виртуальность
March 27, 2022

Мир как компьютерная симуляция

Теория о том, что наша Вселенная - это компьютерная симуляция, не нова. Интересны предполагаемые способы в этом удостовериться.

Например, в статье On Testing the Simulation Theory , опубликованной группой авторов в журнале International Journal of Quantum Foundations, проводится интересная параллель ограниченности компьютерной симуляции с известным "щелевым опытом", демонстрирующим корпускулярно-волновой дуализм и влияние наблюдателя на поведение фотонов света.

Авторы статьи указывают, что обычно симуляция создает только то, что видит "игрок", иной подход был бы напрасной тратой вычислительнной мощности.
По их мнению, "превращение" волны в частицу под взглядом человека - событие, которое укладывается в эту логику. Но как "поймать" Вселенную за руку и убедиться, что мир, надвинутый нам на глаза, не настоящий?

Исследователи считают, что “Для проверки теории моделирования можно использовать две стратегии:

  • Протестировать момент рендеринга;
  • Вызвать конфликт между противоречивым требованием сохранения логической стройности и предотвращения обнаружения, чтобы заставитьVR-движок "лагануть", создать разрывы в визуализации Вселенной или спровоцировать измеримое верифицируемое событие в нашей реальности, которое укажет на то, что она смоделирована. Дело за малым - придумать, как этого добиться.

К тем же выводам приходит философ Маркус Арван, который считает, что предположение о смоделированности мира вполне объясняет все странности в его физике: относительность пространства и времени для разных наблюдателей, квантовые парадоксы, явление суперпозиции, спутанности частиц, ограничение предельной скорости передачи информации скоростью света и т.д. При этом Арван предполагает, что наша симуляция построена на принципе P2P - она производится не централизованным "компьютером", а распределенной сетью, и потому для каждого своя, и реальность - просто суперпозиция результатов работы этих распределенных центров.

А вот его коллега Престон Грин полагает, что лучше нам в этой теме не ковыряться: стоит выяснить точно, что мы живем внутри чьего-то VR-эксперимента, его чистота и смысл будут нарушены, и вилку питания просто выдернут из розетки.