October 12, 2023
Что должна содержать казуальная игра
Быстрый чек лист по базе в казуальной игре
Главное меню;
- Одна сцена с переходами на главный экран, мету и магазин;
- Настройки игры (включение и выключение звуков, кнопка перехода на политику конфиденциальности и правила использования);
- Главный бекграунд, который меняется с прохождением уровней ( у меня это каждые 10-20 уровней);
- Иконки специальных офферов и ивентов на главном экране.
Движок основного геймплея
- Папку или семью со спрайтами (картинками) в которую можно будет добавлять новый контент, в моем случае это семья иконок, из которых состоят блоки на уровне;
- Таблица, в которой прописывается:
1. Номер уровня;
2. Сложность уровня;
3. Количество ходов;
4. Спрайты используемые на уровне;
5. Любые другие динамические параметры, которые будут у тебя в игре; - Окно победы;
- Окно поражения.
Движок для мета геймплея
- Папка для загрузки бекграунда меты;
- Папка для загрузки здания или объекта, который нужно прокачивать;
- Таблица, в которой прописывается:
1. Название бекграунда для этой локации;
2. Количество прокачиваемых объектов:
3. Последовательность объектов;
4. Количество звёзд необходимое для прокачки каждого объекта, (в одном столбике пишешь номер объекта, а в столбике напротив пишешь количество звезд)
5. Любые другие динамические параметры, которые будут использоваться в мете; - Окно завершения локации и переход на новую (когда текущая полностью прокачана);
- Анимация для перехода между кадрами.
Кривая интереса и баланс
- Здесь пары пунктов будет мало, поэтому лучше делать всё по статье о балансе, в которую я очень вложился.
Движок для создания ивентов ,
- Пака с иконками ивентов;
- Папка с баннерами офферов;
- Таблица, в которой прописывается:
1. Номер уровня, на котором появится этот ивент:
2. Количество дней, сколько будет доступен этот оффер;
3. Заголовок ивента;
4. Сколько иконок нужно собрать, чтобы завершить его;
5. Подарок, который получит игрок выполнив его;
6. Баннер ивента;
7. Иконка ивента/
Движок для создания офферов,
- Папка с иконками офферов;
- Папка с баннерами;
- Таблица, в которой прописывается:
1. Номер уровня, на котором появится этот оффер:
2. Количество дней, сколько будет доступен этот оффер;
3. Заголовок оффера;
4. ID товара из гугл плей, к которому будет обращаться данный оффер при нажатии кнопки"Купить"
5. Баннер оффера;
6. Иконка оффера (которая будет на главном экране)
Разложи свою идею игры в этот список и у тебя появится четкий план по созданию всей игры.