August 15, 2023

Геймдев 2.0 - Этап 3.2 (Промежуточный)

Инстаграмм Реддит (он же DevLog) Твитер (не проходит регистрация)

Ассеты - Локация город

  • Пролет по уровню с демонстрацией блюпринтов на свет от машин и настроенный Dynamic Sky (Качество High, на Epic и Cinemtic вылетает)
    Ссылка на YouTube
  • Скриншоты (Качество Epic)
    Ссылка на Teletype
  • Рефы по свету, цвету, ассетам:
    Ссылка на Miro

Описание проделанной работы

День сбился со счета какой. Мозги уже потихоньку вытекают)))
Этот этап для меня самый сложный, пришлось даже уволиться с работы, в надежде его закончить, написал увольнительную два дня назад.

Половина больших объектов ещё не готова. Средних объектов очень мало, а мелкие отсутствуют вовсе. Однако за неделю постараюсь нагнать.

Все надписи и таблички будут заменены на модельки качественных билбордов.

Добавлю туман для объемного света и хочу сделать очень залипательные и ЖИВЫЕ витрины.

Знаю, что курс такое не рекомендует делать, но я хотел максимального сходства с задумкой, поэтому модельки вывески для Галлереи и ворота для Пирса делал самостоятельно в блендере. ВИДЕО С СОЗДАНИЕМ ПИРСА ВОТ и ВИДЕО С СОЗДАНИЕМ ГАЛЛЕРИИ ВОТ :)

Качество записи Epic, тк на Cinematic анрил вылетает. Надеюсь, что даже несмотря на ОЧЕНЬ сырую работу, можно высмотреть что-то прикольное.

✝ Cтатьи предыдущих этапов ✝