February 26, 2021

Ремейк System Shock выйдет уже этим летом

Ремейк System Shock прошел долгий и трудный путь от начала краудфандинговой кампании на Kickstarter в 2016 году до почти полного перезапуска разработки в 2018. И вот теперь, спустя еще три года, игра наконец почти готова.

25-го февраля разработчики проекта их Nightdive Studios сделали сразу несколько важных объявлений. Во-первых, обновленная System Shock обрела релизное окно - лето 2021 года для PC и облачной платформы Amazon Luna, и с сегодняшнего дня доступна для предварительного заказа. Цены следующие:

  • Epic Games Store - 23$
  • GOG - 20,49$
  • Steam - 19$

Во-вторых, студия опубликовала свежий трейлер ремейка с демонстрацией актуальной версии игры, а также выпустила финальное демо.

По словам Nightdive, цель этой демки - показать полнофункциональную версию игры, дабы геймеры точно знали, что они получат после оформлении предзаказа, помимо бесплатного доступа к грядущему переизданию System Shock 2: Enhanced Edition.

Среди новшеств, которые появились в новом демо в сравнении со старым, значатся уровень в киберпространстве, аудиодневники экипажа, реплики SHODAN, расчлененка, бесконтактные мины, противники, система генерации музыки, сохранения, а также сложность, разрушаемость и поддержка DLSS на видеокартах NVIDIA RTX.

Новый System Shock - это полноценный ремейк культовой игры 1994 году, положившей начало жанру "иммерсивных симуляторов". По сюжету игрок управляет безымянным хакером, который просыпается на космической станции "Цитадель" после шестимесячной комы и обнаруживает, что объект был захвачен обезумевшим искусственным интеллектом SHODAN, в котором развился комплекс Бога. Все роботы на борту были перенастроены и обращены против игрока, а персонал "Цитадели" превратился в мутантов и киборгов, либо же был убит.

Что касается версий для Xbox One и PlayStation 4, в рамках сегодняшнего анонса они никак не упоминались, но в отдельном комментарии для сайта Gematsu директор по развитию бизнеса Nightdive Ларри Куперман подтвердил, что студия надеется выпустить игру на консолях близко к запуску на PC.