March 17, 2017

Квест

Давеча пригласили поучаствовать в квесте. Ну, знаете. это когда вашу группу заводят в помещение и дальше надо за фиксированное время что-то сделать (выбраться из этого помещения, например), решая загадки.

Оказабось очень полезно, был бы бюджет - водил бы туда новых сотрудников, очень хороший способ понять человека. Узнал про себя много нового, до сих пор стыдно. Но рефлексировать буду в одиночестве, а тут - про забавное.

Организаторы по окончании квеста (мы его прошли) были в смешанных чувствах:  с одной стороны, мы всё сделали хорошо, а с другой, продемонстрировали некоторые нестандартные подходы, в результате чего следующий сеанс задержался.

Сначала мы разобрали штуку, которая для разборки не предназначалась. Ну а что, сказали же, если можно что-то без физической силы сделать - сделайте, не сомневайтесь. Так мы её и того. А орги не всегда знают, как что было сделано. Аутсорс, видать. Потом на меня техники волками смотрели, а на предложение помочь восстановить разобранное подозрительно синхронно сказали "нет-нет, спасибо!".

Затем нас прямо по ходу квеста попросили не использовать физические качества для решения тех вопросов, которые можно решить без этого. Типа, это прикольно, что вы вот туда целиком пролезть можете, но не портите сценарий.

Потом ребята нашли замочную скважину и ключ к ней, только это оказалась технологический лючок. А ключ вообще с другой локации принесли, случайно подошёл.  что-то переунифицировали. Ну и предварительно я немножко аппарат за этой дверцей деформировал. Никто ж не думал, что туда дотянутся.

Ещё мы брутфорсом открыли дверь, на которой было два замка. Как вы понимаете, замки мы при этом не трогали. Посмотрели, решили, что опять выбиваемся из сценария и вообще так скучно и закрыли обратно и вновь открыли как задумано.

В конце мы потеряли ключ. Причём, второй даже не сломали. Куда можно в глухом кубе деть не очень маленький ключ?! Не знаю, все карманы, в которых я пронёс пачку запчастей с одной локации на другую (а что вы ржёте, мало ли, пригодятся) просмотрел два раза.

Организаторы несколько растерянно поблагодарили за найденные баги, на которые за всё время существования аттракциона никто не наткнулся. Надеюсь, ключ они нашли потом. Или хотя бы запасной раздобыли.

Одно я знаю теперь точно: с нашими тестерами я на такие игры бы не пошёл. Если несколько айтишников, даже не разработчиков, такое устроили, после профессионалов остались бы горки комплекующих. А там людям зарабатывать надо.