June 14

Сводка по вселенной HERO

Это статья содержит основные сведения о устройстве мира, дабы желающие приобщиться к личной вселенной HERO могли создавать персонажей.

Таких персонажей я могу, соответственно, с вашего разрешения, использовать в комиксе на второстепенный или фоновый план.


Предыстория

События разворачиваются в 2231 году на планете Земля.

За несколько лет до этого у одного инженера случилось видение будущего, где Земля потерпит масштабную катастрофу, которая уничтожит все живое. А если быть точнее - нашествие инопланетных чудовищ, которые своими совершенными охотничьими способностями истребят всю живность на планете, оставив после себя лишь руины и обломки.

В результате он начал заниматься подготовкой по реализации плана спасения всего живого на Земле. Он думал, что развив высокие технологии, он способен изменить будущее и дать отпор чудовищам. Однако, судьба есть и судьба, и будущее, что видел молодой инженер, наступило в точности, как он и предвидел.

Далее случилось то, что никто не мог предвидеть.

В разгар катастрофы, когда чудища заполоняли Землю, случилась сильная волна, охватившая весь земной шар, и как следствие - полностью изменивший все.

В результате волны случилось слияние двух галактик. То, что четко ограничивалось некой стеной, сейчас стало единым целым. Самые большие изменение постигли Землю, и существ, которые ее населяли... Данное событие обозвали "Двойной катастрофой".

Мир после катастрофы

После этого мир стал меняться. Часто можно было наткнуться на разрывы в пространстве. Никто не знал, в какой мир ведут эти разрывы, но они служили источником так называемых "Небесных водопадов". Климат изменился, стал теплым и влажным. Небесные водопады, ручьи, подводные реки(это не тавтология). Множество островов ушли под воду, материки - частично потоплены. Многие города и населенные пункты скрылись под гладью воды, поэтому нередко можно было встретить подводные города при погружении. Вместе с этим изменился и оттенок растений. Форма, структура. Животные так же подверглись различным изменениям. Более того, землю стали заполонять и существа, ранее неизвестные науки.

Но куда делись те самые инопланетные монстры?

После волны все скрылись, что стало небольшим затишьем перед бурей. Новый мир повлиял на всех, вызвал мутацию у всех существ, и люди стали не исключением.

Анатомия

В результате "Двойной катастрофы" род человека мутировал в новый вид - HOMO OPS. Дословно с латинского переводится как "Человек-могущество".

Если сравнивать с sapiens(человек-разумный), то внешне они могли никак не отличаться.


Ядро

Основным различием этих двух видов стало Ядро, которое было у Опсов. Ядро представляет собой новый человеческий орган, который взял начал от сердца, и в последствии, образовал новую систему в теле человека - анакра, которая тесно связана с нервной и кровеносной системой.

Анакра - это система, состоящая из тончайших, почти незаметных человеческому глазу сосудам - анакр. Именно благодаря этим сосудам организм получает буст физических, иногда и умственных способностей.

*Речь идеет о соотношение распределения. 70% людей получает буст силы, 20% - буст умственных способностей, и только 5% получают буст обоих этих скилов в определенном соотношении.

Ученые не выяснили природу внезапного появления подобного органа в теле человека. Но основная теория ссылается к тому, что из-за слияния галактик Земля подверглась изменению на структурном уровне, что и вызвало в последующем изменение всего, в том числе и человека, который вынужден был адаптироваться ради выживания.

*Под мутацией понимается ускоренный процесс эволюции.

Классификация


Категории

Однако у людей по разному протекал процесс мутации, и в следствии чего их начали делить по категориям.

Опс( от лат. homo ops «Человек-могущество») – мутировавший вид после homo sapiens, ставший почти единственным видом на земле после «двойной» катастрофы.

*Так как по большей части персонажи имеют более очеловеченный вид, иногда я называю их "людьми", могу назвать и "опсами". В данном контексте речь идет об одних и тех же существах, так что прошу не путаться!

  • 0 категория - люди, обреченные на смерть. Люди, чьи тела хотя бы частично не смогли мутировать, умирают. Их тело разрушается. У кого-то этот процесс протекает быстрее, у кого-то медленней. Это зависит от организма человека и к его возможности пережить мутацию.
0 категория
  • 1 категория - категория людей, что пережили мутацию и обрели ядро. Ранее я говорила, что внешне опсы и сапиенс внешне практически не отличаются, однако это рознится от организма к организму. Чем тяжелее организм пережил мутацию, тем меньше опс будет похож на человека.
    Пример: есть объект А и объект Б. Оба попали в категорию 1 и благополучно обрели ядро. Однако у объекта Б этот процесс протекал дольше, с сильными болями и галлюцинациями. А у объекта А этот процесс прошел совершенно незаметно. Объект А внешне будет выглядеть как человек(прежний homo sapiens), а объект Б с вероятностью в 80% обретет побочки во внешнем облике. Пример побочек: отростки, карликовость/гигантизм/ изменение цвета кожи, хвосты, длинные уши и т.д. В данном случае нет какого-то ограничения.
Пример опса с сильными побочками после мутации. Подобные образы нормально воспринимаются обществом без чудовищного ужаса, особенно спустя несколько лет после двойной катастрофы.
Пример опса с отсутствующими побочками. Практически ничем не отличается от прежних людей.
  • 2 категория - это одаренные. Это те же опсы 1 категории, но имеющие пробужденное ядро, которое и обеспечивает буст способностей.

    * Уточнение, НЕпробужденное ядро выполняет минимальные требования - обеспечивает работоспособность всех органов и тела в условиях новой среды. Пробужденное же непосредственно усиливает способности опсов, делая их теми, кого обычно называют "супер-сильный" и "супер-умный".

Из категории 1 можно попасть в категорию 2. Тут два варианта:

  1. Пробудить ядро самостоятельно. Это можно достичь путем практик, тренировок. На момент событий в комиксе прошло 20 лет спустя, поэтому люди плохо освоили эту методику. А те, кто освоили - единицы.
  2. Использование запрещенных препаратов. Люди знают о существовании подобных препаратов, но нельзя их достать, не имея связи в штабе LUCTA. И то не у всех сотрудников есть доступ к использованию данного препарата.

Естественно, есть и третий вариант - это сочетание двух первых. Но в этом нет необходимости. Первый вариант - сложный, а второй - болезненный, иногда со смертельным исходом.

Дополнительные категории

Не всем людям везло. Иногда выборка была слишком жестока, и крупные деятели попадали в категорию 0 без шанса на выживания. Тогда люди придумали свое решение этой проблемы.

Импланты.

Импланты - механические протезы, заменяющие части человеческого тела. Они наделяют особыми способностями, которые помогают вести бой эффективнее и выживать в опасных условиях.

Digital Intelligence(сокращено - DI) - люди, тела которых частично или полностью оснащены имплантами. Чаще всего импланты используют люди 0 категории, хотя представители 1 и 2 категории тоже, но в единичных случаях.

В зависимости от этого уже Диенсы начали разбиваться на подкатегории.

*Диенсы - это сленг, отсылающий на людей категории DI.

  • Категория DI-A - тело полностью представляет собой набор имплантов. У этих людей так же оцифрован мозг. Они могут быстро потреблять, запоминать и удалять информацию. При этом, на основе оцифрованного мозга у них есть своя воля. Но если вытащить цифровую копию памяти, то они становятся обычными роботами.
  • Категория DI-B - отсутствие важных органов. Вместо них работают специальные био-импланты. Они могут умереть в случае повреждения био-импланта. Био-импланты считаются самыми редкими имплантами, и самыми дорогими.
    *Исключением, какого био-импланта не существует - это мозг. Если разрушение человека началось с мозга, то этот человек обречен на смерть. Единственное, что можно сделать - это оцифровать, и то, это если повезет успеть до полного или частичного разрушения.
  • Категория DI-C - люди с имплантами конечностей, кожи и т.д. Самая распространенная категория.

Пример на персонажах HERO

  • Уильям Ювантес. Ops-2.
    Расшифровка: Ops - Опс, 2 - 2 категории.
  • Неон Санди. Ops-2DI-B.
    Расшифровка: Ops - Опс, 2 - 2 категории, DI - принадлежность к диенсам, B - подкатегория B, наличие био-импланта.
  • Кэтрин Рун. DI-A.
    Расшифровка: DI - принадлежность к диенсам, А - подкатегория А, полная роботизация.

Если вы будете создавать персонажей по вселенной HERO, вы должны четко понимать, к какой категории относится ваш персонаж, потому что от его классификации зависит предел его возможностей.

Особенности Опсов


Как я и говорила, внешне опсы напоминают обычных людей в большинстве случаев, однако есть и ряд других особенностей, по которым можно определять опсов именно к опсам.

Внешний вид

Глаз Марвина и Уила
  • Глаза. У пробужденных опсов(т.е. опсы 2 категории) зачастую имеют светлый оттенок глаз, и что самое важное, у всех опсов 2 категории светлый, а иногда почти сливающийся зрачок.

Это связано с особенностью, которую я опишу немного позже.

Особенности организма

  • Регенерация. Многие опсы 2 категории имеют хорошую способность к регенерации. Эту способность обеспечивает им ядро, которое является "источников" ресурсов для восстановления структуры тела.
  • Неуязвимость. Не смотря на то, что люди и так поделены на множество категорий(понимаю, вы уже запутались), среди опсов есть негласная правда - Опс по уровню ниже, не может навредить опсу по уровню силы выше. Что это значит?
    У каждого опса есть свой предел способностей, а так же его запределья(спойлер). Опс не может победить опса, у которого предел силы выше. Как бы он не бил его по уязвимым точкам, первый никогда не сможет одолеть второго. Именно поэтому в обществе процветает тенденция обижать слабых - те все равно им ничего не сделают.
  • Уязвимая точка. Противоречивое заявление первому пункту, я все понимаю. Среди участников спецотряда "Вестл" известно, что у Опсов всех категорий есть слабое место - точка между 5 и 6 шейным позвонком. Если попасть ударом в эту точку под определенным углом, то даже опс, чьи способности ниже, может вырубить опса сильнее. Вырубить, прошу заметить, а не навредить! Это связано с большим скоплением анакр в данной точке.

Эмоциональный фон и его влияние на опсов

Ранее я выкладывала в телеграм канал арт с одним из главных персонажей - Уилом, который получил наимощнейный фидбек за всю мою историю. Ранее в этой статье я его уже прикладывала, но покажу еще раз, чтобы вам не пришлось листать назад.

Арт с Уилом

Выше я уже описывала, что анакра - система, которое образует ядро, тесно переплетена с нервной и кровеносной системой. Люди начали по новому справляться с испытываемыми эмоциями. Анакра преобразовывает эмоции в ресурс, который выпускает через тело опса.

Ниже приведу еще один арт.

Арт с Марвином и Уилом в окружении моякшей

На этом арте Марвин(рыжий персонаж) выступает единственным источником света в непроглядной глубинной темноте.

Это та сила, которую преобразует анакра эмоции. При эмоциях полного счастья или полной грусти опсы начинают светиться, и источник свечения - их ядро. Это происходит только в том случае, когда эмоции достаточно сильные. Однако это лишь один из этапов страшного феномена "Всплеск".

Стадии Всплеска

Радость и легкая печаль может вызвать только свечение. Это источник теплого света, даже если имеет холодный оттенок.

Однако когда эмоции переполняют, эмоции преобразуются в силу больших масштабах. При избытке силы начинается разрушение структуры тела. Само тело становится силой и выпускается.

В состояние "треснутая лампочка" и далее можно впасть только при сильных отрицательных эмоциях. Злобе или огромной печали. При испытывания счастья этого сделать нельзя.

Стадия "Предвыплескивания" - это последняя обратимая стадия в этом процессе. После этого обратить процесс Всплеска невозможно.

Последняя стадия Всплеска опасна как для самого опса, извергающего эту силу, так и для окружающих. Чем сильнее был опс, тем страшнее и разрушительнее его сила Всплеска. При этом состоянии человек "сгорает", как лист бумаги, а после него - ударная волна, которая может вызвать как разрушение, так и изменение ближайшей структуры мира, вызвать воронку или простой взрыв.

Эмоционально слабых опсов учат сдерживать свои эмоции.

При умении контролировать силу Всплеска, ее можно эффективно использовать в бою.

*Важно! Цвет Всплеска может быть любого цвета, кроме зеленого! То есть персонаж не может светиться зеленым цветов и взрываться зелеными огнями.


Куда вы можете вписать персонажа?

Штаб LUCTA

Штаб LUCTA – ведущая организация в технологиях и безопасности. Основное направление – борьба с Саулентами. Дополнительное – производство имплантов, на деньги которых и производится вся работа(приносит прибыль).

Это большая организация, охватывающая большой спектр областей, начиная от производства, заканчивая ведением боевых действий.

Производство

Основа производства это импланты высокого качества и всех видов. LUCTA является тем, кто придумал био-импланты и оцифровку мозга. Именно поэтому их продукт - единственный на рынке. Конкуренты с аналогами не добились того же успеха, что и они.

Туда входят ученные, инженеры, исследователи, простой рабочий люд. В его состав входят опсы 1 категории

Лаборатория

Здесь ранее было разработаны импланты. Так же лаборатория занимается исследованием нового мира, изучением структуры многих животных, существ, опсов и их возможностей. Там же ставятся эксперименты над всем вышеперечисленным. Так же здесь проходит разработка техники и больших роботов, с помощью которых спецотряд "Вестлы" сражаются с монстрами.

Лаборатория это не один этаж и даже не одно здание. Это целый комплекс, самая большая лаборатория мира. Там собраны все гениальные ученные, которые могут продвигать развитие человечества.

Туда входят опсы 1 категории, и 2 категории с пробужденными интеллектуальными способностями.

Военная база

Военная база представляет собой несколько уровней. На 1 уровне это военные, занимающиеся мелкими поручениями, базовой базой: нападение террористов, мелкие монстряки, не представляющие особой угрозы, гражданскими делами.

2 уровень это те, кто занимаются операциями посерьезнее: арестом взбунтовавшихся опсов, наносящие вред окружающим, средним монстрам и чудовищам.

И 3 уровень, тот самый спец отряд "Вестлы".

Вестлы – подразделение спецотрядов, в которое входят Опсы, занимающиеся особыми сражениями с Саулентами.

Сауленты это самая опасная категория монстров, из-за которых, собственно, и начался крах человечества. Старые дизайны:

Саулент бюст
Саулент в полный рост

В "Вестл" попадают лишь опсы 2 категории, имеющие высокий предел физических способностей.

Пример костюма Вестлов подразделения B.

В Вестлах также(не бейте меня) есть поразделения на команды, у которых есть своя специализация. Это сделано для снижения нагрузки и упрощения задач. Узкая специализация обеспечивает высокий процент успешного выполнения боевых задач.

У каждого подразделения, так называемых команд, есть командиры(они же лидеры). Они всегда участвуют в операция, управляют группой, строят стратегию. Как правило лидерами становятся самые сильные и самые опытные, кого попало на такую ответственную должность не пускают.

Лидеры команд слева направа - Кэтрин Рун, Неон Санди и Уил Ювантес

Три команды, три лидера.

Команда R - Кэтрин Рун.

Команда G - Неон Санди.

Команда B - Уил Ювантес.

*Для легкого запоминания - название команд сделаны в цветовой гамме их лидеров. R-Red, G-Green и B-Blue. Цветовые ассоциации напрямую связаны с их специализацией.

Команда Кэтрин специализирована на подземных операциях, команда Неона - на наземно-воздушных и команда Уила - на подводных. Сауленты, после двойной катастрофы, тоже мутировали и обособились во всех слоях Земли, именно поэтому они угроза во всех ее частях.


Организация Sors

sors est sua cuique ferenda

Перевод: «Каждый должен нести свою судьбу».

Бывшая мафиозная организация, в которой последний предводитель решил сменить направление и податься в праведность. Теперь это благотворительная организация, занимающаяся борьбой с неравным разделением ресурсов.

Основная деятельность: это извлечение дорогих имплантов у богатых для бедных, так как в условиях нового мира идет сильная дискриминация тех, у кого нету денег на подобные препараты.

Существуют мастера, которые занимаются разработкой простых имплантов, но не все импланты можно сотворить из подручных средств, тем более био-импланты.

И хотя это считается благотворительной организацией, ее приспешники убивают, проливая чужую кровь во благо чужой жизни. Каждый интерпретирует их поступки по своему: кто-то считает их более жестокими, чем LUCTA, которая выборочно продает импланты, а кто-то видит в них спасения. Однако эта организация работает в пределах одного города Официум, и не занимается борьбой против монстров.

Иан Меллван - нынешний предводитель Sors

Нынешним предводителем является Иан Меллван, потомок основателя этой организации.

Куда еще я могу вписать своего персонажа?

Если вам действительно это надо, но вы хотите остаться вне разборок двух описанных выше организаций, вы можете нарисовать любого типа горожанина или выживальщика за пределами безопасных городов, как Официум, в котором и находятся эти две организации. Однако шанс выжить в условиях снаружи мизерно мал.

У меня есть персонаж, который идеально вписывается во вселенную HERO, могу я его вписать?

Да, можете вписывать своих персонажей в эту вселенную. Главное, это чтобы он соответствовал канонам этой вселенной.

Можно ли сделать человека наполовину мутантом? Смешивание Опсов и какой-нибудь инопланетной хрени.

Да! Но это относится к ряду экспериментов, которые проводятся в лаборатории LUCTA. Создавая такого персонажа, вы автоматически становитесь жертвой страшных дядей в халате. А так, смешивание двух видов по законам здешней природы - не естественно.

Во что одеть персонажей?

Несмотря на то, что персонажи живут в далеком будущем при жанре научной-фантастики, нету определенного строгого стиля. Это может быть как наша современная одежда, так и одежда из фильмов фантастики.


Что будет с персонажем, если я позволю использовать в дальнейшем?

Персонаж подписчика - Даллас

С вашего разрешения я могу упоминать вашего персонажа в диалогах или использовать его для массовки.

Может случиться так, что мне понравится ваш персонаж и его история, которые вы для него придумаете, и я сочту, что он идеально впишется в каком то месте - я сама начну его прописывать.

Пример - Даллас, персонаж @noah_shtern.

Подписчик интересовался сюжетом и устройством мира HERO и создал по нему персонажа, который очень мне запал в душу, и я вписала его в сюжет. Теперь Даллас - одна из влиятельных на главных героев фигур, а точнее быть - старый знакомый Марвина, который поможет ему с адаптацией в штабе LUCTA.


Чтож, эта статья оказалась внушительной, но я надеюсь, я смогла хотя бы частично описать то, что вам может пригодиться. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задавать в анонке, и при нужде я буду дополнять эту статью.

Благодарю вас за прочтение!