November 21, 2023

Гайд для новиков в Age of Wonders 4: советы, приёмы и стратегии

Скидки и Промокоды - Подписывайся

Руководство для новичков по игре Age of Wonders 4

Игрокам, только начинающим знакомство с миром Атлы, предстоит многому научиться, но вы можете позаботиться о том, чтобы первые несколько кампаний прошли гладко, воспользовавшись этими советами. Если вам нужна помощь в управлении экономикой или вы не знаете, как создать мощную армию, мы собрали здесь все, что вам нужно, и даже больше!

Экономьте золото, тратьте ману

Два основных ресурса в игре Age of Wonders 4 — это золото, которое используется для строительства сооружений и найма юнитов, и мана, которая питает ваши заклинания. Независимо от того, как вы планируете выиграть свою текущую игру, вам придется потратить много каждого из них, чтобы это произошло.

В отличие от многих других 4X-игр, здания и юниты требуют предварительных затрат золота, прежде чем вы сможете начать их строительство или обучение. Вы также можете потратить единовременную сумму, чтобы немедленно завершить текущий проект города. Таким образом, за один ход можно легко опустошить всю казну, если не быть осторожным!

Если и когда вам понадобится нанять нового героя или начать вербовку высокоуровневых юнитов, вам понадобятся деньги в банке. По этой причине лучше приберечь золото до тех пор, пока оно вам не понадобится; не поддавайтесь искушению потратить его сразу же!

Маны, с другой стороны, довольно много, если только вы не играете с большим количеством призывов. Практически невозможно исчерпать запас маны на заклинаниях в ранней игре, поэтому к тому времени, когда вы перейдете к более дорогим вариантам, у вас будет солидный запас. Именно заклинания выигрывают битвы и кампании, так что используйте всю эту ману с пользой!

Пусть несколько армий путешествуют вместе

Каждая армия может иметь только шесть юнитов, независимо от их типа или уровня. Однако, когда начинается битва, все армии в пределах двух тайлов от атакованного пространства будут участвовать в ней! Держа свои армии вместе в средних и больших группах, вы сможете справиться с любой угрозой, которая возникнет на их пути.

ИИ имеет тенденцию посылать на поле три или четыре полноразмерные армии, когда они вступают в войну, поэтому вам понадобится много юнитов, чтобы соответствовать их силам. Путешествуя группами, ваши солдаты также могут нападать на нейтральных Мародеров, получая награды со значительно меньшим риском. А самое главное, чем больше отрядов участвует в победоносном сражении, тем больше отрядов получает звания!

Используйте особенности провинции для двойного обогащения

Когда город присоединяет соседнюю провинцию, он обычно получает бонус только к одному из ее урожаев (Пища, Знания и так далее). Однако провинции с ресурсными узлами дают свой бонус независимо от типа улучшения провинции, которое вы над ними построили!

Например, если вы захватили узел Маны, который дает дополнительные десять единиц маны в ход своему городу, у вас может возникнуть соблазн построить Кондуит, чтобы получить впечатляющие пятнадцать единиц маны. Вместо этого, подумайте о строительстве Исследовательской станции на этом узле маны — вы все равно получите десять маны, а также прибавку к знаниям для ускорения исследований!

Такой подход «двойного погружения» помогает поддерживать экономику сбалансированной, гарантируя, что вы не будете отставать ни в одной категории по мере развития игры.

Вассалы — отличные пограничники

В Age of Wonders 4 используется механика ограничения количества городов, чтобы ограничить общее число поселений, которые игрок может контролировать напрямую. В большинстве игр вы, вероятно, в конечном итоге будете владеть не более чем шестью городами; остальные будут служить вассалами, предоставляя вам процент от их дохода и позволяя периодически нанимать их солдат через Ралли сеньоров.

Вассалы склонны держать свои войска в пределах собственных границ, даже те, которые вы им подарите. Хотя они и не помогут вам завоевать новые территории, благодаря своей позиции, ориентированной на оборону, вассалы являются отличным способом защиты от агрессивного соседа. Если врагу придется пройти через территорию вашего вассала, чтобы добраться до вас, вассал атакует его в момент прохождения, ослабляя или даже уничтожая вражескую армию без вашего участия!

Стройте свои провинции близко друг к другу

Условия победы «Экспансия» и «Магия» требуют, чтобы вы построили и защитили три мощных памятника. Как только они активируются, ваши противники сделают все возможное, чтобы разрушить их до того, как закончится таймер победы. Это может стать проблемой в многопользовательской игре, но правители ИИ обычно недостаточно скоординированы, чтобы добраться до хорошо защищенного памятника.

Даже если другие правители не будут преследовать вас, армии мародеров будут появляться, чтобы атаковать ваши победные провинции. Если у вас большая империя (а это несомненно так, если вы строите Маяки единства для победы в Экспансии), лучше всего держать монументы вместе. Таким образом, вам не придется отправлять армии на полпути через все ваше королевство, чтобы победить Мародеров; вместо этого вы можете просто ждать со всеми силами возле всех трех целей и громить любые армии, которые появятся.

Скидки и Промокоды - Подписывайся