May 14, 2024

История «Пушкинских карт»

Сегодня я поделюсь с вами всей историей работы по пушкинским картам и отвечу на все, интересующие вас вопросы.

Уверяю, что это самая интересная статья в вашей жизни. Приятного прочтения!

Эра зарождения

Всё началось в далеком 2021 году, когда 1 сентября Министерство Культуры создают проект «Пушкинская карта». Любой человек, в возрасте от 14 до 22 лет могли получить в приложении «Культура» карту, с балансом 3000, а к январю на карты докинули еще по 2000 рублей.

Деньги с этой карты можно было потратить только на культурные мероприятия, например на театр. Сама карта была виртуальной, с номером, сроком действия и CVV кодом, а при покупке билетов - в смс приходил код для оплаты.

В Tik Tok и на других интернет ресурсах начали появляться видео, как люди тратят деньги с пушкинских карт на McDonald's, одноразки и прочие товары, не входящие в программу, подготовленную властями.

В школах, колледжах и институтах руководители начали просить учеников, что бы те оформили карты. Зачем?

  • Так нужно было!

Эра обнала

И тут - самый интересный момент.

В игру вступает всё скам сообщество. Огромное количество людей разных родов чёрной деятельности начали думать над вопросом обнала этих карт.

Дата появления первого проекта обнала пушкинских карт неизвестна, ведь такие проекты как правило были закрытыми. Каждый второй воркер читал мануалы с глазами, как будто читает завещание.

Почему?

Дело в том, что это действительно оказалось не просто.

ТС-ы первых команд находили дропов с любых городов РФ, регистрировали на них ООО, заставляли бегать по гос. организациям, получали ОКВЭД-ы (Общероссийский классификатор видов экономической деятельности).

Подготовки занимали недели, а иногда - месяцы. После получения всех необходимых документов дропы подавали заявки на размещение событий на сайтах по типу Qtickets, затем подключали оплату пушкинской картой и начинали греть события мелкими платежами. А затем - покупали билеты на свои же мероприятия с этих карт.

Трафик и материалы

В это время начали появляться абузеры.

Прайсы за аккаунты «Госуслуг» полетели вверх, а админы магазинов с этими аккаунтами кайфовали от денежных рек. Спустя 9 месяцев каждый третий школьник за 10 минут регистрировал аккаунт с такой картой и успешно продавал эти карты скупам.

Конечно, те кто не хотел заниматься обналами - занимались регистрацией этих карт, такие ребята тоже получали хорошие бабки

Спустя время

Чаты услуг были забиты сообщениями о продаже и покупке пушкинских карт.

ТС - ы гребли деньги лопатами. Теперь - создать команду по обналу было не так сложно, ведь самые умные ТС - ы начали открывать так называемые «Франшизы» и любой воркер, с нормальной репутацией получал доступ к мероприятию, скупал карты и покупал билеты.

О деньгах

Всем понятно, что самые крупные суммы получали ТС - ы, но как насчёт воркеров?

Средняя цена за карту на рынке очень сильно разнилась, оптовики продавали карты за 450 - 600 рублей, а личные карты «одиночки» были чуть дороже.

Во «франшизах» обычный вбивер получал в среднем 1000 рублей за одну вбитую карту. Одна карта вбивалась в среднем - 3-4 минуты, а скорость зависела от того, какие билеты покупаются (цена за билеты на мероприятия была разная, обычно - 1000 и 5000 рублей за 1 билет).

Хотите увидеть денежные объёмы одной ООО-шки моего знакомого, с которым мне довелось работать в те славные времена?

1.6 миллиона рубасов, за месяц работы. Что скажете?

Погрузимся в расчёты

Если вбивер покупает у оптовика 10 карт по цене 500 рублей за штуку, а получал он 1000 рублей за одну, то чистый профит за час работы составлял невероятные 5000 рублей. Теперь, я думаю вы понимаете причину такого симльного интереса к этой теме.

В случае с Qtickets - деньги шли сначала на баланс сайта, а оттуда - на ООО дропа. Как ТС - ы мыли деньги неизвестно, ведь подход был у всех разный.

Первые приёмки

Все понимают, что после таких схем дропы жили не долго, но кому интересна их судьба? На то они и дропы.

Информация о первых приёмках ТС - ов появилась через год после старта проектов, но не предавалась широкой огласке. Самый яркий пример подобного случая - «Три мушкетёра из Самары». За всё время парни заработали не менее 15 миллионов рублей, но ведь это только информация из следствия :) Почитать про эту новость вы можете по этой ссылке.

Подведём итоги!

Проект "Пушкинская карта" подарил новое дыхание игрокам всего комьюнити, подарил множество ярких эмоций, денег, новых знакомств и историй!

Надеюсь, что государство не станет прикрывать эту лавочку и воркеры дальше будут работать в этой сфере!

Спасибо за прочтение!