Книга про страйкбол
September 21, 2021

Глава 6. Amnesia Pilot (англ. Пилот с амнезией)

Обзор: В Amnesia Pilot обе команды пытаются поймать сбитого пилота и вернуть его к своему респауну. Пилот никому не доверяет на поле боя и старается как можно дольше скрываться и атаковать других игроков, если они подойдут слишком близко. Команда, которая первой успешно поймает пилота и вернет его к месту возрождения, побеждает.


Материалы:

Два флага возрождения
Один игрок на роль пилота амнезии
Предмет одежды, обозначающий пилота с амнезией

Установка: Разделите игроков на две команды, каждая из которых начнет с противоположных концов поля. Пилот, страдающий амнезией, уходит и прячется в поле только с пистолетом.

Правила: Чтобы поймать пилота с амнезией, команды должны либо выстрелить в него из пистолета, либо «сдаться в плен» в пределах 25 футов. Для этого игрок направляет пистолет на пилота и говорит «Сдавайся в плен», и пилот считается захваченным.
После захвата пилота он может двигаться только тогда, когда игрок касается его.

Варианты: Играйте с тремя пилотами. Выигрывает команда, одержавшая две победы.