October 12, 2023

Что должна содержать казуальная игра

Быстрый чек лист по базе в казуальной игре

Главное меню;

  • Одна сцена с переходами на главный экран, мету и магазин;
  • Настройки игры (включение и выключение звуков, кнопка перехода на политику конфиденциальности и правила использования);
  • Главный бекграунд, который меняется с прохождением уровней ( у меня это каждые 10-20 уровней);
  • Иконки специальных офферов и ивентов на главном экране.

Движок основного геймплея

  • Папку или семью со спрайтами (картинками) в которую можно будет добавлять новый контент, в моем случае это семья иконок, из которых состоят блоки на уровне;
  • Таблица, в которой прописывается:
    1. Номер уровня;
    2. Сложность уровня;
    3. Количество ходов;
    4. Спрайты используемые на уровне;
    5. Любые другие динамические параметры, которые будут у тебя в игре;
  • Окно победы;
  • Окно поражения.

Движок для мета геймплея

  • Папка для загрузки бекграунда меты;
  • Папка для загрузки здания или объекта, который нужно прокачивать;
  • Таблица, в которой прописывается:
    1. Название бекграунда для этой локации;
    2. Количество прокачиваемых объектов:
    3. Последовательность объектов;
    4. Количество звёзд необходимое для прокачки каждого объекта, (в одном столбике пишешь номер объекта, а в столбике напротив пишешь количество звезд)
    5. Любые другие динамические параметры, которые будут использоваться в мете;
  • Окно завершения локации и переход на новую (когда текущая полностью прокачана);
  • Анимация для перехода между кадрами.

Кривая интереса и баланс

  • Здесь пары пунктов будет мало, поэтому лучше делать всё по статье о балансе, в которую я очень вложился.

Движок для создания ивентов ,

  • Пака с иконками ивентов;
  • Папка с баннерами офферов;
  • Таблица, в которой прописывается:
    1. Номер уровня, на котором появится этот ивент:
    2. Количество дней, сколько будет доступен этот оффер;
    3. Заголовок ивента;
    4. Сколько иконок нужно собрать, чтобы завершить его;
    5. Подарок, который получит игрок выполнив его;
    6. Баннер ивента;
    7. Иконка ивента/

Движок для создания офферов,

  • Папка с иконками офферов;
  • Папка с баннерами;
  • Таблица, в которой прописывается:
    1. Номер уровня, на котором появится этот оффер:
    2. Количество дней, сколько будет доступен этот оффер;
    3. Заголовок оффера;
    4. ID товара из гугл плей, к которому будет обращаться данный оффер при нажатии кнопки"Купить"
    5. Баннер оффера;
    6. Иконка оффера (которая будет на главном экране)

Разложи свою идею игры в этот список и у тебя появится четкий план по созданию всей игры.