May 4, 2023

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА В CALL OF DUTY: WARZONE 2.0

Рейтинговая игра - это официальный соревновательный опыт Warzone 2.0 Battle Royale. Чтобы получить доступ к рейтинговой игре, игроки должны быть не ниже 45-го уровня.

С запуском рейтинговой игры (BETA) в 03 сезоне перезагрузки Warzone™ 2.0 наша цель - создать конкурентоспособную и справедливую систему игры, при этом стремясь обеспечить единообразный опыт во всех режимах Battle Royale.

Для достижения этой цели в Ranked Play (BETA) будут введены первоначальные ограничения на игровой процесс, чтобы собрать важные отзывы и данные для полноценного запуска Ranked Play в сезоне 04 и далее.

С учетом вышесказанного, вот предварительная информация о том, чего можно ожидать от рейтинговой игры (BETA) до выхода полной версии патч-ноты Warzone™ 2.0 на следующей неделе:

  1. Размер группы: Трио
  2. Карта: Al Mazrah
  3. Режим игры: Королевская битва
  4. Ограничения на публичные мероприятия (например, запрет на продажу огня)
  5. Ограничения на транспортные средства (например, запрет на тяжелые вертолеты)
  6. Ограничения на элементы геймплея (например, отсутствие многокругового движения, изменения в механике передислокации)
  7. Корректировки инвентаря станции покупки
  8. Не бросать камни в людей в ГУЛАГе, потому что это просто подло

Более того, рейтинговая игра в Warzone 2.0 использует систему ранжирования, аналогичную той, что используется в Call of Duty®: Modern Warfare® II (подробнее о ней можно узнать здесь https://www.callofduty.com/blog/2023/02/call-of-duty-modern-warfare-II-ranked-play-features-challenges-rewards).

Существует семь стандартных дивизионов навыков, при этом в начале сезона 03 Reloaded все игроки начинают с уровня Bronze I. Поскольку игра запускается в середине сезона, этот первый сезон рейтинговой игры будет короче всех последующих сезонов.

Игроки будут получать рейтинг мастерства (SR), основанный на результатах матчей, а именно:

  1. Место (например, 1-е, 2-е, 20-е)
  2. Киллы
  3. Ассисты
  4. Убийства вашего отряда.

SR , получаемый за убийства, ассисты и убийства отряда, увеличиваются в зависимости от количества оставшихся отрядов:

  1. 21+ Оставшихся отрядов: +5 SR за уничтожение/помощь, +2 SR за уничтожение товарища по отряду.
  2. 3-20 оставшихся отрядов: +7 SR за ликвидацию/помощь, +3 SR за ликвидацию товарища по отряду
  3. Осталось 1-3 отряда: +15 SR за ликвидацию/ассистента, +7 SR за ликвидацию товарища по отряду

В начале каждого матча из общего количества СР каждого игрока вычитается сбор за развертывание. Чем выше уровень и уровень мастерства игрока, тем выше плата за развертывание.

  • Бронза I-III: Без платы
  • Серебро I: -10 СР
  • Серебро II: -14 СР
  • Серебро III: -18 СР
  • Золото I: -23 СР
  • Золото II: -28 SR
  • Золото III: -33 SR
  • Платина I: -39 SR
  • Платина II: -45 SR
  • Платина III: -51 SR
  • Бриллиант I: -58 SR
  • Бриллиант II: -65 SR
  • Бриллиант III: -72 SR
  • Малиновый I: -80 SR
  • Малиновый II: -90 SR
  • Малиновый III: -100 СР
  • Радужные и Топ-250: -110 СР + 10 СР за каждые 250 СР свыше 10,000 до максимального сбора за развертывание -210 СР

В конце каждого сезона игроки возвращаются на низший уровень на один дивизион ниже того, на котором они закончили сезон. Например, игрок уровня Gold III в конце Season 03 Reloaded начнет Season 04 в Silver I, а игрок уровня Diamond II вернется в Platinum I.

Однако самый высокий дивизион, в котором игроки могут начать новый сезон, - это Алмаз I, поэтому все, кто находится в Crimson, Iridescent или Top 250, в начале нового сезона будут понижены до Алмаза I.

Дополнительные новые возможности

Все новые или обновленные функции, появившиеся в многопользовательской рейтинговой игре - прощение СР и защита от понижения, откат отряда и отмена матча, а также отстранения - будут включены в рейтинговую игру Warzone 2.0.

Эта команда будет обновлять информацию, когда новые функции будут введены для обоих режимов рейтинговой игры.

И помните: RICOCHET Anti-Cheat™ будет проводить политику нулевой терпимости в отношении читерства, особенно в Ranked Play. Подробнее о последнем обновлении от этой команды можно узнать здесь.

Победителю - и самому преданному - достаются трофеи

А теперь самое интересное: награды за места в дивизионах, повышение рейтинга и выполнение сезонных заданий по размещению и убийствам.

Все эти награды уникальны для игры Modern Warfare® II Ranked Play и отделены от нее, так что у вас есть причина играть в обе игры и собирать все, что могут предложить эти соревновательные испытания.

Во-первых, система рангов, отдельная от дивизиона: Игроки повышают свой ранг, зарабатывая звезды, причем за матч можно заработать до трех звезд:

  • Топ-25: 1 звезда
  • Топ-10: 2 звезды
  • 1 место: 3 звезды

Ранговые награды включают скин транспортного средства (ранг 5), экран оружия победителя рейтинговой игры (ранг 30) и скин оператора-ветерана (ранг 50).

Помимо ранговых наград, игроки могут получать уникальные награды каждый сезон за выполнение двух отдельных заданий: Размещение и Ликвидация.

Вознаграждение за размещение включает чертеж оружия Pro Issue Weapon Blueprint, основанный на популярном среди игроков оружии, выбранном в ходе 03 сезона, а также амулет Weapon Charm. Награда за устранение включает в себя потрясающий камуфляж, который можно использовать на любом оружии.

Наконец, в связи с сокращением сезона мы хотим, чтобы игроки использовали Сезон 03 Перезагрузки для борьбы за место в дивизионе в Сезоне 04. Поэтому награды за дивизионы в конце сезона будут доступны начиная с 04 сезона, но мы хотим подчеркнуть, что если вы хотя бы финишируете в Crimson в 03 сезоне перезагрузки, то в следующем сезоне вы начнете с Diamond I.

С учетом этого, ожидайте эмблем, амулетов и других наград - особенно за попадание в Топ-250 и №1 в мире - за ваши усилия, начиная со следующего сезона.

Мы ждем не дождемся, когда наше невероятно преданное, умелое, мотивированное, амбициозное, страстное и решительное соревновательное сообщество погрузится в рейтинговую игру и вместе с разработчиками начнет это путешествие по созданию соревновательной игры Warzone 2.0.

Увидимся в воздухе, и как всегда...