Блокинг ролика
На данном этапе работы я сделала блокинг сцен из будущего ролика в Cinema 4D, т.е. предварительно скомпоновала кадры для видео. Блокинг был необходим для понимания того, что референс соотносится с будущим роликом, а также даёт понять картинку того, как будет выглядеть проект в результате.
Как и в будущем видео стены вокруг стула я оставила серыми – в дальнейшем будет проведена работа по доработке структуры, но даже сейчас уже понятно, насколько они помогают концентрировать внимание зрителя на конкретных элементах.
Стул так же покрашен в соответствии с референсами и мудбордом. Он глянцевый и ярко синий и, таким образом, привлекает к себе внимание.
Во время блокинга особое внимание я стремилась уделить движению камеры и её плавности. Поэтому в некоторых сценах я делала сплайн, по которому двигалась камера. В результате, картинка получалась более плавная и аккуратная.
Блокинг был реализован в программе Cinema 4D и дальше дорабатывался в программе Adobe Premiere Pro.