October 23, 2024

Родной, любимый Сайлент Хилл: Обзор ремейка Silent Hill 2

Хочется начать с того, что я не знаком с франшизой Silent Hill лично. Многое слышал, но никогда не играл и даже не пытался разобраться, что там и к чему. Несмотря на это, ремейк второй части привлёк моё внимание ещё на анонсе. Я обожаю мрачные хорроры и триллеры (в духе Alan Wake или Resident Evil), а тут, казалось бы, получилось вообще комбо.

Пока одни плевались в игру до выхода из-за того, что её разработала польская студия Bloober Team, и боялись, что команда не сделает переосмысление и близким к оригиналу, я с нетерпением ждал релиз. Пройдя игру моё сознание перевернулось. Я очень сильно пожалел, что не познакомился с игрой раньше. Но, может, оно и к лучшему.

Добро пожаловать в туманный город!

Магия Silent Hill 2 сработала сразу же после запуска — игра очень размеренно, но загадочно началась. Простой трудяга-американец Джеймс Сандерленд получил письмо от своей уже как три года покойной жены Мэри, в котором она позвала супруга в тихий и милый городок Сайлент Хилл: в нём они проводили много времени. Герой — в недоумении, я — в интриге. Разработчики сходу говорят о том, что с Сайлент Хиллом и всем происходящим творится что-то неладное.

Элемент саспенса и  непонимания сопровождает с самого начала, и это чудесно. Во время игры я всё время держал в голове, что, может, Джеймс сошёл с ума? Отказался принимать смерть близкого человека и поехал в надежде найти признаки того, что она всё ещё жива? В каком же я был шоке, когда игра раскрыла главную интригу (говорить о ней, конечно же, не буду).

Разработчики умело ставят вопрос ребром, а потом постепенно отвечают на него на протяжении всей игры. Не переживайте, непонятных моментов не останется, поскольку авторы разберут каждый ваш вопрос и ответят на него. C сюжетной точки зрения Silent Hill 2 уверенно попадает в список моих фаворитов. Konami умело манипулирует эмоциями геймеров, заставляя их принимать одни вещи за другие, а некоторое по итогу оказывается вовсе не таким, каким казалось изначально. В этом полная заслуга Хироюки Оваку — сценариста оригинальной Silent Hill 2. Насколько мне известно, Bloober Team не стала трогать историю игры, и правильно поступила. Она поразительная.

Где тут у вас можно выпить?

Большая заслуга Bloober Team в том, что команда очень круто пересобрала геймплей. Оригинал предлагал фиксированную камеру (как в старых Resident Evil), а поляки сделали современный вид от третьего лица. Так и погружения больше, и можно рассмотреть более мелкие детали. Играть в ремейк максимально комфортно. Улучшений много и в боевой системе! Как и в оригинале, у Джеймса есть возможность бить врагов оружием ближнего боя или стрелять. Сражения ощущаются замечательно, как и стрельба: будто бы Bloober Team уже давно и умело клепает шутеры от третьего лица.

Помимо постоянных сражений, которых в ремейке достаточно, нужно находить уже стандартные записки с деталями лора и менее серьёзными событиями, а также предметы для лечения Джеймса. И ещё есть головоломки. Основываясь на оригинале, в ремейке они сделаны интересно. Зачастую нужно не просто догадаться о коде к сейфу, а внимательно осмотреть локацию и найти ответы прямо на ней.

И сражения, и головоломки, и даже поиск предметов — всё это зависит от уровня сложности. Я проходил игру на максимальной сложности, и это был очень крутой опыт! На нём враги бьют больнее, ресурсов разбросано меньше, но больше всего изменение сложности отражается на загадках. К примеру, на лёгкой сложности текст головоломок очень простой и догадаться о решении довольно легко. На максимальной сложности авторы не говорят в лоб о том, что нужно сделать: они подают подсказки завуалированно, чтобы ещё больше запутать игроков.

Меня очень порадовала взаимосвязь сюжета и геймплея. Как оказалось, в Silent Hill 2 действительно всё имеет смысл. Об этом можно догадаться самому во время прохождения либо же почитать интервью разработчиков, чтобы трижды «охнуть» и понять задумку разработчиков. Мой совет (если вы не играли в оригинал) — постарайтесь всматриваться в дизайн противников и более внимательно осматривать окружение.

А что можно послушать?

С чистой совестью признаюсь, что мне было очень страшно играть. Я не представляю, насколько жуткая атмосфера была у оригинальной Silent Hill 2, но ремейк выжал из меня все соки. За это хочется отметить мастерски проделанную работу со звуком и общий саспенс.

Аудиодизайнеры — боги. Они смогли воссоздать какой-то безумный реалистичный звук. Некомфортно в игре становится с самого начала, но как только вы войдёте в город, начнётся веселье из палитры разных звуковых колебаний: сразу же становится не по себе. Там прошептал ветер, вдали что-то скрипнуло, а вблизи что-то рыкнуло! Играть жутко некомфортно и страшно.

Очень здорово, что ремейк не напичкали глупыми скримерами. Он пугает грамотно и последовательно, погружая игрока в хаос происходящего. Silent Hill 2 и подобные ей игры доказывают, что самый большой страх человека — страх неизведанного.

Наконец — на что посмотреть?

Помимо геймплея, вторым заметным элементом ремейка, стал, собственно, сам ремейк! Получилось странно, но вы поймёте, о чём я. Несмотря на то, что это переделанный оригинал, игра ощущается самостоятельной единицей. Я упоминал, что сюжет Bloober Team не меняла, и это так. Но команда авторов добавила в историю немного своих элементов, чтобы где-то людям было понятнее, а где-то чуть более разжёвано. Крупицы свежего контента вдохнули в ремейк жизнь, чтобы он ощущался как нечто другое, чем банальное переосмысление оригинала.

Превосходной получилась и графика. Ремейк выглядит замечательно во всём: начиная от теней и моделей персонажей (у некоторых свежий внешний вид героев вызвал недоумение), заканчивая текстурами и окружением. Bloober Team изо всех сил старалась сделать игру современной, и эту цель удалось успешно достичь! Ремейк может похвастаться замечательной картинкой, удобным управлением на современный лад и почти идеальной оптимизацией. Я проходил игру в режиме качества, то есть с 30 FPS в 4K-разрешении. Пока проходил не встретил ни одного бага, но в самые загруженные моменты кадры немного проседали.

С режимом производительности ситуация плачевнее, поскольку в ней должно быть 60 FPS, но они то и дело падают до 45-50 даже в спокойные фрагменты. Говорят, всё это дело будет отменно работать на PS5 Pro, так что посмотрим!

Итог

Ремейк Silent Hill 2 — потрясающий во всём. Он нереально затягивает и пугает жуткой атмосферой, а также не даёт заскучать из-за пересобранного геймплея. Bloober Team проделала титаническую работу, чтобы переосмыслить культовой психологический хоррор. Не зря на команду наговаривали!

Благодаря разработчикам современные геймеры могут с головой погрузиться в это мрачное приключение и узнать все страшные тайны Джеймса Сандерленда. Ведь, как известно, самые большие грехи люди таят у себя в глубине души.

Что касается сюжета игры, который не изменился со времён оригинала — превзойти его вряд ли кому-то получится. Это изумительный психологический хоррор, который затрагивает важные темы и не боится на них говорить. Табуированные темы — поднимаются, а персонажам постоянно неуютно, и это чудесно. Мой поклон Konami, это величие.

Вывод: DD.SHOP рекомендует от всей души! Играть обязательно.

Купить можно здесь https://t.me/ddshop_admin

При заказе напиши промокод DDHILL и получите скидку 5% на Silent Hill