IMPERIAL - Temporada 6
O Desafio IMPERIAL entra na sua sexta temporada com 3 semanas correntes de partidas.
Nesta versão os times precisaram trabalhar a forma mais eficaz de conseguir vantagens de saldo e navios no decorrer das semanas.
Serão 3 semanas com mesclagem de navios e recebimento de saldos por cada partida vitoriosa.
Partida 1 = $ 2.000
Partida 2 = $ 2.000
Parrida 3 = $ 2.000
Cada partida ganha o time leva pro saldo $ 2.000 Moedas, o ROUND tem um total de $ 6.000 Moedas caso saiu vitorioso nas 3 partidas.
A semana contém 3 ROUNDs para cada equipe onde poderá ter a chance de fechar a semana com $ 18.000 Moedas. Tudo isso só dependerá dos jogadores presentes na equipe.
A primeira semana de partida contará com a formação básica de 3 ENCOUROÇADOS nativos, sendo eles:
Fica a critério do time fazer a colocação entre 2 YAMATOS e 1 MISSOURI ou 2 MISSOURI e 1 YAMATO.
Também fica a critério da equipe fazer a aquisição se desejar de um novo ENCOUROÇADO Épico ou Lendário mais forte e colocando no lugar de algum já presente. Vale ressaltar que seja visto com cuidado o gasto de suas moedas.
A tabela de VALORES para cada categoria está na aba FINANÇAS logo abaixo.
Após o término da primeira semana de combates os times contará com 2 classes de navios a mais para formação da nova Esquadra.
Os 2 ENCOUROÇADOS são obrigatórios estar presentes, as outras vagas ficará a critério da equipe colocar 2 Fragatas ou 2 Destroyes.
Obs.: Não poderá mesclar na formação 1 Fragata e 1 Destroyer, deve haver apenas 2 classes na formação da segunda semana.
A última semana de combate valendo a vaga de time IMPERIAL contará com a seguinte formação:
A cada ROUND ou semana os times terão o saldo em moedas modificados com adição ou compra de navios.
Em todas as semanas estarão a disposição como navios gratuitos para equipar a Esquadra a categoria RARO.
- Proibição de todos os itens de roleta;
- Todos os jogadores do time devem participar das partidas;
- Proibido o uso do helicóptero dragonfly;
- Toda embarcação ou item, seja de Evento Free, Passe ou Roleta, que estiver chegando no jogo, NO MESMO MÊS DE VIGÊNCIA DO TORNEIO está proibido ser usado;
- Proibido jogador que estiver na call assistindo a partida "desmutado", mediante as provas do ocorrido, o time perde as partidas daquele dia, deve ser assistido na CALL IMPERIAL junto com os juízes e demais jogadores;
- Durante as três partidas os dois times só terão direito a 1 rematch;