April 4, 2017

Ghost in the Shell, 2017

Много оригинального не скажу, вот veter очень точен в своём отзыве. Художники фильма любят оригинал. Режиссёр и сценарист - нет.

Вчера я писал про методичку для сценаристов. Там существует полный диапазон решений, от того, какие вопросы ставить, до того, какие паттерны можно использовать. Но ребята, любой успешный шаблон будет хорошо работать 5 раз, ну 10. Дальше он станет просто скучным. Или надо уводить акцент с сюжета на что-то другое (антураж, внутренний мир героев), или придумывать оригинальную историю.

В новом GitS разыгрывается старая карта <тут на всякий случай всё же вырезан спойлер>. Что будет происходить дальше просчитывается как экранизация сказки про Красную шапочку.

Это прекрасно, что постоянно в фильме делаются отсылки в сторону оригинального аниме. Причём, это красиво сделанные кадры. И тем бессмысленнее они в новой ленте. Уровень сюжета падает с той же стремительностью, с которой совершенствуется компьютерная графика.

Резюме: можно посмотреть как "Властелина колец", как набор красивых иллюстраций к оригинальному произведению. Если выбирать - то, однозначно, смотреть аниме 1995 года.  Там есть атмосфера и настроение.