July 15, 2020

Курс по моушн-дизайну V2.0 Мастерская Исаева. Этап 3: Реализация стиля и наполнения. Моделирование.

Достаточно много работы было с наполнением сцен. Поиск ассетов, моделирование, настройка сцен. Очень плотный этап получился.

Этап 3:


Монтаж референсов:

Кадры:

Пробовал разные варианты по цвету, но тут без освещения мало что понятно. Поэтому пока оставил как есть.
На месте светящихся линий будут шурешки.
Эти частички судя по всему были сделаны уже в АЕ, т.к. они плоские. Думал если хватит времени попробую сделать в синеме что-то похожее, но руки не дошли пока.
Здесь тоже пробовал разные варианты по цвету. То ли голубые линии с зарядом, то ли оранжевые. Логично, как из предыдущей сцены взять голубые оттенки. А возможно наоборот, на контрасте. Пока не понял.
Думаю цветовую схему поддерживать также за счет освещения. Здесь оставил серым, т.к. железо примерно будет в этих тонах.
Здесь думаю обыграть через свечение надпись Geforce GTX.


Идеи по цвету:

Более тёмные тона + неон. Сине - голубой цвет очень приятно смотрится, нейтрально в неоне. Понравилась идея с сочетанием синего и оранжевого.
Более светлый вариант - голубой + оранжевый.

При настройке освещения уже будет более понятно в какую сторону больше уводить. Ключевые цвета это сине-голубой + оранжевый и серые тона.
Пробовал сделать анимацию цвета по типу rgb, пока как-то не очень выглядит)


instagram.com/isaevworkshop