Примечания к патчу — 14 Октября 2025
Присоединяйтесь к форуму по игре в Telegram: @marvelsnapcom
ВНИМАНИЕ! Если вы еще не обновили игру, то загрузите свежее обновление через App Store, Google Play или из сторонних магазинов приложений!
ФУНКЦИИ
Изменения в покрытиях, блесках и разделении Бесконечности
Мы знаем, как важно бывает получить определенное комбо покрытия и блеска при разделении. А еще мы знаем, что из-за некоторых покрытий и блесков, появившихся благодаря мастерству персонажей, достичь этих комбо стало сложнее. Мы хотим исправить ситуацию, поэтому изменили механики появления некоторых покрытий и блесков. Наша команда также планирует вносить дальнейшие изменения в мастерство персонажа.
- Покрытие и блеск «Банан», а также покрытие «Вода» и блеск «Пузыри» теперь выдаются в качестве доступных для применения комбо, когда игрок разблокирует оба элемента благодаря мастерству персонажа для каждой карты.
- Ни один из этих элементов не попадет в таблицу разделения Бесконечности после разблокировки.
- Если до этого изменения игрок по отдельности разблокировал покрытие и блеск «Банан» или покрытие «Вода» и блеск «Пузыри», но пока не разделил карты и не получил комбо, то комбо будет выдано задним числом, и оба элемента исчезнут из таблицы раздела Бесконечности.
- Каждый элемент можно будет применить по отдельности с помощью пользовательской карты.
- Все предыдущие разделы сохранятся, включая разделения с описанными выше покрытиями и блесками.
- Покрытие «Матовое стекло» и блеск «Снежинки» теперь выдаются в качестве доступных для применения комбо, когда вы разблокируете их благодаря мастерству персонажа для каждой карты.
- Блеск «Снежинки» не попадет в таблицу разделения Бесконечности после разблокировки.
- Покрытие «Матовое стекло» попадет в таблицу разделения Бесконечности после разблокировки.
- Если до этого изменения игрок по отдельности разблокировал покрытие «Матовое стекло» и блеск «Снежинки», но пока не разделил карты и не получил комбо, то комбо будет выдано задним числом.
- Все предыдущие разделения сохранятся, включая разделения с описанным выше покрытием и блеском.
ГРАФИКА И СПЕЦЭФФЕКТЫ
Мы обновили внешний вид нескольких покрытий.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Мы обновили этапы действия карт с эффектом «передвижение», таких как Ночной Змей. Теперь порядок эффектов будет распределяться в игре более продуманно. Например, если вы убираете Ночного Змея с локации, где есть Мадам Паутина, то будет использован только эффект Мадам Паутины, а Ночной Змей сможет переместиться позже.
Гамбит теперь будет сбрасывать карту, даже если в игре нет карт соперника, которые можно уничтожить. Всё это соотносится с действием других эффектов.
На Сакааре (локации) карты теперь будут разыгрываться в зависимости от того, какой игрок первым открывает карты, чтобы соотнестись с другими эффектами.
Описание способности Скорна обновилось, чтобы не было несоответствий с Апокалипсисом (без функциональных изменений).
[Старый вариант] 1/2, когда вы сбрасываете эту карту, возвращает ее в вашу руку и дает +2 к силе себе и одной из ваших карт в игре.
[Новый вариант] 1/2, когда вы сбрасываете эту карту, она возвращается и дает +2 к силе себе и одной из ваших карт в игре.
ИСПРАВЛЕНИЯ ПРОБЛЕМ
Исправления графики в картах и локациях в 46.x
- Решена проблема с графикой в вариации Эсона от Creative House Pocket.
- Решена проблема с графикой в вариации Инфинаута от James Ryman.
- Решена проблема с графикой в вариации Спектр «Робот».
- Решена проблема с графикой в вариации Морганы ле Фэй от James Ryman.
- Решены проблемы с графическими и звуковыми спецэффектами, возникавшие при использовании карты «Снежный Страж: Медведь» в локации КВЧ.
Исправления магазина карт в 46.x
- В приветственном всплывающем окне магазина карт края карт больше не будут обрезаться.
- Размещение набора жетонов изменено, чтобы теперь оно не отличалось от размещения модулей в магазине карт.
- Решена проблема графики, из-за которой игроки получали неверные жетоны во время анимации с первым открытием магазина карт.
- Пользователь с аватаром по умолчанию больше не будет видеть пустой аватар после завершения башни Завоевания: Бесконечность. Вместо этого будет отображаться аватар бесконечности.
- В фильтре поиска альянсов поисковые метки больше не будут отображаться без кнопки выхода X.
- Решена проблема с отображением неправильного баланса золота после покупок предметов в магазине «Закусочная Дэдпула».
- Решена проблема, вызывавшая застревание при просмотре изображения карты.
- Решена проблема, из-за которой на экране получения награды пользователь мог взаимодействовать с элементами на поле во время улучшения карты.
- Решена проблема с прокруткой пользовательского интерфейса в меню «Настройки».
- Значок напряжения больше не пропадает во время изучения подробностей задания события «Высокое напряжение».
- Текст подсказки на таймере билетов Большой арены исправлен.
- Решены проблемы, из-за которых при установке обновлений пользователи видели пустую рекламу в карусели.
- Решены проблемы, из-за которых значки рамки и жетона отображались в подсказках альбома тёмными.
- Значок-звезда раздела «Избранное» больше не обрезается на верху пользовательского интерфейса во время прокрутки рубашек карт.
- Шрифты обозначения валют «золото» и «кредиты» теперь совпадают по размерам.
- Решена проблема, из-за которой некоторые награды веб-рубежей режима «Высокое напряжение: перегрузка» накладывались друг на друга.
- Значок прокрутки больше не пропадает во время изучения наград события «Схватка Санктума».
- Решены проблемы с графикой, из-за которых фон премиального таинственного набора отображался в карусели неправильно.
- Заголовок Завоевания исправлен и правильно отображается на экране режимов игры.
- [ПК] Решена проблема, из-за которой в магазине карт разворачивающееся меню с фильтрами наборов серий 4 и 5 не закрывалось.
- [ПК] Решена проблема с графикой, возникавшая при отмене или получении бонусных наград за вход.
- Тексты об окончании события и закрытии магазина «Схватка Санктума» теперь правильно переведены на все языки.
- Перевод о способности локации «Старк Индастриз» теперь отображается правильно.
- Соответствующий перевод заголовков бонусов за вход теперь отображается правильно.
- Текст пометок альянса больше не выходит за пределы границ, что раньше происходило в нескольких языках.
- Текст карусели предметов сезонного пропуска теперь не накладывается сам на себя, что раньше случалось как для пропуска новобранцев, так и для обычного.