December 2, 2022

Система званий культа — CBA

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Система званий — это один из видов иерархии нашего проекта. То есть, каждое последующее звание имеет больше преимуществ, возможностей и полномочий, чем звание ниже его.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Основной способ повышения звания — сила крови.
Сила крови — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое оккультистом за посещение мероприятия или выполнения определенных заданий/поручений. Накопление силы крови при достижении некоторого порогового значения ведёт к повышению звания.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Существует три категории получения сил крови:

ᅠ ᅠ➢ Официальные мероприятия

ᅠ ᅠ✦ Участие в полном обходе — +40 сил крови.
ᅠ ᅠ✦ Участие в неполном обходе — +30 сил крови.
ᅠ ᅠ✦ Участие в глобальной тренировке — +80 сил крови.
ᅠ ᅠ✦ Участие в неполной тренировке — +60 сил крови.
ᅠ ᅠ✦ Участие в сходке — +50 сил крови.

ᅠ ᅠ➢ Неофициальные мероприятия мероприятия

ᅠ ᅠ✦ Участие в союзе — +30 сил крови.
ᅠ ᅠ✦ Участие в наборе — +20 сил крови.
ᅠ ᅠᅠ ᅠ→ Приглашение одного участника — +20 сил крови.
ᅠ ᅠ✦ Участие в внеплановой тренировке — +30 сил крови.

ᅠ ᅠ➢ Дополнительные возможности получения опыта

ᅠ ᅠ✦ Выполнение должностных обязанностей — о вознаграждении будет сообщено перед принятием на должность.
ᅠ ᅠ✦ Выполнение специальных квестов / личных поручений — о вознаграждении будет сообщено перед выдачей квеста/поручения.
ᅠ ᅠ✦ За работу, которая привела к положительным последствиям, которой нет в данном списке — на усмотрение Предводителя Культа/Заместителей Культа в личных сообщениях.

Награда за то, чего в этом списке нет, будет выдаваться на усмотрение Предводителей Культа.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Звания в Культе подразделяются на 5 типов:

Испытательные Звания [ACL — ADP] — при помощи данных званий, Предводитель может решить, есть ли у Вас возможность вступить в проект или Вы не подходите для вступления. Испытательный срок длится от одной до двух недель.
Обычные Боевые Звания [ORS — ZMB] — звания, которые идут сразу после прохождения испытательного срока, на этом этапе Вы уже начинаете свою жизнь в этом проекте и получаете право в полном продвижении по ступенькам иерархии.
Классовые Звания [KLM — TMV] — после прохождения типа "Боевых Званий", Предводитель и его приближенные начинают больше доверять Вам, из-за чего открывается третий тип: "Классовые звания". Вам уже могут поручать различные задания по действиям с отрядом, включая взятие командования на себя в определенных случаях, также могут поручать другие задания особой важности, которые позволят вам продвигаться по иерархии проекта.
Высшие классовые звания [INV-GINK] — тип званий, как уже понятно, наивысшего доверия, где Вам могут доверять информацию, не распространяющуюся среди третьих лиц. Часто могут получать задания наивысшей важности или обычные задания на счет командывания отрядом.
Невозможные к получению [LORD-APOSTOL] — тип званий, который можно получить лишь по доверенности или за явные заслуги перед культом.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Первородные Культисты
Каратели Бездны

Испытательные звания души

ACL [Аколит/Тусклая душа] — самое начальное звание культа, выдающееся на испытательном сроке для проверки состояния души новоприбывшего бойца.
ADP [Адепт/Угасающая душа] — второе испытательное звание культа, если предводитель культа сомневается в состоянии вашей души или практически не замечал вас.

ᅠ ᅠ❃ Для прохождения испытательного срока необходимо получить 4 балла активности.
ᅠ ᅠ❃ Баллы активности выдаются за: посещение мероприятий, предложенные идеи, приглашения участников, участие в творческом дне/конкурсах, помощи лидерскому составу и высокую активность в беседе.
ᅠ ᅠ❃ Если за нахождение на первой части испытательного срока (ACL) вы не набираете 4 балла, вы переходите на вторую часть испытательного срока (ADP), где обязательно нужно постараться их набрать.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Первородные Культисты
Каратели Бездны

Обычные боевые звания

ORS [Слабая Душа] — душа, прошедшая испытательный срок и ставшая полноценным бойцом культа.
CAS [Дите Бездны] — душа, лишь слегка коснувшаяся заветов культа бездны, ее начал и верований, начавшая свое обучение. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 300.
PRS [Призванный Бездною] — ты делаешь успехи в познании совершенной Бездны. Ты уже отчётливо увидел великолепие Бездны. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 600
UFE [Мирянин Бездны] — поздравляю тебя, ты узрел ее силу и гнев, мощь абсолютной и непревзойденной Бездны. С этим званием ты стал лучше понимать структуру бездны и ориентироваться в ней. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 900
NKM [Неофит Бездны] — ты начинаешь нести заветы Бездны братьям своим. Ты имеешь уважения в проекте за свои умения и достижения. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 1200
PBZ [Покровитель Бездны] — ты познал вездесущность Бездны, внедряясь в ее истоки и предпринимая более холодные решения. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови— 1500
ZMB [Предвестник Бездны] — Бездна стала всецело частью твоей души, этот опыт тебе придется передавать от себя к другим культистам, а также к новоприбывшим. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 1800.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Первородные Культисты
Каратели Бездны

Классовые звания

KLM [Крестоносец I] — ученик крестоносцев, носитель знамени, чести и веры Бездны, его истоков и основ. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови и выполнение следующих заданий — 2100 и проведение 1-го обряда.
KCR [Крестоносец II] — обычный крестоносец, продолжающий нести знамя, честь и веру Бездны, получающий гораздо больше заданий от Апостола. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 2500.
KMV [Крестоносец III] — мастер крестоносцев, обучает крестоносцев нести знамя, честь и веру Бездны. Обладает достаточным опытом для руководительства. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 2900.
BML [Библиарий I] — ученик библиария, начавший вносить свой вклад в глобальные писания Бездны. Проходит подготовку и обучения. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови и выполнение следующих заданий — 3300 и проведение 2-ух обрядов.
BRC [Библиарий II] — обычный библиарий, внесший некоторый вклад в глобальные писания Бездны в лучшую сторону. Со смелостью может выполнять свою работу и в дальнейшем стать мастером своего дела. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 3700.
BVM [Библиарий III] — мастер библиария, внесший огромнейшие усилия в писания Бездны в лучшую сторону. Обладает достаточным опытом для руководительства. Получающий более серьезные задания от Апостола. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 4100.
TLM [Толкователь I] — ученик толкования, только начавший учение толкования до служителей Бездны проповеди Апостола. Проходит подготовку и обучение у мастера толкователя. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови и выполнение следующих заданий — 4500 и проведение 2-ух обрядов.
TMV [Толкователь II] — мастер толкования, внесший огромные успехи в толковании проповедей Апостола. Обучающий учеников-толкователей и обладающий достаточным опытом для руководительства. Получающий более серьезные задания от Апостола. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 4900.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Высшие классовые звания

INV [Инквизитор I] — ученик инквизитория. Обучение бойцов, руководительство отрядом, уничтожение неверных Бездне, пытки и множество другого относится к разделу инквизитории. Обучается у мастера инквизитора. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 5300 и проведение 1-го обряда, а также выполнение специального задания.
INK [Инквизитор II] — обычный инквизитор. Имеет базовые представления в деятельности инквизитория, но недостаточно обучен для руководительства и остальных дел, также продолжает обучаться. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 5800 и проведение 1-го обряда, а также выполнение специального задания.
INC [Инквизитор III] — мастер инквизитория. Глобальные задания, различные махинации и тяжелые задания от Апостола в его обязанностях. Внес неоценимый вклад для проекта и имеет достаточно уважения среди других бойцов. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 6300 и проведение 1-го обряда, а также выполнение специального задания.
GINK [Гранд-Инквизитор] — самое финальное звание, которое может получить культист. Является уважаемым и почитаемым бойцом в культе, имеет задания гораздо тяжелее, чем остальные культисты. Может руководить различными отрядами и управлять мастерами. Для достижения данного звания, необходимо получить значения силы крови — 7000 и проведение 2-ух обрядов, а также выполнение специального задания.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.

Практически невозможны к получению

AGENT — доверенное лицо, приближенное к Люциферу или же Апостолу Бездны Синюшке. Является званием, которое не зависит от приказов LORD'ов и ниже, а выполняет лишь указания от Люцифера или же Апостола Синюшки. В строю становится за ведущим или в самом конце по усмотрению ведущего.
LORD — доверенное лицо, приближенное к Люциферу или же Апостолу Бездны. Является самым высшим званием, которое можно достичь. Выдается лишь за серьезные заслуги перед проектом.

.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.⛧.•.•.