February 17, 2022

Атомикхаб, нефтиблокс, и как определить потенциальный скам-проект.

Автор - https://t.me/cryptochertila

UPD: Спустя 8 часов от момента публикации статьи, проект Own Wax Casino соскамился.
Это подтверждает, что использование методов которые указаны в статье, поможет вам сохранить ваши деньги.
Йо!

В последнее время количество скам проектов на ваксе увеличилось в разы, и что самое неприятное, так это то, что людей, которые по какой-то причине верят в эти проекты, стало еще больше, поэтому я решил написать статейку с абсолютно базовыми, очевидными вещами, которые, судя по всему, доступны далеко не каждому.

Прежде чем мы начнем, стоит отметить, что даже на скам проектах можно заработать при желании, однако риски участия в таком просто феноменальные.
В пример могу привести недавний скам omine.space, я получил десять пассов бесплатно и продал их по 10 долларов, так как всё указывало на скам, лично для меня самым главным отторгающим эффектом стало то, что у них был недействительный сертификат на сайте, однако, каким-то чудом они набрали базу людей, которые в последствии покупали их пассы по 50+ долларов, чему я очень сильно удивлен.
Но по итогу соскамились и замели за собой все следы.

Мы будем работать с относительно недавним проектом, который по моему мнению, — чистейший скам, но еще не успел соскамиться, поэтому можно его обсосать и сделать анализ.

Дамы и господа, предлагаю вашему вниманию феноменальный проект, или же проще говоря, продавцы говна On Wax Casino

Мы начинаем свой анализ именно с этой вкладки, профиль проекта на ваксе, тут имеется вся информация которая нас интересует, будем действовать по порядку.

Сайт

У каждого проекта должен быть сайт, это одно из обязательных требований от атомикхаба и нефтиблокса, если его нет, — поздравляю, вы только что выяснили что проект — скам.

Зачастую для проектов на ваксе сайты делают достаточно простыми, тем не менее, стоит посмотреть на сайт верифицированного проекта, и сразу все становится понятно.
Приведу в пример https://www.cosmicclash.io/
Если побродить по нему, видно, что на это действительно потратили время и деньги.

Вот так, в свою очередь, выглядел сайт, уже мертвого проекта omine.space.
К сожалению, из-за того, что он удален есть только его бэкап, из-за чего не видно некоторых деталей, но это не беда, ведь по сути это и был весь сайт, просто одна страничка, с гифкой крутящегося паса, для каких-то будущих сейлов.



Если вам кажется, что проект скам, также попробуйте поискать похожие картинки с помощью сервиса "Гугл картинки"
В случае, если гугл выдаст вам идентичные картинки в интернете в других источниках — проект скам, и точно не получит галочку на атомикхабе.

Ноль совпадений, только картинки на общую тематику

У каждого адекватного проекта на сайте должны быть: Whitepaper, Roadmap, Соцсети (Discord, Telegram, Twitter), блок, посвященный разработчикам и блок, посвященный спонсорам, если таковы имеются.

White Paper

White paper - Отличительные черты: детальная, глубокая проработка темы. Все тезисы обычно подкрепляются результатами собственных исследований или статистикой, собранной из надёжных источников.

Один из лучших вайтпэперов которые я читал можно посмотреть тут (тык), ознакомившись с ним, вы поймете, что такое на самом деле уровень.
Зачастую вайтпэперы проектов на ваксе выглядят на порядок проще, тем не менее, все равно в глаза бросается, работала ли над этим команда, или нет.
Вот белые бумаги нескольких проектов на ваксе
тык
тык
тык
А теперь посмотрим вайтпэпер проекта Own wax casino. тык
Думаю, если вы ознакомились с вайтпэперами которые я оставил выше, и открыли это чудо, то для вас уже всё понятно.

В бумаге нет никакой информации о токеномике, не написано подробно о игровых процессах, не написано о взаимодействии с блокчейном, нет никаких картинок, это всё было написано максимум за несколько часов и не представляет собой никакой ценности если мы говорим о проекте.
Таких вайтпэперов можно наклепать 4-5 штуки за день.
Поэтому если видите такой бред, то бегите от проекта куда подальше.

Roadmap

Roadmap (с англ. дорожная карта) — это инструмент визуализации стратегии развития компании, стадий запуска проекта и продвижения продуктов. Она представляет собой документ или графический файл, в котором описаны основные этапы, необходимые для достижения поставленной цели.

Естественно, большого веса дорожная карта как такова не имеет, так как всегда можно выдумать наполеоновские планы, начиная от старта игры на ваксе, заканчивая выходом игрового токена на бинанс и прочую фантастику, однако, это действительно необходимая вещь, которая поможет вам, как инвестору, предположить, реальные ли задачи ставит перед собой команда, осознать масштабы проекта.
Приведу несколько примеров.

У нашего же подозреваемого никакой роадмапы нет, за то он уже во всю клепает нфтишки и раздает их всем желающим.

Соцсети Твитер


Зачастую подписчиков в твитере набирают с помощью различных розыгрышей, коллабов с другими проектами, накруткой.
По сути, тяжело отличить проект который набрал подписчиков с помощью накрутки, и тех, кто получил их путём розыгрышей.
Даже у достойных проектов с прочным фундаменталом активность достаточно низкая.
Вот, например, Hotcross 130 тысяч подписчиков, но на вчерашних твитах всего лишь 60-100 лайков.
Поэтому при анализе проекта я особо не всматриваюсь в твитер.
C высокой долей вероятности, если проект только запустился, то вы увидите посты одного и того же типа, какие-то розыгрыши за подписки, а также репосты проектов с которыми была договоренность.
Единственное что могу посоветовать, так это проверять оригинальность постов на текст и картинки, которые фигурируют в твитах.

Дискорд

По-моему личному мнению, проекты дискордов почти всегда одинаковы, кол-во людей в них раздувается за счет раздач вайтлистов для людей, которые пригласят 10 людей, или же с помощью инвайт ивентов, где чем больше пригласишь людей, тем серьезнее приз получишь.
Могу посоветовать лишь смотреть на кол-во людей в сети, сделайте пару замеров, утром, днем, вечером, и ночью, т.к. часовые пояса у всех разные.
Если все замеры показывают стабильный показатель оффлайн юзеров, то скорее всего это боты.
Также следите за активностью людей в чате, в разных каналах и их заинтересованностью в проекте.
Еще можно изучить профиля администраторов/модераторов, в нескольких каналах, видел, что на сервере у администратора никнейм что-то типо John[WAXNAYOB2000], и в чате он неоднократно упоминал, что он Американец, а при клике на профиль показывается родной никнейм его аккаунта, где он подписан как Andryushazxc (реальная история, я не троль)

Телеграм

Подобная история как и с дискордом, однако, я заметил, что скам проекты зачастую не создают телеграм каналы, когда в свою очередь, более надежно выглядящие проекты активно работают с телегой и даже создают несколько каналов для разных языков.

Разработчики

В целом, мы стремимся к тому, чтоб инвестировать в проекты, чья команда полностью не анонимна, это дает нам определенные гарантии, если мы хотим приобрести что-то в долгосрок.
Идеальным примером, как должен выглядеть блок разработчиков, можете посмотреть тут

У большинства проектов, в блоке о разработчиках указаны нереальные имена, без фамилий, а также без настоящих фото, зачастую арты.
Тут же, помимо настоящих фото, имен и фамилий, есть ссылка на линкедин.
Кто не знает, LinkedIn это соц. сеть для установления деловых контактов, зачастую активно используется среди работников IT-сферы.

Важное замечание: в вкладку "Опыт Работы" на линкедине, можно указать все что угодно, хоть работу в пентагоне, так что сильно не доверяйте этому.

В лицензиях и сертификатах также можно вписать любую информацию, однако, если будет доступна кнопка См. аккредитацию, вы можете перейти по ней, и, если увидите, что на сертификате написаны ФИО владельца профиля — вероятнее всего этот сертификат настоящий. (но схитрить никто не запрещает)

Спонсора Важным в ресерче проекта является проверка спонсоров, если список таковых имеется, погуглите их, узнайте, чем они известны, ну или в нашем случае, существуют ли они вообще, а также, если подходить к этому основательно, можете написать им эмейл с уточнением, действительно ли они спонсируют данный проект.

Была интересная ситуация с проектом Record of Ragnarok, у них в спонсорах был указан нетфликс и ракутен. Естественно все дружно посмеялись с этих чудо-скамеров, понятно что никакие нетфликс и ракутен не лезут помогать деньгами играм на ваксе, но я все же решил написать им на почту и узнать, в чем собственно прикол.
Получил ответ, что напрямую эти компании их не спонсируют, однако, они сотрудничают с автором манги, по которой сделана игра на ваксе. А сама манга, имеет сериал от нетфликс, и продается в магазинах ракутен, такой вот цирк, вроде и ложь, а вроде и не подтянуть за это. WAX BLOKS

Также полезным навыком является умение включить в себе детектива, и пойти рыться в транзакциях кошелька создателя.
https://wax.bloks.io/account/wgpmm.c.wam
Это транзакции основного кошелька On wax casino
Полистав две странички, можно увидеть что кошелёк создался недавно и
заметить такой моментик.

К сожалению, опыт показывает, что разработчики из СНГ на ваксе не славятся своей надежностью, и, если у проекта есть какие-то подозрительные моменты, и вы получаете еще айпи любой страны СНГ, то скорее всего имеете дело со скамером.
Ради интереса можете после такой находки пойти и спросить у администратора откуда он, только заранее приготовьтесь выслушивать какие-то отмазки, так как это большая редкость увидеть у Админа/модератора славянское имя.
Однако не все так глупы, и зачастую включают впн и косят под итальянцев, шведов, и т.д.
Узнать, действительно ли админ тот, кем представляется, может помочь только социальная инженерия и дискорд канал проекта :)
К слову, я приводил в пример проект Deep Mine, в нём разработчики из СНГ, наверное, единственный проект, который произвел на меня очень приятное впечатление, однако как инвестиция он все равно был провальным AtomicHub и Neftyblocks
Атомик — это самый крупный нфт маркетплейс на ваксе, нефти намного меньше, но идёт за ним.
Верификацию нужно получать на каждом маркетплейсе отдельно, однако, стоит отметить, что последние скам проекты получали верификацию на нефтиблокс без проблем, что ставит его надежность под вопрос.

Чтоб получить верификацию на нефти, нужно:
1. Заполнить анкету, указав полную и достоверную информацию о себе и своей коллекции. Её составляющие: - Ваше настоящее имя, адрес, адрес электронной почты и номер телефона; - Название компании и информация о компании; - Название коллекции; - Описание проекта коллекции; - Каналы сообщества, связанные с вашей коллекцией; - Веб-сайт, связанный с вашей коллекцией. 2. Предоставьте доказательства того, что коллекция является оригинальной и принадлежит вам. 3. Подтвердите свою личность с помощью визуального удостоверения личности. Также по словам админа, Q&A с которым будет в конце статьи, сайт и вайтпепер обязателен, но при этом, у нашей уважаемой игры про казино сайта нет, и вайтпепер сделан на коленке.
Я скинул ему ссылочку на проект, на что он ответил, что поговорит с командой верификации.
Не совсем понимаю, как они прошли верификацию, но имеем что имеем, нефти действительно иногда пропускает проекты, которые не выполняют их требования.

Теперь взглянем на требования атомикхаба для вайтлиста.

1) Использовать уникальное имя для коллекции 2) Коллекция должна быть оригинальной и качественной
3) Иметь комьюнити
По требованию атомика, вы должны иметь хотя бы 150+ подписчиков в соцсетях.
4) Следовать теме коллекции.
Под этим предполагается, например, что если вы делаете коллекцию связанную с артами животных, но потом резко добавляете арты роботов, то вашу коллекцию могут убрать из вайтлиста, так как это считается резкой сменой темы коллекции.
5) Написать осмысленное описание, включая сведения о создателе/исполнителе. 6) Добавить ссылки на соц.сети. 7) Не заниматься спамом своей коллекции, распространением их на кошельки владельцев без какого-либо проявления интереса с их стороны. Также необходимо предоставить такие вещи как:
Удостоверение личности

Каждый владелец коллекции должен пройти процедуру KYC.

Доказательство оригинальности

Предоставить записи экрана/скриншоты файлов рабочего проекта (Photoshop, Blender, Maya, After Effects, Premiere, Final Cut и т.д.) и/или оригинальные файлы проекта (.mb, .blend, .ai, .psd, .json и т. д.).

Подтверждение бизнеса*

Вся юридическая информация о компании (адрес, полное название, бизнес-идентификатор) должна быть общедоступной на вашем веб-сайте.

Доказательство игры*

Предоставить демонстрацию, показывающую как минимум следующее:

а) Вход в кошелек (Cloud-Wallet, Anchor)
б) Список игровых NFT, которые пользователь имеет в своем кошельке, как показано во внешнем интерфейсе.
в) Минимальное взаимодействие с вашими собственными смарт-контрактами

* Применяется только к играм и более сложным проектам с функциями стейкинга.

Все описанное выше - это лишь первый уровень верификации, есть еще второй, но зачастую его выдают лишь компаниям, у которых есть какой-то серьезный бэкграунд за спиной, чтобы пользователи атомикхаба понимали, что они действительно имеют дело с теми, кем авторы коллекции представляются, например FGL, в конце статьи будет Q&A с модератором коллекции.

Итог Как итог я бы хотел отметить, что далеко не всегда проект который выглядит подозрительно, может оказаться скамом, иногда это просто несерьезный подход людей, которые приходят в сферу блокчейна, или же наоборот, незнание как правильно работать с некоторыми вещами.
Я писал эту статью несколько дней, и тем временем Own Wax Casino продолжают активничать, и более того, выкладывают различные скриншоты со своей игры, так что не всегда проекты, которые сходу можно назвать скамом, могут по итогу оказаться таковыми, однако я все еще думаю что это очень подозрительный проект, в который вкладываться не стоит.
Также добавлю, что даже то, что выглядит очень приятно, и кажется что у проекта есть потенциал, может запросто оказаться откровенным скамом, как, например, CryptoGuards, о нём можете почитать тут, или же недавняя ситуация с WarSpace, где оказалось, что разработчики параллельно делают еще несколько проектов, еще не закончив свой основной.
Я начинал писать эту статью, с мыслью что всё очень очевидно, и скам распознать очень просто, а распознать какой-то клондайк запросто, однако под конец я повспоминал проекты, которые встречал, и да, инвестиции в криптовалюту, а особенно инвестиции в проекты, связанные с НФТи, это отдельный вид искусства, в котором даже на самом сомнительном проекте можно заработать, если вовремя продать все активы, и в тот же момент, где на самом верняковом можно выйти в глубоком минусе.
Инвестируйте с умом, постоянно думайте головой, и не следуйте слепо за советами даже самых проверенных инсайдеров.
Не проводя анализ даже той информации, которой вам подали на блюдечке, вы рискуете остаться без источника заработка, если тот или иной инсайдер перестанет приносить вам информацию.
Спасибо, что прочитали это, я постарался рассказать о том, что сам знаю, надеюсь, вам эта информация в будущем пригодится!
Буду благодарен за сабку на мой канал-дневник о крипте (тык)

Бонус

В виде бонуса я бы хотел вставить небольшой Q&A с авторами некоторых проектов, чтобы понять, сколько времени и усилий действительно тратят люди делая не скам, а также с админами нефтиблокса и атомикхаба, чтоб поподробнее разобраться в их продуктах.

Первой мне отписала модератор проекта Cosmic Clash - AstonMartine, любезно согласившаяся ответить на мои вопросы

Q: Сколько времени вы потратили на создание вайтпепера и вашего сайта? Сколько сотрудников в этом были задействованы? Просто хочу понять, могут ли один или два человека создать что-то подобное?

A: Мы начали разработку Cosmic Clash где-то в сентябре, и вскоре после этого мы начали работать над вайтпепером, так что я думаю, что это было в октябре или начале ноября. По сути, как только у нас появилось хорошее представление об основной механике игры, мы начали излагать все это в письменной форме для технического описания. Поскольку Роджер — программист, а я — гейм-дизайнер, нам не нужно было нанимать внешние ресурсы для этой фазы проекта. Это стоило нам много часов работы. Вайтпепер был закончен в январе после нескольких переписываний и итераций обсуждений. Таким образом, это может сделать небольшая команда, но больше всего времени уходит на то, чтобы убедиться, что экономика устойчива (заработок токенов против пролива цены, увлекательный игровой процесс). Я бы не рекомендовала одному человеку делать все в одиночку, потому что всегда лучше иметь больше знаний и мнений. Один человек, разрабатывающий что-то в изоляции, может упустить из виду множество подводных камней или возможностей.

Q: Было ли тяжело получить вайтлист на атомикхабе?
A: Роджер занимался процессом внесения нас в вайтлист, поэтому я точно не знаю, сколько времени это заняло. Люди из AtomicHub очень заняты, поэтому это может занять некоторое время, но когда у вас есть вся ваша документация, это значительно облегчит их работу и вам будет легче попасть в белый список.

Q: C верификацией ситуация была идентичной?

A: Мы прошли этот процесс относительно быстро, но это также потому, что мы являемся признанной компанией с хорошим послужным списком. FGL существует уже 15 лет, поэтому нам было проще предъявить все документы. Я могу себе представить, что для новой команды требуется немного больше времени. Я слышала от некоторых, что у них это заняло несколько недель или месяцев.

Как вы видите, у серьезных проектов такие вопросы как вайтпепер занимают огромное количество времени, тем не менее, было отмечено, что при должном желании, хороший контент могут выдать несколько человек, потратив на это свое личное время.

Следующим мне ответил Крис, из команды нефтиблокс. Некоторые ответы на мои вопросы я уместил в блоке о нефтиблокс, некоторые оставлю здесь.

Q: Были ли случаи, когда люди напрямую связывались с администрацией и предлагали деньги за проверку?
A: Нет, или мы все равно заставляем их пройти процесс верификации. Иногда процесс занимает больше времени, чем ожидалось. Но у нас есть свои требования. И деньги не помогут в решении этого вопроса.

Q: Как вы думаете, было бы разумно ограничить возможность покупки неверифицированных коллекций для учетной записи, созданной всего несколько недель или месяц, чтобы люди, пришедшие в NFT, не могли потерять свои деньги на очевидном мошенничестве?
A: Это тяжелый вопрос. Некоторые коллекции не хотят никому навредить. Но мошенничество это серьезная проблема на данный момент, поэтому если мы находим подозрительные моменты, то немедленно вносим коллекцию в черный список и проводим комплексную проверку.

Q: Требуется ли наличие веб-сайта/вайтпепера для проекта, чтобы получить подтверждение?
A: Да.

Q: Некоторые проекты сначала попадают в белый список, а потом из него вылетают, бывает и второй раз попадают и потом опять вылетеают, можете рассказать, почему это происходит Из-за подозрительных манипуляций со стороны разработчика, или пользователи находят в проектах подозрительные моменты и присылают вам отчеты?
A: Пользователи находят подозрительные моменты в проектах и отправляют нам. Мы тесно работаем с нашим сообществом, и стараемся реагировать на их запросы очень быстро.

Q: Твои личные мысли о ситуации, когда людей обманывают проекты, который даже не прошел проверку на nefty/atomic.
A: Лично мне хреново, когда кого-то обманывают. Когда мы покупаем у проекта, мы делаем это для какой-то цели. Возможно, нам нравится арт, или интересна их игра. Узнавать, что кто-то кого-то заскамил, — бесит. Мы можем дать советы о том, на что следует обратить внимание. Но мошенники становятся хитрее. Был момент, когда я хотел купить одну НФТи на эфире, и столкнулся с мошенниками, которые делали фейковые НФТи и сделали полную копию настоящего сайта. Я также помню, как просил доступ для тестирования игры, которую создавал проект. Это помогло выяснить, что они действительно работали над проектом. Но, возможно, мы не сможем делать это для каждого проекта. Так что мы проиграем несколько сражений. Но некоторых мы поймаем. Также был случай, когда человек специально писал жалобы, чтоб занести чужой проект в черный список, но в определенный момент, мы осознали, что нас используют ради своих целей, и мы сразу же вернули всё как было.

Q: Спасибо большое, очень полезная информация. Не хочу быть грубым или негативным, но я думаю, что вам нужно работать лучше с командой проверки, хотя бы в качестве примера, я могу снова привести проект, который был указан выше, у них нет абсолютно ничего. но при этом у них уже пройдена верификация на neftyblocks.
A: Я передам им этот отзыв. Ваши намерения чисты. Так что, если это делает нас лучше, я приветствую любую позитивную критику.

Также я хотел поговорить с модером/админом атомикхаба, но судя по всему, они уж слишком занятые личности, вплоть до того, что мы связались в приватной комнате в дискорде, и он пропал на несколько часов, и позже объявился, сказав, что на такие вопросы он лучше ответит по почте :)
Я отправил ему письмо, однако не думаю, что получу ответ, поэтому делаю пост без него, возможно позже дополню.

Спасибо за внимание, с вами был ваш, крипточертила.
https://t.me/cryptochertila