August 16

LEVEL DESIGNER

REMOTE GLOBAL | ACTION/SURVIVAL

Привет! Ищем левел-дизайнера на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86

Чем предстоит заниматься:

• Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)

• Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами

• Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны

Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики

Требования:

• Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)

• Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике

• Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули

О нас

У нас небольшая команда, поэтому важно уметь в две вещи: самостоятельность и инициативность. В этом есть свой плюс — ты сможешь влиять на архитектуру проекта и иметь вес в принятии важных решений

Предлагаем парт-тайм удаленку (20-25 часов в неделю) и понедельную оплату в рублях и юсдт. Если тебе близок такой формат и жанр, вот контакт для связи:

CONTACT

https://t.me/diansaffi