Интервью с Adema
Насколько я понимаю, у вас очень большой игровой опыт: вы давно играете своим составом, успели попробовать множество серверов разных хроник на тир-1 уровне и в целом обладаете большой насмотренностью.
На ваш взгляд, чем наш сервер выгодно отличается от конкурентов? Какие сильные и слабые стороны проекта вы могли бы выделить?
Да, мы играем вместе с 2015 года и по сей день костяк нашей пати не изменился. Сложно ответить на этот вопрос, потому что мне сложно сравнивать Vanilla с другими проектами где мы играли. Vanilla это больше про уникальность со своим видением будущего. Из плюсов определенно хочу выделить службу поддержи, которая реагирует на все запросы буквально 24.7, изобилие интересных ивентов, баланс классов. Для меня и моей пати это самые основные пункты, все остальное я считаю мелочью.
Хотя вы до сих пор играете на Vanilla, давайте представим, что завтра вы завершаете игру на этом сервере.
Какое послевкусие у вас оставили бы концепт проекта и сам сервер в целом?
Ну, игрой это сложно назвать. Мы просто летаем на боссиков в ожидании х10 :) Если честно я уже ностальгирую по первому месяцу игры на ваниле. Я думаю меня многие поддержат, особенно те, кто еще играет на сервере, что в первый месяц был нереальный вайбик. Послевкусие такое, что мне кажется я улечу не в гиран а в глудио :)
Как вы оцениваете темп прогрессии на Vanilla? Считаете ли вы его слишком быстрым, оптимальным или, наоборот, хотели бы увидеть замедление во втором сезоне?
Определенно хочется поиграть подольше. Если честно "актуальный" эссенс не приносит мне особого удовольствия. Повайбовать месяц на первом патче, потом каждые 2.5-3 недели получать обновления - мой выбор. Тоже самое касается добычи экипировки. На мой взгляд нужно делать все раза в 2 сложнее и дольше. Не совсем понимаю как это воспримет "текущее комьюнити", но при тех условиях что описал я - я буду чувствовать себя в своей тарелке.
Почему IceDay больше не имеет отношения к Downgrade и к вашей пати?
IceDay он же Панда, является для меня немного больной темой. Скажу так. В определенный момент мы полностью перестали друг друга понимать. И его выход из нашей команды случился не "в моменте" как все думают. Напряжение и непонимание висело над нашей пати около года. Мы не смогли найти решения и решили расстаться, что бы друг друга не мучать. Так или иначе я желаю ему успехов в его новых начинаниях.
Расскажите немного об истории появления клана Downgrade. Кто, по вашему мнению, действительно стоял у истоков его создания и имеет право называться его основателем?
Клан Downgrade зародился на серверах дефо в древние времена. Главой клана, и по совместительству моим ПЛОМ является Bromkay. На ваниле ник: B. Если спрашивать кто достоин регать этот тег, то это только Bromkay и Consul. Этот клан перевидал много Кл-ов, но мое мнение неизменно.
Возможен ли, на ваш взгляд, сильный клан без сильной клановой пати?
Я считаю что пати кла обязана быть топовой, подавая пример своим кор пакам и задавая темп в клане. Более того она должна быть постоянно в игре и в любое время суток регрупнуться. Тем не менее, отсутствие сильного кл пака при топ сайде - возможно, так как мета зачастую не позволяет тащить все на своем горбу, зерг решает всегда и везде, а умение вилять язычком - не менее важная роль кла.