Новости
October 14, 2025

Примечания к патчу — 14 Октября 2025

Присоединяйтесь к форуму по игре в Telegram: @marvelsnapcom

ВНИМАНИЕ! Если вы еще не обновили игру, то загрузите свежее обновление через App Store, Google Play или из сторонних магазинов приложений!

ФУНКЦИИ

Изменения в покрытиях, блесках и разделении Бесконечности

Мы знаем, как важно бывает получить определенное комбо покрытия и блеска при разделении. А еще мы знаем, что из-за некоторых покрытий и блесков, появившихся благодаря мастерству персонажей, достичь этих комбо стало сложнее. Мы хотим исправить ситуацию, поэтому изменили механики появления некоторых покрытий и блесков. Наша команда также планирует вносить дальнейшие изменения в мастерство персонажа.

  • Покрытие и блеск «Банан», а также покрытие «Вода» и блеск «Пузыри» теперь выдаются в качестве доступных для применения комбо, когда игрок разблокирует оба элемента благодаря мастерству персонажа для каждой карты.
    • Ни один из этих элементов не попадет в таблицу разделения Бесконечности после разблокировки.
    • Если до этого изменения игрок по отдельности разблокировал покрытие и блеск «Банан» или покрытие «Вода» и блеск «Пузыри», но пока не разделил карты и не получил комбо, то комбо будет выдано задним числом, и оба элемента исчезнут из таблицы раздела Бесконечности.
    • Каждый элемент можно будет применить по отдельности с помощью пользовательской карты.
    • Все предыдущие разделы сохранятся, включая разделения с описанными выше покрытиями и блесками.
  • Покрытие «Матовое стекло» и блеск «Снежинки» теперь выдаются в качестве доступных для применения комбо, когда вы разблокируете их благодаря мастерству персонажа для каждой карты.
    • Блеск «Снежинки» не попадет в таблицу разделения Бесконечности после разблокировки.
    • Покрытие «Матовое стекло» попадет в таблицу разделения Бесконечности после разблокировки.
    • Если до этого изменения игрок по отдельности разблокировал покрытие «Матовое стекло» и блеск «Снежинки», но пока не разделил карты и не получил комбо, то комбо будет выдано задним числом.
    • Все предыдущие разделения сохранятся, включая разделения с описанным выше покрытием и блеском.

ГРАФИКА И СПЕЦЭФФЕКТЫ

Мы обновили внешний вид нескольких покрытий.

  • Пламя
  • Галактический шторм
  • Матовое стекло
  • Психоделия
  • Вода

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Мы обновили этапы действия карт с эффектом «передвижение», таких как Ночной Змей. Теперь порядок эффектов будет распределяться в игре более продуманно. Например, если вы убираете Ночного Змея с локации, где есть Мадам Паутина, то будет использован только эффект Мадам Паутины, а Ночной Змей сможет переместиться позже.

Гамбит теперь будет сбрасывать карту, даже если в игре нет карт соперника, которые можно уничтожить. Всё это соотносится с действием других эффектов.

На Сакааре (локации) карты теперь будут разыгрываться в зависимости от того, какой игрок первым открывает карты, чтобы соотнестись с другими эффектами.

Описание способности Скорна обновилось, чтобы не было несоответствий с Апокалипсисом (без функциональных изменений).

[Старый вариант] 1/2, когда вы сбрасываете эту карту, возвращает ее в вашу руку и дает +2 к силе себе и одной из ваших карт в игре.

[Новый вариант] 1/2, когда вы сбрасываете эту карту, она возвращается и дает +2 к силе себе и одной из ваших карт в игре.

ИСПРАВЛЕНИЯ ПРОБЛЕМ

Исправления графики в картах и локациях в 46.x

  • Решена проблема с графикой в вариации Эсона от Creative House Pocket.
  • Решена проблема с графикой в вариации Инфинаута от James Ryman.
  • Решена проблема с графикой в вариации Спектр «Робот».
  • Решена проблема с графикой в вариации Морганы ле Фэй от James Ryman.
  • Решены проблемы с графическими и звуковыми спецэффектами, возникавшие при использовании карты «Снежный Страж: Медведь» в локации КВЧ.

Исправления магазина карт в 46.x

  • В приветственном всплывающем окне магазина карт края карт больше не будут обрезаться.
  • Размещение набора жетонов изменено, чтобы теперь оно не отличалось от размещения модулей в магазине карт.
  • Решена проблема графики, из-за которой игроки получали неверные жетоны во время анимации с первым открытием магазина карт.

Другие исправления в 46.x

  • Пользователь с аватаром по умолчанию больше не будет видеть пустой аватар после завершения башни Завоевания: Бесконечность. Вместо этого будет отображаться аватар бесконечности.
  • В фильтре поиска альянсов поисковые метки больше не будут отображаться без кнопки выхода X.
  • Решена проблема с отображением неправильного баланса золота после покупок предметов в магазине «Закусочная Дэдпула».
  • Решена проблема, вызывавшая застревание при просмотре изображения карты.
  • Решена проблема, из-за которой на экране получения награды пользователь мог взаимодействовать с элементами на поле во время улучшения карты.
  • Решена проблема с прокруткой пользовательского интерфейса в меню «Настройки».
  • Значок напряжения больше не пропадает во время изучения подробностей задания события «Высокое напряжение».
  • Текст подсказки на таймере билетов Большой арены исправлен.
  • Решены проблемы, из-за которых при установке обновлений пользователи видели пустую рекламу в карусели.
  • Решены проблемы, из-за которых значки рамки и жетона отображались в подсказках альбома тёмными.
  • Значок-звезда раздела «Избранное» больше не обрезается на верху пользовательского интерфейса во время прокрутки рубашек карт.
  • Шрифты обозначения валют «золото» и «кредиты» теперь совпадают по размерам.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые награды веб-рубежей режима «Высокое напряжение: перегрузка» накладывались друг на друга.
  • Значок прокрутки больше не пропадает во время изучения наград события «Схватка Санктума».
  • Решены проблемы с графикой, из-за которых фон премиального таинственного набора отображался в карусели неправильно.
  • Заголовок Завоевания исправлен и правильно отображается на экране режимов игры.

Исправления для ПК в 46.x

  • [ПК] Решена проблема, из-за которой в магазине карт разворачивающееся меню с фильтрами наборов серий 4 и 5 не закрывалось.
  • [ПК] Решена проблема с графикой, возникавшая при отмене или получении бонусных наград за вход.

Исправления перевода в 46.x

  • Тексты об окончании события и закрытии магазина «Схватка Санктума» теперь правильно переведены на все языки.
  • Перевод о способности локации «Старк Индастриз» теперь отображается правильно.
  • Соответствующий перевод заголовков бонусов за вход теперь отображается правильно.
  • Текст пометок альянса больше не выходит за пределы границ, что раньше происходило в нескольких языках.
  • Текст карусели предметов сезонного пропуска теперь не накладывается сам на себя, что раньше случалось как для пропуска новобранцев, так и для обычного.