь, +3 SR за ликвидацию товарища по отряду
- Осталось 1-3 отряда: +15 SR за ликвидацию/ассистента, +7 SR за ликвидацию товарища по отряду
В начале каждого матча из общего количества СР каждого игрока вычитается сбор за развертывание. Чем выше уровень и уровень мастерства игрока, тем выше плата за развертывание.
- Бронза I-III: Без платы
- Серебро I: -10 СР
- Серебро II: -14 СР
- Серебро III: -18 СР
- Золото I: -23 СР
- Золото II: -28 SR
- Золото III: -33 SR
- Платина I: -39 SR
- Платина II: -45 SR
- Платина III: -51 SR
- Бриллиант I: -58 SR
- Бриллиант II: -65 SR
- Бриллиант III: -72 SR
- Малиновый I: -80 SR
- Малиновый II: -90 SR
- Малиновый III: -100 СР
- Радужные и Топ-250: -110 СР + 10 СР за каждые 250 СР свыше 10,000 до максимального сбора за развертывание -210 СР
В конце каждого сезона игроки возвращаются на низший уровень на один дивизион ниже того, на котором они закончили сезон. Например, игрок уровня Gold III в конце Season 03 Reloaded начнет Season 04 в Silver I, а игрок уровня Diamond II вернется в Platinum I.
Однако самый высокий дивизион, в котором игроки могут начать новый сезон, - это Алмаз I, поэтому все, кто находится в Crimson, Iridescent или Top 250, в начале нового сезона будут понижены до Алмаза I.
Дополнительные новые возможности
Все новые или обновленные функции, появившиеся в многопользовательской рейтинговой игре - прощение СР и защита от понижения, откат отряда и отмена матча, а также отстранения - будут включены в рейтинговую игру Warzone 2.0.
Эта команда будет обновлять информацию, когда новые функции будут введены для обоих режимов рейтинговой игры.
И помните: RICOCHET Anti-Cheat™ будет проводить политику нулевой терпимости в отношении читерства, особенно в Ranked Play. Подробнее о последнем обновлении от этой команды можно узнать здесь.
Победителю - и самому преданному - достаются трофеи
А теперь самое интересное: награды за места в дивизионах, повышение рейтинга и выполнение сезонных заданий по размещению и убийствам.
Все эти награды уникальны для игры Modern Warfare® II Ranked Play и отделены от нее, так что у вас есть причина играть в обе игры и собирать все, что могут предложить эти соревновательные испытания.
Во-первых, система рангов, отдельная от дивизиона: Игроки повышают свой ранг, зарабатывая звезды, причем за матч можно заработать до трех звезд:
Ранговые награды включают скин транспортного средства (ранг 5), экран оружия победителя рейтинговой игры (ранг 30) и скин оператора-ветерана (ранг 50).
Помимо ранговых наград, игроки могут получать уникальные награды каждый сезон за выполнение двух отдельных заданий: Размещение и Ликвидация.
Вознаграждение за размещение включает чертеж оружия Pro Issue Weapon Blueprint, основанный на популярном среди игроков оружии, выбранном в ходе 03 сезона, а также амулет Weapon Charm. Награда за устранение включает в себя потрясающий камуфляж, который можно использовать на любом оружии.
Наконец, в связи с сокращением сезона мы хотим, чтобы игроки использовали Сезон 03 Перезагрузки для борьбы за место в дивизионе в Сезоне 04. Поэтому награды за дивизионы в конце сезона будут доступны начиная с 04 сезона, но мы хотим подчеркнуть, что если вы хотя бы финишируете в Crimson в 03 сезоне перезагрузки, то в следующем сезоне вы начнете с Diamond I.
С учетом этого, ожидайте эмблем, амулетов и других наград - особенно за попадание в Топ-250 и №1 в мире - за ваши усилия, начиная со следующего сезона.
Мы ждем не дождемся, когда наше невероятно преданное, умелое, мотивированное, амбициозное, страстное и решительное соревновательное сообщество погрузится в рейтинговую игру и вместе с разработчиками начнет это путешествие по созданию соревновательной игры Warzone 2.0.