April 6

Хочешь собрать $100M? Не строй продукт

Заметили, как криптопроекты, собирающие миллионы, часто не имеют ничего, кроме красивого сайта?

Это не удача. И не обязательно скам (ну, не всегда). Это — теория игр.

Помните ту сцену из Silicon Valley, где компании без дохода оценивались выше тех, что реально зарабатывали?

«Если ты показываешь выручку, люди спросят “Сколько?” — и этого никогда не будет достаточно. А если выручки нет, люди могут представить бесконечную выручку».

Крипта довела эту логику до совершенства: чем менее реальный у тебя продукт, тем больше денег ты можешь привлечь.

Это не баг — это самая прибыльная фича крипты.

Реальность ограничивает оценку

Когда у тебя есть работающий продукт, появляется одна проблема — факты.

А факты — это:

• Реальное количество пользователей (обычно разочаровывающее)

• Технические ограничения (всегда разочаровывающие)

• Метрики, которые невозможно подделать (разрушительно)

А если у тебя только whitepaper (технический документ)? Тогда потолок оценки — только в пределах твоего воображения и наивности аудитории.

Это приводит к парадоксальной ситуации: создание чего-то настоящего карается рынком.

Игра с неполной информацией

Теория игр — это про то, как люди принимают решения на основе доступной информации и личной выгоды.

В крипто-фандрайзинге у нас есть:

1. Основатели (знают всё)

2. VC (знают что-то)

3. Ты (не знаешь почти ничего)

Если ты основатель без продукта, твоя победная стратегия очевидна:

• Будь максимально расплывчатым, но захватывающим

• Говори о потенциале, а не о реальности

• Создавай FOMO (страх упущенной выгоды) любыми способами

Чем ты абстрактнее, тем сложнее тебя опровергнуть. Чем меньше у тебя готового функционала — тем меньше может что-то сломаться.

Почему никто не требует большего

В теории игр есть сценарий «дилемма заключённого» — он показывает, почему люди принимают решения, вредящие всем.

Криптоинвестирование — то же самое:

Если бы все требовали работающий продукт до инвестиций, рынок был бы здоровее.

Но кто ждёт, тот теряет раннюю прибыль. А ранние инвесторы почти всегда зарабатывают больше всего — даже в проектах, которые потом проваливаются.

Так что разумный шаг для каждого индивидуального инвестора (войти рано на обещаниях) создаёт глупый результат для всех (поощрение ерунды вместо сути).

Продавать мечты проще, чем реальность

Проект с одним постом на Medium может заявить, что они перевернут всё и захватят триллионы.

А проект с настоящим кодом должен столкнуться с:

• Реальным числом пользователей

• Тем, что их технология реально может и не может

• Причинами, почему конкуренты обгоняют их

Это создаёт то, что я называю «премией за чушь» — наценку в оценке проекта за то, что ты не ограничен реальностью.

Хайп как способ координации

Когда никто не знает, какие проекты хорошие, все смотрят на одни и те же сигналы:

• Кто из инфлюенсеров говорит об этом

• На каких биржах листинг

• Насколько быстро растёт цена токена

Проекты без продукта могут тратить все ресурсы на создание этих сигналов, а не на разработку.

Чем меньше ты тратишь на разработчиков — тем больше остаётся на маркетинг.

А в крипте маркетинг побеждает разработку всегда.

Примеры из реальности: звёзды без продукта

Крипторынок полон белых бумаг на миллиарды долларов, доказывающих эту теорию:

Berachain: создали одну из самых агрессивных комьюнити и получили многомиллиардную оценку — не запустив даже mainnet. Доказательство, что в крипте чем меньше у тебя настоящего продукта, тем легче людям проецировать на тебя свои мечты.

Aptos: привлекли $350M на блокчейн, обещавший 162,000 TPS, но выдавший 4 TPS на старте. Чем меньше доказательств требует аудитория — тем больше денег ты можешь собрать.

Worldcoin: «Дайте нам ваши биометрические данные — и получите токен». Почему-то это звучало отлично для венчуров, вливших миллиарды.

Общий паттерн: чем абстрактнее и технически сложнее обещания, тем больше собирают денег — и тем громче потом падение.

Почему это не прекратится

Логичный ответ — инвесторы должны требовать готовый продукт.

Но теория игр объясняет, почему этого не произойдёт:

1. FOMO реально: ранние инвесторы зарабатывают больше всех, создавая давление «входить до проверок»

2. Проверить сложно: большинство инвесторов не имеют технических знаний, чтобы оценить реальность проекта

3. Фонды не заботятся: управляющих награждают за прибыль в этом квартале, а не за успех в будущем

4. Стимулы у всех сломаны: то, что выгодно индивиду — вредно рынку в целом

Вот почему проекты без продукта продолжают собирать больше, чем те, кто реально строит.

Игра не сломана — она просто сыграна идеально.

больше такого материала: https://t.me/cryptotimurka