Как выбрать кроссовки для заработка и не облажатся в STEPN?
В этом гайде мы рассмотрим - как выбрать хороший кроссовок для бега и как (по сугубо личному мнению автора) нужно его раскачивать.
Смотрим маркетплейс
Типы кроссовок
Когда мы зарегистрировались, теперь нам нужно понять сколько SOL нам нужно завести в игру и купить кроссовок.
Есть 4 типа кроссовок, для нас будет интересны только 3 - Walker, Jogger, Runner.
Trainer кроссовки очень долго окупаются = стоят сильно больше всех остальных типов. Все это по причине своей универсальности выбора скорости передвижения.
Ниже можете увидеть сравнительную таблицу типов кросс ( размер награды будет зависеть от характеристик кроссовка)
Для начала нужно определится - вы готовы реально бегать 10-20 минут каждый день? Для оценки ваших возможностей, советую встать на беговую дорожку и походить/побегать на следующих скоростях:
- 3-4 км/ч - оптимальная скорость Walker
- 6-8 км/ч - оптимальная скорость Jogger
- 10-12 км/ч - оптимальная скорость Runner
При постоянном сохранении оптимальной скорости, вы будете зарабатывать максимально большое количество GST с учетом возможностей кроссовка.
Runner зарабатывают больше Jogger и Walker, Walker в этой схеме фармит меньше всего GST. Но советую не фокусироваться на разнице в заработке, разница будет небольшой.
Если же вы ни разу не бегали в уличных условиях и купили себе Runner - земля вам пухом :D
ИМХО: Самый простой тип кросс для контроля оптимальной скорости - Walker. Опробовав все типы кросс сделал вывод, что сложнее всего контролировать Jogger - скорость быстрого шага/очень легкого бега, на нем я зарабатывал меньше за одну пробежку, чем на Walker. Runner подойдут для людей, кто и раньше занимался бегом, либо живут в местах, где инфраструктура и погода позволяют без препятствий бегать на свежем воздухе.
Характеристики и ценообразование кроссовок
Хорошо, с предпочтениями мы разобрались. Теперь перейдем к выбору нашего первого кроссовка.
Совершенно неважно, какой тип кроссовок вы выбрали - нам будут важны одни и те же характеристики: в первую очередь - Efficiency = прибыльность, во вторую очередь - Resilience = прочность. Да, кроссовки нужно чинить, иначе они будут приносить меньше прибыли.
-Калькулятор прочности кроссовок вы сможете найти в этой таблице.
Помимо Efficiency и Resilience мы будем ориентироваться на сравнение базовых (врожденных) характеристик кроссовок с максимально возможной суммой таких характеристик (40 пунктов у Common).
Советую заранее завести SOL на внутриигровой кошелек. Смотрим самые дешевые кроссы с 0 минтом на рынке и прибавляем около 1 SOL сверху, чтобы иметь возможность купить хороший кроссовок.
Приведу пару примеров хороших и плохих кроссовок с 0 минтом:
Плохой кроссовок для ходьбы и покупки - это мой кроссовок и я его буду использовать для минта. Обратите внимание на характеристики - при нормальной базе (21,1 пунктов из 40 - суммы всех базовых атрибутов) очень плохой базовый показатель эффективности (прибыльности) - 2.0 п.
В долгосрочной перспективе такой кроссовок будет приносить намного меньше прибыли, по сравнению со своими собратьями с высоким показателем Efficiency.
Гемы
Гемы - (драгоценные камни, вставляются в один из 4 сокетов вокруг кроссовка) покупаются отдельно. По моему скромному мнению не имеет никакого смысла их покупать начинающим игрокам.
Дело в том, что гемы увеличивают доходность кроссовка в % соотношении к базовому стату. Чем больше база, тем больше в % кроссовок будет приносить.
Этот пример я взял из маркетплейса. Флор прайс (самое дешевое предложение) составляет 11 SOL. Смотрим на статистику: прибыльность 8.2, прочность 1.3, база - 22,6.
В данной ситуации при хорошей доходности у нас плохая прочность -такое соотношение намного лучше плохой доходности и хорошей прочности.
Чуть подешевле нашего предыдущего варианта, при этом он зарабатывает больше, чем кроссовок №2. База = 21.
Почему так? На глаз определить разницу сложно, однако она достаточно существенная. В №2 сумма Efficiency и Resilience = 9,5, в №3 сумма = 11,5. Преимущество № 3 в базовых статах очевидно.
Идеальный вариант - хорошие статы, сумма доход и прочность = 18.4, база = 25.8.
Этот кроссовок лучше предыдущих во всем - в статах, сумме доход-прочность, базе и тд.
Если вам повезет, то вы найдете на маркете такой вариант по дешевке, однако покупать нужно очень быстро. Такие продаются за 5-10 секунд после публикации на маркет. Этот кроссовок стоит явно больше 11 SOL (я бы продал за 18-22 SOL)
Лайфак - как можно быстро забрать такой подарок: в фильтре маркетплейса выбираем Latest, таким образом нам выдают список последних выставленных кроссовок на маркетплейсе. Сидим, обновляем страницу, пока не найдем хороший вариант по дешевке. У меня самая долгая "рыбалка" занимала до 30 минут.
Статистика выглядят красиво, база 32,4, сумма доходность-прочность, проседает = 11.2
Цена выше флора на 3,8 SOL ~ 380 баксов. Конечно же это того не стоит.
Схема прокачки кроссовок
Тут все индивидуально. В оптимальной прокачке мне помогает онлайн-калькулятор прокачки stepn.guide.
- Кроссовки есть смысл качать до 9 уровня, имея около 35-45 пунктов в Efficicency и 5 - 10 в Resilience.
- После этого рубежа каждый вкаченный атрибут в доходность/прочность приносит все меньше пользы (увеличивает доход с 1 потраченной энергии), при этом стоимость прокачки становится дороже.
Ниже приведу расчёты доходности всех вышеописанных примеров кроссовок в stepn.guide. Приводятся данные по выручке и чистой прибыли (выручка-затраты на ремонт) от траты 2 энергий на кроссовке 9 уровня (помните о затратах на прокачку кросс с 0 до 9 уровня = 30 GST).
Надеюсь, что данный разбор был вам полезен...
TradeWay-Канал только создал, здесь я буду делится разными возможностями заработка, обзоры проектов, анализируя покупки разных монет , буду показывать проекты в которые захожу сам, и что я с этого получаю.
p.p.s.-можете не подписываться, всем добра, всех обнял...
*Не вкладывайте больше, чем готовы потерять.
**Материалы также были взяты здесь