Age of Wonders 4: Культуры– Советы
В базовой версии Age of Wonders 4 на выбор предлагается 6 культур. Ниже вы можете узнать больше о доступных в игре культурах и о том, какие бонусы они дают. Последнее обновление: пятница, 19 мая 2023 г. На этой странице руководства вы узнаете больше о 6 культурах, доступных в игре. Вы узнаете об их особенностях, преимуществах и недостатках. Эта информация поможет вам решить, какую культуру выбрать при создании собственной фракции в игре.
Феодальная
Это первая из 6 культур, которые вы можете выбрать в игре. Эта культура основана на средневековой иерархической системе и несколько упрощена в игре – в ней основное внимание уделяется правителю, лордам и леди, а затем подданным. Выбрав эту культуру, вы получаете широкий доступ к продовольствию и, следовательно, можете быстрее заселить свою империю. Кроме того, вы можете использовать хороших лордов, которые способствуют более эффективной работе, в качестве управляющих городами или армиями. Вы можете нанять только 5 таких лордов, и они будут специализироваться только в одной области. Вы можете выбрать следующих Владык:
Если вы выберете в качестве культуры своей фракции феодализм, то сможете воспользоваться преимуществами черты “Сплоченность”, которая активна во время сражений и дает дополнительный выигрыш, когда юниты располагаются рядом друг с другом. Кроме того, при выборе этой культуры вы получаете одно очко сродства к ордену, которое дает вам золотой бонус – 2 очка за каждое очко, имеющееся у вашей фракции. Второе очко сродства, которое вы получаете, – это сродство с природой, связанное с земледелием, друидизмом и контролем над живым миром. Оно дает бонус к еде в городе – по 2 за каждый пункт.
Высокий
Это еще одна культура, которую вы можете выбрать для создания своей уникальной фракции в игре. Для этой культуры характерно общее стремление к гармонии, миру и знаниям. Если вы выберете эту культуру для своей фракции, то можете рассчитывать на четыре основных бонуса. Первый дает дополнительный доход, зависящий от стабильности городов вашей империи и ваших знаний. Второй бонус, связанный с этой культурой, – Awakened, черта, наносящая +4 урона духа при разблокировании спящей черты юнита.
Еще один бонус, который вам наверняка пригодится, – 10 очков духа. Последняя особенность этой культуры – реакция на уровень выравнивания. В зависимости от количества Gesinnungspunkte вы получите следующие атрибуты для своей империи:
- Total Good дает 25 очков стабильности во всех городах.
- Нейтральный дает 10 очков продовольствия и 10 очков производства во всех городах, чей уровень стабильности больше нейтрального.
- Чистое Зло дает юнитам автоматическую активацию Пробуждения.
Кроме того, выбор этой культуры дает 2 очка сродства к порядку.
Варвар
Выбрав эту культуру для своей фракции, вы заставите людей сосредоточиться на поиске добычи и участвовать в кровопролитных сражениях. Выбрав эту фракцию, вы получите 3 бонуса:
- дополнительные здания для производства пищи и обучения юнитов.
- Боевой бонус для армейских подразделений империи – первичный признак атаки для подразделений ближнего боя, которые также получают дополнительный бонус к первой атаке в бою.
- Более эффективная регенерация юнитов, размещенных в городах и аванпостах, благодаря Ритуалу усердия.
Кроме того, вы получаете 1 очко Сродства к Хаосу и 1 очко Сродства к Природе. Благодаря сродству к хаосу вы можете увеличить количество рекрутов в городе на 2 слота за каждый уровень сродства.
Diligent
Выбрав эту культуру, вы получите общество, ориентированное на оборону, с мощной броней и талантом к строительству крупных сооружений. Если вы используете эту культуру, то получите преимущества от характеристик 3 фракции.
- Здания, дающие дополнительные очки производства.
- Укрепление, бонус к обороне юнитов – чем больше урона вы получаете, тем более устойчивыми становятся ваши юниты к последующему урону.
- Sout Prospecting – с помощью юнита-разведчика вы можете один раз в провинцию искать награды, такие как золото или очки производства,
Эта культура дает 2 очка материального сродства, что является материальной магией – она позволяет увеличить производство в городе на 2 очка за каждый уровень сродства.
Темный
Выбрав эту культуру, вы становитесь авторитарным диктатором, который правит силой и запрещенной магией. Вы получаете 4 атрибута. Первый из них – способность отменять потери дохода, связанные с изменением стабильности в городе. Другой атрибут этой культуры, который будет влиять на вашу империю, – строительство уникальных городских сооружений, дающих знания и дополнительный доход от тюрем и склепов.
Благодаря атрибуту Cul the Weak вы получаете дополнительный урон и бонус к регенерации для юнитов, атакующих ослабленных врагов. Последний атрибут вашей фракции – 10 очков разума. Культура дает вам 2 очка сродства с тенью, позволяя увеличивать свои знания в городе на 2 очка за уровень сродства.
Мистик
Выбрав эту культуру, вы будете править людьми, которые превыше всего ценят исследования и изучение мистических искусств, обществом, которое исследует астральную жизнь. Вы можете использовать атрибуты трех культур. Первая касается маны – вы можете использовать здания, которые дают бонус к производству маны. Другая особенность этой культуры связана с юнитами. Ваши боевые единицы получают свойство “Attunement: Star Blades”, которое активируется при использовании заклинания на поле боя. Это делает их более мощными.
Поскольку используемая вами культура связана с Астральным морем, вы также получаете фракционный признак. Она называется Astral Echoes и дает знания и ману. Кроме того, Алтарь Вседержителей в городе дает вам дополнительный доход, зависящий от количества найденных вами Астральных Эхо. Как и в случае с другими культурами, вы получаете очки сродства – в случае с Мистическими фракциями это 2 очка астрального сродства. Это позволяет увеличить количество маны в городе на 2 пункта за уровень сродства.