Garga's Wednesday
Пройдёмся по очередным Q & A от Гарга:
Q: Какие NFT будут квалифицироваться для награды за [redacted]?
Garga: Мы ещё не финализировали, но, скорее всего, это будет какая-то версия BAYC/MAYC/BAKC/Otherdeed/Koda.
Q: Когда владельцам ожидать дроп? Это будут монеты? Или что-то другое?
Garga: Я не могу дать больше информации, извините. Не пытаюсь уклоняться, просто много подвижных частей. Всё, что могу сказать: моя цель — сделать так, чтобы вознаграждение наших ключевых сообществ стало важной частью следующего шага.
Q: Если бы у меня был вопрос на сегодня, то это был бы: какие у тебя мысли о Rift и насколько хорошо Faraway справились с этой активацией?
Одна из первых вещей, которую я сделал после возвращения контроля над компанией, — это заключил сделку с Faraway, чтобы они приобрели HV-MTL и LoTM. Меня вдохновила идея, что они могут раздать токены, чтобы вознаградить эти сообщества и развить свою экосистему. Если вспомнить, в анонсах были изображения с летающими токенами.
Кажется, сегодняшний дроп порадовал некоторых, но также вызвал недовольство, сопровождаемое атаками от проплаченных KOL. К сожалению, я не знал о сегодняшнем дропе и не помогал распространять информацию.
PS - я тоже пропустил инфу об этом дропе и также не участвовал;
Q: если бы у тебя было 10 ETH на покупку активов Otherside, как бы ты их распределил?
• Редкие ресурсы (0,25–1,5 ETH)
Можно комбинировать — очень интересно узнать твое мнение.
Garga: Мне нравятся эстетичные Weap Kodas и эстетичные участки пятого тира. Но это не должно восприниматься как финансовый совет.
Q: Было бы круто сделать короткое видео с пролётом по этим окружениям (речь идёт об Environments, которые Гарга тизерит каждую неделю, в прошлый раз были Acid, теперь Luster).
Garga: На данный момент мы сосредоточены на 3D-пайплайне и подготовке всех комплектов ассетов для разработчиков ODK, но согласен, что эти тизеры — это только начало.
Q: кто отвечает за арт-дирекшн этих окружений? Хотел бы подписаться на новых художников.
Garga: Мы имеем много талантливых людей на стороне Yuga, которые занимаются концепт-артом и арт-дирекцией. Работа по созданию 3D-объектов выполняется сторонними компаниями, но всё это координируется с нашей стороны. Интересный момент: некоторые имена художников используются для создания существ, которых можно увидеть на некоторых deeds, такие как “Lovans”, “Raven” и другие.
Писал, что очень хотят побить мировой рекорд во время завтрашнего PD, всем обязательно участвовать
Q: Привет! Будет ли дроп зависеть от качества земли? Например, от самой низкой или хаоса? Или дроп будет независимо от этого, только по количеству?
Garga: Честно говоря, я не знаю. Есть много вариантов для геймификации, но иногда это просто раздражает людей ещё больше. (Моя спекуляция - сохранят подход обезьяна=обезьяна и дроп будет привязан к количеству, а не качеству, в том числе и земель);
Q: Привет, @Garga, дай нам маленькую, крохотную подсказку, когда мы можем ожидать запуск второй фазы (ресурсы и артефакты)? 🙏 Не спеши быть точным — просто намек 😂
Garga: Доброе утро, извините, я не хочу давать вам какие-то ненадежные даты. Вся концентрация усилий 100% направлена на то, чтобы сделать июнь как можно более качественным релизом с постоянным прогрессом.
То, над чем я сейчас работаю, будет запущено до постоянного прогресса и вознаградит держателей OD и Koda.
Q: Будет ли постоянный OS включать эти тизерные окружения или в основном сосредоточится на крупных хабах?
Garga: Основные хабы — Болото, Метрополис, Нексус.
Плюс функции для этих хабов (покер, пузыри и т. д.) и ODK-опыт, который мы и другие создаем для раскрытия в рамках постоянного прогресса.
Обобщая два этих ответа - ребята не могут не понимать, что просто бегать в шутере и проводить стримы в Bubbles людям быстро надоест, надеюсь, что переход ко второй фазе не заставит себя долго ждать;
Garga: Все комплекты ODK для каждого окружения будут готовы к июню, но не будет доступных индивидуальных земель для людей, чтобы можно было по ним ходить.
Q: Это примерно то время, когда вы планируете выпустить ODK для общего доступа? Или это будет до или после постоянного прогресса (имеется ввиду июнь, время постоянного запуска Otherside)?
Garga: Примерно в то же время, что и для держателей Otherdeed, да. Наверное, вскоре после этого, честно говоря.
Ещё 1 подтверждение, на мой взгляд, что не планируется большого разрыва в противном случае, что делать в ODK, без возможности использования индивидуальных земель
Одна из вещей, о которой я думаю, это насколько сильно игры, такие как Покер, Шахматы и другие, должны быть интегрированы в метавселену?
Для Покера мы решили, что вы будете смотреть на стол сверху, потому что так просто удобнее играть. Но затем мы отдаляемся, чтобы увидеть 3D-мир и людей, которые празднуют.
Они почти, почти готовы. Извините. Думаю, буквально на следующей неделе. Скоро подтвержу.
И да, 3D-коды дебютировали в Otherside, но я говорю о 3D-моделях Код для держателей, чтобы они могли скачать и поиграться с ними.
- Награду планируют сделать the next big thing ( Для BAYC, MAYC, Koda, Otherdeeds, возможно, даже BAKC), спекуляция - думаю, что Koda должны жирный кусок получить (не факт);
- ODK - будет выпущен в ближайшее время после запуска 24/7 Otherside - из чего я делаю вывод, что не должно быть большого перерыва;
- Второй сценарий - перерыв может быть довольно большим и развлекать внутри Otherside нас будет тот самый redacted (наградит он до постоянного запуска Otherside) - больше склоняюсь к "Fuck it" подходу Yuga, которые запустят вторую фазу внезапно, где нибудь в 3-4 квартале 2025;