Взлом игры террария
Приветствуем друзья!
В этой статье мы рассмотрим одну из самых популярных и захватывающих тем в мире игр - взлом. В последние годы игры стали не только развлечением, но и социальной платформой, где игроки могут встречаться, соревноваться и создавать неповторимые виртуальные миры. Однако, как и в любой сфере, есть те, кто ищет способы обойти правила и получить незаконное преимущество.
Рассмотрим различные аспекты взлома игр, начиная от его определения и причин, заканчивая последствиями для игровых сообществ и отрасли в целом. Мы погрузимся в мир модификаций, читов, и различных инструментов, которые позволяют игрокам обходить систему и получать нечестные преимущества.
Но не будем забывать и о противостоянии разработчиков, которые прилагают огромные усилия для защиты своих игр от взломов. Мы рассмотрим некоторые методы, которые используются для обнаружения и борьбы с читерством, и какие меры предпринимаются для защиты игрового опыта всех игроков.
Независимо от того, как вы относитесь к взлому игр, этот феномен оказывает огромное влияние на игровую индустрию и сообщества игроков. Наша цель - представить вам полную картину, чтобы вы могли сформировать собственное мнение об этой сложной и противоречивой теме.
Приготовьтесь к захватывающему погружению в мир взлома игр и его последствий. Добро пожаловать в мир, где границы реальности сливаются с виртуальными возможностями!
Мы не будем добывать платный контент за бесплатно или что-то в этом роде, сегодня мы поговорим именно о взломе внутриигрового процесса, чтобы иметь то, что и так доступно, но закопано глубоко в коде. Именно этот код мы и будем ковырять!
На самом деле, нам не понадобятся знания языков программирования или ревёрс-инженеринга, мы будем пользоваться лишь основами этих сфер деятельности и графическими программами, что значительно упрощает работу.
Давайте приступим!
Первым делом поговорим про дебаггеры.
Debugger - это вспомогательная программа для поиска ошибок в коде, что часто может быть полезным разработчику игр. Однако такими инструментами пользуются и взломщики, чтобы найти недочёт в коде.
Создаём цель:
Я не хочу демонстрировать практику на платных играх, поэтому воспользуюсь бесплатным ПО, но создам на неё ограничение, которое будет требовать ввод уникального ключа для запуска игры.
А для такой задачи подойдёт программа Game Protector.
Запускаем установщик и оставляем все настройки по дефолту:
В строке Game Program нам нужно указать расположение файла игры.
Если ваша игра из стима, то скорее всего папку с игрой вы найдёте по такому пути:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common
В крайнем случае переходим в библиотеку игр, нажимаем ПКМ -> Управление и "просмотреть локальные файлы":
Вставляем путь к файлу в Game Protector, указываем пароль и ставим галочку на "Create Backup", чтобы сделать бэкап на всякий случай:
Нажимаем protect и получаем такое уведомление:
В нём указано куда сохранён бэкап файла.
В случае если вам понадобится восстановить бэкап - просто переименуйте сохранённую копию, так чтобы вместо .bak было исходное расширение, например .exe.
Теперь при запуске игры нас встречает такое окно:
А при вводе неправильного пароля, такое:
Обходим защиту:
Такая защита подобна требованию ключа активации, когда закончилась пробная лицензия программы или вы скачали пиратку.
Нам понадобится дебаггер, который называется OllyDbg.
Скачиваем архив, распаковываем и запускаем программу от имени администратора:
И выбираем игру, от которой хотим узнать пароль:
Далее кликаем ПКМ в открывшемся окне и переходим в Search for -> All referenced strings:
В новом окне нам нужно найти ошибку, которая появляется при вводе неправильного пароля.
Давайте посмотрим ещё раз, как она выглядит:
Нажимаем CTRL + F (или переходим к поиску по клику ПКМ) и вводим слово invalid, чтобы найти ветку ошибки:
Щелкаем 2 раза ЛКМ по найденной строчке:
И в первом окне щелкаем там, где начинается раскрытие ветки:
Нажимаем F2 (или через ПКМ переходим к BrackPoint), а далее вновь запускаем программу (F9 или во вкладке Debug -> run) и вводим рандомный пароль:
В первом окне в правом нижнем углу видим введённый нами пароль, а чуть ниже правильный:
Пробуем данный пассворд для ввода и радуемся, т. к. он подходит и игра запускается:
Индивидуальные программы для взлома игр:
На самом деле для определённых игр существуют и определённые программы, которые позволяют изменять исходники игры.
Так например, для всеми известной террарии существует TEdit, которая позволяет изменять или просматривать игровую карту по нуждам пользователя.
Для примера я решил создать новую карту и показать, что она ещё не изучена игровым персонажем:
И на этом этапе возникает много вопросов:
Где находится сундук с хорошим лутом?
Где храм с големом, который следует искать в хардмоде?
И на все эти вопросы можно легко ответить не применяя никаких читов.
Мы просто прочитаем файл через TEdit и узнаем где и что находится.
Я не считаю это читом, т.к. мы просто "читаем" файл, но не будем вносить в него никаких изменений (хотя и это мы можем сделать).
В этой программе нам нужно указать файл карты.
C:\Users\user\Documents\My Games\Terraria\Worlds
На всякий случай делаем бэкап файла и сохраняем его в надёжное место.
И у нас открывается полная демонстрация карты:
Также у нас есть возможность изменять параметры карты, например добавлять события или NPC:
Про безопасность и защиту игр:
Одним из основных методов, используемых разработчиками, является система обнаружения читов и незаконного программного обеспечения. Они создают специальные алгоритмы и анти-чит системы, которые мониторят игровой процесс и анализируют поведение игроков. Если система обнаружит подозрительную активность, она может предпринять действия, такие как блокировка аккаунта или временное отключение от игры.
Разработчики также обновляют игры и выпускают патчи, которые исправляют известные уязвимости и закрывают доступ к незаконному программному обеспечению. Они постоянно следят за сообществом игроков, чтобы получать обратную связь о возможных проблемах и быстро реагировать на них. Помимо этого, могут применяться такие меры, как бан игроков, использовавших читы, и проведение регулярных проверок игровых аккаунтов.
Для повышения безопасности и защиты игрового опыта разработчики также сотрудничают с внешними компаниями по обеспечению безопасности. Эти компании могут проводить аудиты безопасности, предоставлять консультации и помогать разработчикам разрабатывать более надежные системы защиты.
Однако, несмотря на все усилия разработчиков, взлом и читерство по-прежнему остаются проблемой в игровой индустрии. Некоторые хакеры и читеры постоянно ищут новые способы обойти системы защиты, что требует постоянного обновления и совершенствования систем безопасности.
🤝 Спасибо за прочтение статьи. Пишем для вас ещё более мощный контент и готовим эксклюзив.
Актуальная ссылка - @cyber_sq
Главный - Fantom