February 7

V0ID2  —  ПРАВИЛА

ЭТИ ПРАВИЛА НАПИСАНЫ ДЛЯ СЕРВЕРА V0ID2, НЕ ПОДЛЕЖАТ ИЗМЕНЕНИЮ И ЗАИМСТВОВАНИЮ (БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ АДМИНИСТРАЦИИ).

НЕСОБЛЮДЕНИЕ ПОСЛЕДСТВУЕТ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕМ, ЧТО ОГРАНИЧИВАЮТСЯ ТРЕМЯ. ПО ИСТИЧЕНИЮ ТРЕХ ЗАМЕЧАНИЙ СЛЕДУЕТ ИСКЛЮЧЕНИЕ. ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ, КАСАТЕЛЬНО ПРАВИЛ И ВАРНОВ, ОБРАЩАТЬСЯ К СО-ВЛАДЕЛЬЦУ.


ОБЩАЯ КАТЕГОРИЯ: Мета-Правила.

0.1. Указания Администрации.
Вы обязаны выполнять указания администрации сервера.
Администрация имеет право применять наказания (мут, варн, бан) к игрокам, если это необходимо для поддержания порядка и комфортной атмосферы. Решения администрации принимаются коллективом и выносятся по общему согласию. Они не подлежат оспорению со стороны второстепенных лиц.

0.2. Жалобы, Вопросы и Предложения.
Все, что попадает под категорию вопросов, жалоб и предложений, адресованных конкретно администрации, пишется в бота сервера или в отведенную для этого категорию.
В случае желания прямого контакта с администрацией, что распространяется на ограниченные ситуации, обращайтесь к куратору (со-владельцу).


КАТЕГОРИЯ I: Правила Общения (Флуда).


1.1. Уважение и Тактичность.
Проявляйте уважение ко всем участникам сервера, вне зависимости от их роли.
Запрещены оскорбления, унижения, провокации и любые формы агрессии.

1.2. Личные Конфликты.
Личные конфликты должны оставаться за пределами общего чата и игрового процесса.
Если личный конфликт начинает влиять на атмосферу сервера или ролевой процесс, администрация имеет право вмешаться. В зависимости от ситуации, нарушителям может быть вынесено предупреждение, мут или другое наказание, кое посчитают нужным.

1.3. Темы и Поведение.
Запрещено обсуждение тем, вызывающих разногласия и конфликты (например, политика, религия, спорные идеологии, межфандомные конфликты).
Запрещено токсичное поведение, неуважительное отношение к участникам и администрации сервера, переход на личности, разжигание споров и любое негативное влияние на атмосферу сервера.
Запрещено осуждение или унижение других участников по признакам пола, возраста, мировоззрения, национальности, внешности, инвалидности или другим личным особенностям.

1.4. Пропаганда.
Запрещена пропаганда и навязывание другим участникам любой идеологии, религии, политических взглядов или личных убеждений.

1.5. Голосовой Чат и Звуки.
Запрещено злоупотребление саундпадами и любыми звуками в голосовых чатах, особенно после просьбы прекратить.
Запрещены раздражающие, громкие и любые звуки, которые могут вызывать дискомфорт или негативные реакции у других участников (дыхание в микрофон, царапание микрофона и т.п.). Рекомендуется использовать шумоподавление и функцию Push-to-Talk.

1.6. Контент.
Запрещен контент, содержащий изображения насилия, жестокости, порнографии или шокирующие материалы.
Запрещены фотографии и темы для обсуждения, которые могут быть триггерными для других участников.

1.7. Реклама.
Реклама других серверов, сайтов, социальных сетей и т.д. без разрешения администрации запрещена.

1.8. Темы Сексуального Характера.
Запрещено открытое ПОДРОБНОЕ обсуждение тем сексуального характера для поддержания уважительной атмосферы для всех участников.

КАТЕГОРИЯ II: Правила Minecraft Сервера.

Правила этики на сервере Minecraft соответствуют правилам КАТЕГОРИИ I.

2.1. Читы.
Использование чит-клиентов, чит-модов и чит-ресурспаков, дающих нечестное преимущество, запрещено. К ним относятся X-Ray, Baritone, вычислители сида, трейсеры, авто-рыбалка и другие подобные программы. Администрация оставляет за собой право определять, какие программы относятся к читам.

2.2. Гриферство.
Запрещено гриферство (разрушение или порча) чужих или сюжетных построек без разрешения владельца или администрации.

2.3. Лаг-Машины.
Строго запрещены чанк-баны, лаг-машины и механизмы, намеренно вызывающие лаги на сервере.

2.4. Дюп.
Любые способы дюпликации (клонирования) предметов запрещены.

2.5. Обход Бана.
Запрещено обходить бан с помощью твинков
(альтернативных аккаунтов).

2.6. Выдача Себя за Другого.
Запрещено играть на сервере с чужого аккаунта или выдавать себя за другого игрока, без ВЕДОМА И РАЗРЕШЕНИЯ ВЛАДЕЛЬЦА.

2.7. Энд.
Вход в Энд временно закрыт. Следите за объявлениями о проведении ивента для его открытия.

2.8. Активность.
Для поддержания активности и развития сервера, от игроков требуется регулярное участие в жизни сервера, включая ролевую игру, строительство, взаимодействие с другими игроками и участие в мероприятиях. Администрация оставляет за собой право принимать меры в отношении игроков, проявляющих длительную неактивность без уважительной причины.

2.9. Смерть.
В случае смерти во время игры вы теряете свои вещи. Администрация не обязана помогать в их возвращении. ИСКЛЮЧЕНИЕ: БАГИ, УСЛОВНОСТИ ДОЛГОСРОЧНЫХ ИВЕНТОВ.

КАТЕГОРИЯ III: Правила Ролевого Процесса (РП).

3.1. Готовность к РП.
Присоединяясь к серверу, вы соглашаетесь быть готовым к ролевой игре в любой момент, вне зависимости от того, будет ли исход ситуации в вашу пользу.

3.2. Лор и РП.
Ролевой процесс происходит исключительно в открытых голосовых чатах или без них вовсе. Вас могут подслушать другие игроки, так как это является частью РП процесса и не относится к метагеймингу.
При остром желании РП 1 на 1, просьба проводить переговоры в приватном от общего обозрения месте, если не хотите навлечь на себя лишние глаза и уши.

3.3. Лор и Нон-РП.
Основной игровой процесс проходит в рамках установленного лора. Для общения вне ролевой игры создается отдельный голосовой канал ("нон-рп"). Советуется не злоупотреблять.

3.4. Выход из РП.
Запрещено переходить в Non-RP или выходить с сервера во время ролевых событий или взаимодействия с другими игроками (исключение: уважительные причины вне игры).

3.5. НПС.
НПС — неотъемлемая часть ролевого процесса. Все столкновения с ними ВСЕГДА являются частью лора.

3.6. Уважение к НПС.
НПС — исключительно лорные персонажи, их ролевики анонимны. Не стоит призывать их к нарушению правил, разглашении своей личности, выдаче ресурсов и т.д. Так же, у НПС есть полная свобода действий и влияния на ролевой процесс, их действия не подлежат вопросу со стороны игроков. Для связи с НПС можно обратиться в бота сервера.

3.7. Уважение в РП.
Ролевой процесс не должен использоваться для намеренного вызывания негативных эмоций у других игроков. Все споры и конфликты должны решаться внутри игрового мира и не переноситься в реальное общение.

3.8. Наблюдение за РП.
Вы можете наблюдать за ролевыми ситуациями других игроков, но должны оставаться тихими и не отвлекать участников.
Информация, полученная при наблюдении за РП в НОН-РП, не может быть использована в ролевом процессе.

3.9. Смерть Питомцев.
Во время ролевых событий ваши питомцы могут погибнуть. Такое убийство должно быть обосновано логикой ролевой ситуации.

3.10. Метагейминг.
Использование информации, полученной вне игрового процесса, для получения преимущества в ролевой игре, запрещено.

3.11. Каноничные Жизни Персонажа.
Всего каноничных жизней — одна. Она теряется по ходу РП и обосновывается каноном. Если в первые двое суток не будет сообщено о потери сердца в бота сервера (и последующе не занесено в таблицу) — потеря не учитывается.

3.12. Смерть Персонажа.
Смерть во время РП ≠ потеря каноничной жизни. Первые две обоснованные смерти являются "ранением". На игрока, его персонажа, накладываются дебаффы, удваивающиеся после второй смерти (ранения). Только после третьего убийства наступает окончательная смерть. В рекапах ранения не описываются как убийство.

Для учета этого самого ранения в каноне нужно выполнить два основных пункта:

  1. Описать это в рекапе в вашем меморандуме (телеграм канале персонажа), подробно пересказав всю ситуацию и конкретизировать место нанесенного увечия;
  2. Уведомить администрацию после вашей РП, указав свой никнейм, персонажа и кратко объяснив события.

Стоит учитывать, что под этим подразумеваются сложно и/или длительно заживающие раны.

Если тот, кому будет нанесено увечие, посчитает, что оно названым не является (и не выполнит пункты выше) — нападавший игрок может оспорить, обратившись к администрации.

В случае смерти вашего персонажа во время РП вы теряете свои вещи. Администрация не обязана помогать в их возвращении. Попробуйте договориться с игроком, убившим вас, в рамках ролевой игры. Смерть/ранение персонажа - часть истории. Перед убийством, не ранением, того или иного персонажа, вы должны договорится с ролевиком этого персонажа. На НПС это правило не распространяется.

3.13. Телеграм-Каналы.
У каждого персонажа — есть коммуникатор. ТГ-каналы ваших персонажей = визуализация соц. сети внутри РП. У каждого участника должен быть такой: собственный. В рамках РП каждый из персонажей имеет условный свиток на руках, что называется "меморандум".

3.14. Рекапы.
Рекапы — пересказ сюжета вашего персонажа, который вы преждевременно отыгрываете. По ним отслеживется активность ролевика. В неделю должен отписываться один рекап, объем не менее 300 символов.
Чистка проводится каждый месяц с последнего числа по первое числа следующего.

3.15. Ответственность за Лорную Смерть.
Администрация не несет ответственности за смерть вашего персонажа в ролевой игре.

3.16. Артефакты.
На сервере, в рамках лора, присутствуют вещи, названные "артефактами". Персонажи находят их по средству исследования, в рамках лора. Найденные артефакты должны находиться при себе, в инвентаре, не спрятаны и не убраны в эндер-сундук.
Они являются одним из постоянно лорных предметов, которые любой другой персонаж имеет право отнять по следствию убийства, воровства или вымогательства. Получение этих предметов постоянно отслеживается администрацией, так же как и их хранение на руках.

УДАЧНОЙ ИГРЫ, ВОЙДОВЦЫ! В)