July 3, 2024

Берём корабли на абордаж в Pirate Nation: гайд

Ахой, юнги! В последнее время творение под названием "Пиратская нация" собирает немало внимания. Не в последней мере из-за недавно проведённого дропа:

  • 0 проверок вашего кошелька, он мог быть пустым!
  • Крайне высокий порог вхождения: всего лишь месяц игры каждый день принес бы вам МИНИМУМ 300$ на аккаунт.
  • Абсолютно фришная активность
  • Анти сибил мафия, проверка связей? Это не по-пиратски, мы так не делаем.

На данный момент идёт второй сезон, где нужно копить и приумножать BOOTY-поинты. Они даются абсолютно за всё - активность в сетях, действия в игре, торговля.

Вот туть можете лицезреть условия и сами очки - https://piratenation.game/booty

Как стать настоящим пиратом?

Много учиться и работать Хорошо играть. но в любой игрушке поначалу бывает тяжеловато разобраться. Поэтому выделим основные моменты.

Не делай как я делаю, делай, как я говорю!

Начинаем игру

На случай если вас там всё ещё нет (какой стыд!) - вот инвайтик <3

Сразу при регистрации вам предложат выбрать своего пиратика. Помимо внешнего вида (ни на что не влияет) у каждого персонажа есть своя стихия. Работает всё крайне просто - если вы попались противнику со стихией Огонь, имея пирата со стихией Воды, у вас будет некоторое преимущество над ним. И наоборот, если встретите противника со стихией Ветра, придётся немножко пострадать. Это работает с единичным шагом, то есть к примеру Вода и Земля будут на равных условиях.

Просто же!

Наиболее имбовой стихией в 1 сезоне являлся Огонь. Сейчас, из-за увеличения разнообразия противников, это уже не так. Выбирайте, какой по душе.

Ещё не всё! У каждого пирата также должен быть класс (Expertise) - он в дальнейшем влияет на выпадающие карты. Наиболее сильными классами являются Damage (скрещённые мечи) и Health(сердечко)

Вторая иконка

В случае с высоким уроном открывается доступ к самой разрушительной карте в игре - залп на 75 урона, и это без каких-либо карточек, повышающих урон! При удачном применении от оппонента останется лишь парус.

Вот этот монстр

В случае с ориентом на здоровье всё понятно - выпадает более чем достаточное количество лечащих карт, позволяя держаться внушительное количество ходов даже на шлюпке.

Какой стиль боя больше нравится - выбор за вами.

Кораблики, судна

Все судна в игре по настоящее время

При крафте одного из корабликов вам также дается уникальный набор карт для него. После череды обнов все корабли пришли к какому-никакому равенству, скрафтив любую из посудинок "для людей" вы будете выносить Легкий режим боёв и замахиваться на Hard Gauntlets! Ну там где сундуки крутые, да.

Для крафта требуется достаточно много ресурсов:

На примере Sloop

Сложнее всего добыть все 4 части чертежа, т.к. они падают в рандомном порядке. Легально их можно получать выполняя соответсвующие для каждого из суден Квесты. Вот квест для получения одного из чертежей Sloop:

Выполнив квест выпадет один из частей чертежа случайным образом

Фиолетовую карту можно получить, открывая сундуки, выполняя всё те же квесты, или просто купить на маркете.

При наведении на иконку с мешком можно просмотреть возможные награды. В большинстве случаев вы будете выполнять квесты, требующие Faded Map, дабы получить заветную Фиолетовую Карту Морей (о как!). Не делайте акцент только на этом, событийно вы насобираете себе на корабль мечты.

Слоты, но не в казино...

Каждое судно можно дополнительно улучшить - поставив предметы в слоты (парус, штурвал, пушка). Это даст вам +1 доп. карту в зависимости от предмета. Так, парус даст карту на +2 очка хода, пушка - карту на 45 урона.
На первый взгляд это кажется несущественно, но поверьте, это отличный способ закрыть слабые места вашей ласточки!

Merge кораблей

Каждый корабль можно улучшить до +5 уровня. Для этого нужен чертёж , 2 одинаковых корабля и Верфь. И не забываем про золото, yargh!

Важно: сохраняются улучшения только того судна, которое выбрано первым. Имейте это в виду.

Верфь есть на острове у самых крутых игроков, попросите в Дискорде проекта ссылку на островок, выдадут в мановение ока.

Уровни

На уровне сделан главный акцент игры. Не в последнюю очередь в попытке борьбы с индусами - просто так продать в первый же день ничего нельзя.

Есть 2 шкалы уровней, которые можно и нужно качать - Командный ранг и Уровень персонажа.

Командный ранг качается при участии в боях, именно поэтому нужно играть каждый день, ведь ежедневно можно пройти не более 5 боев каждого типа. При размеренной игре удастся достичь 10 ранга за три месяца. Раньше для достижения того же требовался месяц. Не упускайте момент, кто знает, вдруг механика станет ещё медленней...

Уровень персонажа прокачивается при выполнении квестов (синие звездочки - это опыт). Чтобы качать своего scallywag-а, по возможности выполняйте этот квест:

Он даёт внушительное кол-во опыта и доступен раз в 24 часа.

Прокачка Командного ранга приоритетнее прокачки персонажа - проходить Легкиё бои порой способен даже пиратик 1-го уровня. Новые уровни дают необычные и более мощные карты, играть станет интереснее.

Ресурсы и крафт

Ресурсов здесь много. ОЧЕНЬ много. Почти для каждого квеста требуется Золото, поэтому оно в приоритете для добычи (а ещё 1000 Золота можно продать на Маркете, так что приоритет двойной)

По любому предмету можно получить информацию, просто кликнув.

Самые-самые базовые ресурсы - древесина, железо, хлопок. Найти их можно исследуя острова. Ну или разбивать Деревянный ящик. В совокупности на его открытие расходуется на 6 энергии больше, но экономится времени очень прилично. Как распоряжаться энергией и временем - решать вам.

Чтобы потихоньку набивать карманы Золотом, необходимо как можно чаще выполнять квесты Roll the bones, The motherload, A Twist of fate. Если вы с детства качали удачу, Золото будет сыпаться изо всех щелей.

Bounty

В игре есть Баунти, где имеется возможность неспешно получать ресурсы. Отправка пирата на миссию всё ещё позволяет идти с ним же в бой.

Исходя из наград отправляйте персонажей на миссии, лично от себя рекомендую Ronin's Route to Riches - стоит дёшево, возможен дроп Золота и других ништяков.

Заключение

Разумеется, это далеко не всё, что предоставляет игрулька. Есть и PvP, построение колоды и т.д. Но это уже помаленьку выходит за грани гайда, со временем из базовых вещей вы сами сможете складывать 2+2 и дорабатывать свои упущения. В данной статеечке рассмотрена лишь базованная база, то что вы ТОЧНО будете делать каждый день. Дерзайте познавать сокровища океана, проект что надо!

Всё так же напоминаю - с прошествием дней, месяцев, народ будет постепенно всё меньше и меньше говорить про игрульку. Не поддавайтесь этому. Дорогу осилит идущий, равно как и корабль переплывёт шторм. В момент, когда казалось бы проект всеми забыт - вам нужно отрабатывать его с удвоенной силой. Плюсом держим в уме, с открытием маркетплейса (10 Ранг) можно получать скромный, но приятный доход.

Всем спасибо за прочтение!

Буду благодарен за подписОчку - Канальчик
Полезные ссылки:
Дискорд PN - https://discord.gg/piratenation
Маркетплейс - https://marketplace.proofofplay.com/
Бридж для внесения газа в Proof of Play - https://relay.link/bridge/arbitrum?fromChainId=70700