Comic Con / Игромир 2025
Много яндекса и мало мира, а как вы хотели, все по чесноку.
С 12 по 14 декабря 2025 года в московском «Тимирязев Центре» прошёл Comic Con Игромир 2025 - первое крупное оффлайн-событие с данными брендами после 2019 года. Яндекс, выкупивший бренд «ИгроМир», собрал более 53,5 тысячи посетителей. Три зала заполнили игровая зона, кинозал со сценами, аллея авторов, мерч, фудкорт и активности.
Первая проблема встречает нас так сказать прямо с порога, кто бы что не говорил, но «Тимирязев Центр» явно не рассчитан на такое количество людей. Два основных зала расположены по диагонали друг на друга, а между ними поставили гардеробы и вам очень не повезло, если вы решили сменить свое место дислокации примерно в час дня, потому что средняя, она же проходная, зона представляла из себя забитое людьми пространство навигация в котором не представлялась возможной.
Не сложно догадаться, что очередь на входе тоже была большой и тут накладываются не самые удачные даты проведения. Декабрь, как известно, не самый теплый месяц в году и стоять пару часов в очереди на ветру явно не лучшая идея. В следующем году фестиваль проведут в более «стандартные» даты, а именно с 30-го октября по 1-е ноября.
Игровая зона: инди зона от маленьких команд и один Endfield.
Времена нынче не самые благоприятные для российского рынка видеоигр, поэтому и набор эксклюзивных проектов в которые можно было свободно поиграть был довольно предсказуем.
Центральное место занял стенд «Arknights: Endfield» от китайской Gryphline, на котором давали поиграть в довольно продолжительную демо сессию в 30 минут, с наградой в виде разнообразного мерча. Точно один из лучших стендов всего мероприятия.
Конечно же был и традиционно большой стенд Леста Игры, на котором можно было поиграть в специальные симуляторы на основе «Tank Blitz» и «Мир Кораблей». Ничего сверхъестественного.
Плюс Студия и Game Art Pioneers привезли альфа-билд своего слешера ««Киберслав: Затмение»», наше развернутое мнение по проекту:
В целом проект довольно сырой, но потенциал есть, что можно сказать про практически каждое демо с Игромира.
Отдельным стендом так же отметился сюжетный выживач «Северный путь», который выглядел как минимум колоритно, на фоне остальных.
Небольшой стенд был и у проекта «Ил-2: Корея», которые в этом году опять объединились с сообществом виртуальных пилотов и давали полетать в VR шлеме всем желающим.
Moscow Game Hub, игровой кластер от Сколково, привезли на игромир отдельную демо-зону с проектами от небольших студий.
Для любителей же настольных игр на втором этаже выделили целую зону, где можно было посидеть, поиграть и раскрасить фигурки.
Кстати на втором этаже располагалась и аллея авторов, где можно было купить мерч и пообщаться с кумирами.
В отдельной демо-зоне можно было пощупать следующие проекты:
•«Satellite Odyssey: Jupiter».
Арка ComicCon, эксклюзивные показы и анонсы.
Помимо игрового направления, на фестивале представили и пачку анонсов по фильмам, сериалам и комиксам, в основном от Плюс Студии и Bubble.
Например в кинотеатре эксклюзивно показывали такие вещи как:
• Три новых серии анимационного проекта «Киберслав». Да, ПРОШЕЛ ГОД С ПЕРВОЙ СЕРИИ.
• Сериал «БДЫЩ!», рассказывающий о комиксах в России.
• Премьерный показ фильма «Ассасин: Смертельная битва».
• Первую серию сериала «Майор Гром: Игра против правил».
• Предпремьерный показ триллера «Ловушка для кролика».
Анонсы так же были, но в основном о проектах которые спонсирует Яндекс или о комиксах(и проектам по ним) студии Bubble.
Так на сценах фестиваля были: новости о втором сезоне сериала «Кибердеревня», анонс каста сериальной адаптации комикса «Фурия», первые подробности фильма «Космическая собака Лида», первый трейлер фильма «Отель “У погибшего альпиниста”», эксклюзивные материалы по фильму «Левша», фрагменты сериала «Тайный город», подробности второго сезона сериала «Дети перемен», новый тизер и фрагменты фильма «Смешарики. Сквозь вселенные», анонс аниме адаптации игры «Зайчик».
МЕЖДУНАРОДНЫМ ГОСТЯМ БЫТЬ!!! но немного.
Времена нынче неспокойные, поэтому ожидать каких то известных гостей из-за рубежа довольное спорное решение и на деле так оно и получилось. Фамке Янссен, исполнявшая роль Джин Грей в ранних фильмах франшизы «Люди Х», до Москвы не добралась.
Зато до фестиваля доехали Эсад Рибич, известный художник комиксов для Marvel и DC, а так же Айван Эткинсон, продюсер Гая Ричи. Оба выступили со сцены, ответили на вопросы, а Рибич еще и раздавал автографы все три дня фестиваля.
«Местных» гостей было в разы больше, тут тебе и Евгений Чебатков с Big Russian Boss и Александром Брегановым, Юлия Пересильд и Юрий Колокольников, Сергей Безруков и Ваня Дмитриенко, блогеры Cut The Crap и Utopia Show вместе с Виктором Зангиевым. Естественно мы перечислили не всех, но и так понятно, что любые мало мальски популярные актеры/актрисы, задействованные в проектах Яндекса, тут явно были.
Сторонние активности - нативная реклама Яндекса(в 8-ми случаях из 10)
Всем прекрасно известно, что новым владельцем как Comic Con так и Игромир является Яндекс и не использовать такую мощную площадку для пиара собственных сервисов было бы довольно глупо.
Все три зала фестиваля были просто наполнены различными стендами яндекса, от рекламы облачного сервиса для гейминга, где кстати можно было пощупать проект «Царевна», до машины с промокодами на яндекс лавку. Тут и там по залам ездили роботы из доставки а на втором этаже расположился стенд сервисов Яндекса в сфере обучения. Естественно на каждом таком островке можно было поиграть в различных проекты, от классических «Mortal Kombat 3», до последних итераций «SoulCalibur».
Гуляя по залу можно было набрести на большой стенд по вселенной «Киберслав», на котором можно было попить кофе и сделать себе памятную медальку.
ВТБ, как второй титульный спонсор мероприятия, поставил перед сценой свою зону отдыха.
На стенде TORNADOxPUBG можно было и рыбку съесть и на х энергетик попить и в местном тире пострелять, естественно за награды.
Bloody в этот раз объединились с издательством Astrum, поэтому на их стенде можно было поиграть как в игры издательства, так и поучаствовать в куче различных розыгрышей, которые проводили со сцены стенда.
Aвто.ру привезли на выставку реплику легендарной DeLorean DMC-12, известной в первую очередь по фильмам «Назад в будущее», и проводил обучение профессии автомеханик прямо на месте мероприятия.
Интересный, с визуальной точки зрения, был стенд у Росатома, на котором все желающие могли узнать каким он будет супергероем после облучения, или что то такое, не заходили внутрь.
Россыпь различных магазинчиков и больших зон, как например у Hobbi World и Bubble тоже были, но понятное дело все товары были довольно дорогими. Влияние фестиваля как никак.
Стенды по сериалам от Яндекса так же были, вы могли сфотографироваться в мотоцикле из «Кибердеревни», либо почувствовать себя в мире сериала «Король и Шут» вместе с официальными косплеерами и специально оформленным стендом.
Ну и самым великим стендом по всеобщему признанию стал стенд Игры Ростелеком, на котором представили проект «Pioner»! Правда самой игры там не было и всем желающим предлагалось освоить виртуальный тир. Собственно на этом развлечения, одного из крупнейших между прочим, стенда заканчивались.
Очевидной проблемой всех стендов, была обязательная подписка на вк или тг-канал бренда, но, как говорится в одном известном анекдоте - ЕСТЬ ОДИН НЮАНС. Мобильный интернет на площадке работал ровно до 11-ти утра, что было замечено на трех(3(three))!!! мобильных операторах. Единственным стабильным вариантом связи был Wi-Fi в пресс-центре, который, собственно, не работал дальше комнаты для СМИ.
Фестиваль без концертов - не фестиваль
Концерты, ставшие уже традицией больших мероприятий, не обошли стороной и Comic Con Игромир 2025.
12-го декабря со сцены выступал Lida, в этот раз к счастью не для одного человека.
13-го декабря фестиваль закрывала группа ХЛЕБ, со своими известными хитами.
14-го числа, вместо заболевшей Доры, выступила Мейби Бейби.
Выводы
За все время своего существования «ИгроМир» стал сильным и очень узнаваемым брендом и его «чудесное» спасение, хоть и руками Яндекса, воспринималось как новая веха развития развлекательных выставок в России. На деле же первый, после перерыва, фестиваль оставляет смешанные впечатления. Малое количество известных гостей, для той категории людей что не смотрит сериалы и фильмы от Яндекс студии, странный выбор демо игр в официальную зону, множество стендов не относящихся напрямую к игровому/сериальному/кино/комикс направлению(нужное подчеркнуть), слабая логистика, явно не самый удачный выбор места и большие проблемы со связью. С другой стороны мероприятий такого масштаба с большим количеством, хоть и местных, но узнаваемых гостей не очень много, а с «внезапной" смертью РЭД ЭКСПО их вообще остались единицы.
Когда то в 2017-м году издание Лента.ру писало следующее:
Кто-то всерьез думал, что 2017 год может стать переломным для «Игромира» и произойдет нечто удивительное? Правильно — никто так не думал. Издатели снова привезли билды с E3 и Gamescom, либо показали уже вышедшие проекты.
Все выглядит так, как будто именно 2025-й год все таки стал переломным, но в правильную ли сторону? ответ найдите сами.