День Сурка
А если завтра не будет? Сегодня, например, его не было!
Внутри тыквы вы находите какой-то мусор: какой-то фантик, ключи от какой-то двери, и вы понятия не имеете, от какой, какая-то салфетка с телефонным номером, неработающая зажигалка .. .. Что за шутки? Выкинув все это в ближайшую помойку, вы направляетесь домой или по иным своим делам, и день ваш проходит как обычно: работа - дом - встречи - звонки - сообщения. Ничего необычного. .. Ровно до тех пор, пока на следующее утро этот же день не повторится заново. И заново. И заново. Может быть, не стоило выкидывать тот мусор в урну? Потому как это единственное отличие от того, что ваш день повторяется снова и снова, сводя вас с ума. Запомнили, что там было? Придется припомнить, ибо - кто знает - это может быть ваш единственный шанс выбраться отсюда.
— Вы действительно проживаете один и тот же день раз за разом. И ничего не меняется или (по крайней мере) вам так кажется.
— Предметы в тыкве были вашей подсказкой, что вам нужно исправить или сделать, чтобы выбраться. Их перечень в описании - условный, и вы можете выбрать свои. А вот запомнили ли вы эти предметы или нет - на ваше усмотрение.
— Это единственная игра, в которой администрация разрешает отойти прямо в чате от условий "один ролевой день = одному дню в реальности". Все равно ваш день повторяется из раза в раз.
— Для игры вам обязательно нужно выбрать себе соигрока. Предложите игрокам в чате к вам присоединиться или напишите в личные сообщения тому, с кем хотите отыграть это. Эффект можно также разделить с соигроками, которым он тоже выпал. Заодно и познакомитесь!
— Ждать смены эффектов и на свой страх и риск выбирать новую тыкву.
— Обратиться к соигрокам и/или к ГМ, чтобы совместно придумать, к чему были подсказки в тыкве и что именно вам нужно сделать и отыграть, чтобы ваше время пошло дальше.