December 24, 2007
Раз пошла такая пьянка...
Щеглов тут высказался насчет MMORPG, как современного слега.
Анализ. Если разложить эффект от таких игр, вовлекающий в них все новых и новых людей, на составляющие, вижу (сырое IMHO):
- Альтернативная реальность, возможность альтернативной жизни.
- Азарт (элемент соревнования).
- Общение с близкими по интересу людьми.
- Виртуальность, псевдоабстрагированность от жизни, возможность "всплыть" в любой момент.
Теперь, попробую посмотреть на другие проекты, успешные в плане объединения масс в деле занятия фигней:
- Галлюциногены - альтернативная реальность, с законами, совсем чуждыми обычному миру, необычный опыт.
- Средства коммуникации (от ICQ до соц сетей) - организация общения, доступность.
- Мобильные средства общения - доступность общения в любой момент.
- Средства, вызывающие химическую зависимость любой силы (начиная с {пепси|кока}колы) - тупая зависимость.
- Развлекательная литература и кино. Музыка — но лишь отчасти.
Чего не хватает MMORPG из вышеприведенного списка, чтобы стать "суперслегом"?
- Необходим модельный ряд беспроводных устройств, способных работать через большинство доступных протоколов связи, подерживающих интерфейс "суперслега". От доступного школьнику до luxury изделий.
- Игра не является универсальным аттрактором (старшее поколение тоже надо охватить), поэтому хорошо бы иметь возможность автоматически устанавливать баланс между продвинутым общением (хотя построение соц сети тоже игра) и игрой, построенной на азарте.
- Игра может предоставлять разную степень близости к существующей действительности и предоставлять огромное разнообразие сюжетов, от socializing и боевых действий, до медитаций на traditional ambient музыку с соответствующим видеорядом и решения иррациональных задач.
- Как привязать физическую зависимость - не придумал.
- Игра сама по себе должна быть бесплатной. Плата только за дополнительные "фишки" и не сразу.
Страшно, что ни один пункт не требует фантастических допущений.
Ссылки:
http://eugene-df.livejournal.com/24057.html
http://freetrinity.livejournal.com/118771.html
... и маленькая дискуссия с